自制ACT游戏的开发进展
gamemaker吧
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level 7
纯白雪片糕
楼主
因为游戏还没有成型 只先放几张截图给大家参考一下
使用的是红魔城传说的素材
目前实现了以下基本效果:
角色的动作 HP MP 心 副武器
斜坡的向上平滑移动
房间切换
简单的暂停菜单
无AI的敌人(木桩)
回复道具
以及一些乱七八糟的细节
2015年11月09日 08点11分
1
level 7
纯白雪片糕
楼主
我阅读过GM官方的"GOOD GAME"那篇文章 里面提到一个游戏需要具备的基本要素 我会尽量达到那些要求 并且在那些基础上增加自己个性化的设计
由于个人原因 制作进度缓慢(也算是变相的大坑了吧) 但demo版是一定会做出来给大家操作一下看看的 尽请期待!
2015年11月09日 08点11分
3
level 7
囧time00
是红魔城啊,红魔城人物很精细,动画与操作能高度还原就很不容易了,LZ加油!
2015年11月09日 15点11分
5
纯白雪片糕
谢谢 动画方面经过反复调试和修改代码后没什么大问题 操作方面的难点主要在后跳和下踢 翻滚最难 其他动作完成得差不多了
2015年11月09日 15点11分
地方机构
@纯白雪片糕
其实都不难,我有例子。
2015年11月10日 00点11分
level 8
封印师eirklguy
加油,话说
lz
还没搞定下斜坡啊,好几个帖子都看见你在问这个,你试试用collision_rectangle,位置放在脚下,在移动时检查它是否与斜坡对象碰撞,是就修正坐标,斜方向移动
2015年11月10日 02点11分
6
封印师eirklguy
@纯白雪片糕
碰到斜坡时,设置重力为0,直接用vspee和speed移动
2015年11月10日 03点11分
纯白雪片糕
回复 韦恩加西亚 :修改了循环那处的语句已解决
2015年11月15日 15点11分
level 7
地方机构
能让我看看嘛,应该能帮你把人物动作和斜坡移动解决了。
2015年11月10日 07点11分
8
纯白雪片糕
好 明天把代码发上来你看看
2015年11月10日 08点11分
level 7
a5h_
就目前放出的这几张图,我觉得画面精细程度还算可以,但是质感不是很强啊。。。自己搜集素材大概都会这样吧。。
3d背景的话,红魔城我是没玩过,但我知道调整模糊程度和alpha值可以有很强的纵深感。别的就不清楚了。
2015年11月10日 09点11分
9
纯白雪片糕
质感指的是分辨率吗 多层次背景用贴图可以做到 但如果要用到物体画就比较难了 我该好好研究下
2015年11月10日 10点11分
a5h_
@纯白雪片糕
我是指从正式的美工的角度来说,画面质感显得有点不够。虽说是独立开发吧,对自己要求稍高一点也是好的,而且画面很重要的。我现在美工都是独立制作的,不用任何素材,除了背景之外几乎没问题
2015年11月10日 16点11分
a5h_
@纯白雪片糕
如果理想的美工水平一时半会达不到的话(比如3d)就无视我好了,但实际上我觉得数码绘还不算困难,如果能独立美工的话,就能灵活的控制画面质感了。我觉得你的最终目标应该不是仿制吧?
2015年11月10日 16点11分
纯白雪片糕
回复 a5h_ :你的追求更高啊 是真正想做优秀独立游戏的态度 佩服佩服 我只是想用不同的素材融合出一个游戏而已 不知阁下学什么专业 做什么工作?
2015年11月10日 17点11分
level 11
小恶魔徐妈妈
握手握手 我也是打算做恶魔城并且也用上了红魔城素材 斜坡算解决了 但就做了人物移动 然后搁置了干别的了 群里交流吧 群里也有个做恶魔城的大神
2015年11月11日 00点11分
10
纯白雪片糕
给个群号呗
2015年11月11日 01点11分
小恶魔徐妈妈
235271204
2015年11月11日 06点11分
level 11
小恶魔徐妈妈
30度的斜坡呢
2015年11月11日 06点11分
12
纯白雪片糕
其他角度的原理一样吧 调整画布尺寸 再画条对角线保存 应该和45度效果相同
2015年11月15日 14点11分
吧务
level 12
blovestorm
看起来不错,支持下啊。
2015年11月13日 04点11分
13
纯白雪片糕
谢小吧
2015年11月15日 15点11分
level 1
厚礼蟹堡王
差不多一年了,现在怎么样了?
2016年08月25日 14点08分
14
纯白雪片糕
工作原因弃坑了 做了几个enemy 时停副武器也实现了 但不想上传
2016年08月25日 14点08分
level 1
药7切克闹8493
又过了两年,楼主怎么样了
2018年01月18日 09点01分
15
纯白雪片糕
已弃坑
2018年01月18日 12点01分
level 9
微子喵
可惜啊
2018年01月18日 12点01分
16
纯白雪片糕
恨自己找了个过劳死工作
2018年01月18日 15点01分
纯白雪片糕
话说GM是不是跟不上时代了…最近见了一些unity3d开发的独立游戏 真的很感慨
2018年01月18日 15点01分
微子喵
@纯白雪片糕
YYG公司小,很难让GameMaker发展起来……
2018年01月18日 16点01分
blovestorm
@纯白雪片糕
GMS2发售一年了,相比GMS1增加了很多功能。现在还在关注GM吗?
2018年01月23日 04点01分
level 1
快乐松果体
不由得感到惋惜啊。
2018年05月30日 09点05分
17
纯白雪片糕
最近有了换工作的想法,如果能找到一个不怎么忙的活,还是可以继续的。这demo就是我第一份工作时做出来的
2018年05月30日 09点05分
快乐松果体
不过话说回来,坚持了那么久才弃坑,说明有毅力。点赞。不知道你对回合制游戏,有没有什么兴趣?
2018年06月01日 05点06分
纯白雪片糕
回复 sjknn860908 :以前用过RPG maker,不过我从小爱玩动作类游戏,更喜欢手指的操控感,先是选择了 action game maker,但是引擎过于老旧,后来才找到了gm
2018年06月01日 05点06分
快乐松果体
@纯白雪片糕
加个qq或微信呗。聊聊想法 微信:15004301137 qq:624860436
2018年06月05日 01点06分
level 1
卟丶棄🌀
能加我好友么,最近有一款即时战斗游戏正在筹备中,希望你可以来帮忙参考一二。QQ:1745047135
2018年05月31日 00点05分
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