地方机构 地方机构
关注数: 29 粉丝数: 66 发帖数: 4,029 关注贴吧数: 6
真的不是魂类游戏,因为不配称为魂类游戏 前面两三章老实说还行,什么优化差引导差空气墙都算老生常谈了,但战斗部分还算合格,也能玩下去,因为技能少,找解法练技术还算有趣 但是从盘丝洞开始整个游戏直接朝着大粪方向滑落,连前期的战斗都保持不了了,各种魂类粪点纷至沓来,小怪开始霸体出招,boss开始快慢刀,定身术弹反后期几乎没几个boss吃,直接削了玩家大部分的手段,然后又是大体型,又是快慢刀,又是满天飞,又是乱连招,最后魂类大粪的共同点,喜欢演出视角乱飞特效满屏啥也看不见,最后猴子的棍子短的可怜,后期boss站在你面前你都碰不到他,而且他们还疯狂乱跑,真的能原地站三秒都找不到,关键这破游戏还就是个打boss的游戏,几乎每个boss就喂你一口大粪,真的魂系游戏的优点你一点不学,粪点拿着显微镜照抄,别说什么像战神,战神演出是演出,战斗是战斗,老实说战神的qte已经够粪了,但我现在真心游科学学qte系统,一个boss在那演出三分钟,我tm就得原地滚三分钟,反正都是被摸了就死,我宁愿把精力放在按qte上 现在的游戏制作人总想给游戏上难度,我看全都是走错路了,因为他们就根本没搞清楚难易的区别,总是上难度变成了上粪度,给你五花八门的系统,然后在后期让这些系统全部作废,你只被允许滚平a,那我一路上学那些五花八门的东西干什么,打最终boss只允许用初始武器,那我这一路的冒险岂不是就是笑话 最后总结一下,黑马喽只有美术是顶尖的,抛开情怀加成,我真的只能给这游戏8分,不能多了,虽说我们总嘲笑各种游戏叠buff,但马喽的成功也是buff叠上来的,国产,第一个3a,反lgbt扛旗人,但真看游戏,剧情,战斗,引导,设计都是踩及格线的分数,老实说这两年屎吃的很多,早就内心平静了,但马喽这次还是生那么大的气,恐怕真有些怒其不争吧
老头环的怪物设计真的粪 老头环终于一周目通关了,前半段我还玩的挺开心的,自从进雪原,后面的圣树天空之城血庭我只想说做的真的粪 这作的怪物设计可以说真的失败,受人诟病的读指令就不说了,怪物人均延迟刀追翻滚,他可以举着手追你满屏幕,你只要敢出手,就要你命。不要说什么狮子火月隐刀烂大街(为什么没老寒腿,因为截止我通关,老寒腿被削废了,输出甚至赶不上一刀平a),没有削韧的技能甚至都不配出现,敌人每个人韧性拉满,我到现在还没感觉到所谓的韧性在哪里,穿重甲拿双持嗑床帘,仍旧做不到站定对a,除了忍耐还能用一下,其他的韧性都是假的,哪怕一个亚人都能随便打断你 我不知道后面的boss是宫崎英高做的还是古村做的,无脑追求大,机动性还都快的一批,只要一锁定就疯狂晃镜头,特效又拉满,真的什么都看不见,全凭经验在打,几乎所有招式都在延迟抓翻,配合褪色者那菜到姥姥家的动作性能,真的打起来恶心到家了,每个boss都可以目押你五六秒,这期间你什么都不能做,只能等他最终出招然后卡时间翻滚,早晚都不行,因为褪色者的动作硬直可以说全身骨质增生,僵硬的无与伦比,配合祖传吞指令+延迟输入bug,你敢乱按你就得死 刚开始我还觉得是练得不够,等练弹反打完女武神,我就决定不再折磨自己了,狮子火重甲仿生泪滴,当个法爷后面甩战技算了,即使这样打的依旧很受苦,练每个boss都丝毫没有自己变强的喜悦,只有感觉boss无穷无尽的粪意,打boss的乐趣跟黑魂真的完全没法比 最开始打大树守卫的时候我还觉得这作的劝退哥有点强,我练了一天都没过,最后只能刷级回来打,等打完了我才知道这作的怪物就是为了难而难,为了粪而粪
【游戏推荐】小白兔电商 序:即使她被抹去了名字,但我们所有人依旧知道她是谁 简介:一部以当代为基础的架空世界,披着废萌皮的社科属性gal,能看见相当多的中文社区梗,轻松愉快的日常下讨论的几乎就是各种当代问题 优点: 漂亮的立绘+:作为gal的立命之本,中规中矩不出彩也绝不辣眼,现在你要是拿个寒蝉本体立绘来卖恐怕原地暴死 本地化且成熟的cv+++:全中文cv配音,相当本土化(毕竟中国人自己搞的),配合合适的剧本相当舒适,而且男cv更出彩 有深度的剧情+++:并没有多少神反转,甚至结局翻盘出现了机械降神这种硬伤,但无碍剧情整体表现优秀,而且敢于正视时弊,这份勇气便是一首赞歌 奸商模拟器+:即使被游戏狠狠打了一巴掌,告诉你当了首富又如何,你连成为代价都不配,但当倒爷还是很有趣,尤其是看周报的时候,大概这就是努力就有回报的喜悦吧 缺点: 毫无卵用的经营系统-:经营系统像是硬嵌进去的,虽然这个系统单独作为一个商店经营游戏也显得有趣,但在剧情推进中它的地位几乎等于没有,只需要攒数值就行,而且数值设计也还有问题 令人费解的任务-:主线任务毫无存在感,支线任务巧妙的令人生气,经营系统中会给你发布任务,但主线太过简单,支线则会以一种巧妙的方式让你无法达成,比如最后一天推进剧情让你无法操作 总结:一部优秀的国产gal,我们需要更多的这种题材,而不是天天谈恋爱
【日省吾身】关于鬼畜的没用感悟 今日复习了曾经鬼畜区巅峰作品之一——疾风蕉♂忍传,在惊叹曾经文明的黄金岁月之余,有了一些后来者的感慨。 哲♂学是最适合音mad的,而现在的后时代哲学♂家们走了一条错误的道路,通过费力的调音来制作人力vocaloid。 首先为不明就里的观众介绍一下这两者的区别,这是pilipili鬼畜区两种制作方式,音mad主要通过短音源调音,来形成极为动感的节奏,大部分纯音乐类鬼畜都是这种类型,集大成者自然就是哲♂学;而人力vocaloid,语义源自某调音软件,其作用为来合成人声,该词逐渐演变为了通过调音,将原本不是语言的音源转变为歌词一样的声音,或者将一段话进行编辑表达完全没关系的另一种意思,代表者为金坷拉。 哲♂学的音源多且杂,但是唯独没有汉语,而且空耳多为睾♂贵股♂点,老实说并不适合普适创作,但作为调音的素材,基本就是王♂之演讲和van♂的访谈,反而数量大大减少,虽然和只凭一句话就能出鬼畜的众多明星相比优势还是很大,但和人力vocaloid大家金坷拉相比,还是略显不足。不知道是不是我的错觉,因为非母语,所以在音源转换的过程中,调音者无法解决语调的问题,经常成品有种嘴里含痰的呜咽感,而且不看字幕,你几乎听不出来歌词的意思,违和感极大。而音mad在这方面有天生性优势,它不在乎任何含义表达,只要有节奏感就可以了,你完全不用在意前后的语义是否通畅,表达是否明晰,只需要名句堆叠就可以了。 可能是鬼畜没落后,哲学♂家们已经不再全身心的创作,或者这个时代已经没了灵感,但不管怎么样,我还记得哲♂学给我带来的快乐,还牢记《赞戒许》的哲♂学三信,也许这样就足够了。 最后镇楼图致一个伟大的黄金时代。
【贤者时间】观mmd有感1 这几日每天沉迷mmd,日渐消瘦,被弱音老婆彻底榨干,陷入贤者模式后,顿悟了不少道理,果然H是人类文化前进的灯塔。现在有些愚见,与诸君共思之。1.人类是无法相互理解的,语言是沟通的障碍 现在的mmd视频基本都是以日文歌为bgm的,除去日本音乐水平整体优于中国这个客观条件(主要是旋律问题,抛去填词,一个旋律是否动听,基本决定了这首歌的下限),我虽然听得懂一点日文,但是和英语不一样,大段对话就抓瞎,所以基本可以说不懂日语口语听力,所以每次听见日文歌,和英语歌中文歌对照,忽然就对日文歌有了更好的感觉,主要是英语和汉语能听懂歌词大意,理解了创作者所表达的语意,我就会想说你的歌词说的是什么jb玩意,情情爱爱死死活活的,俗不俗(虽然日语歌填词大部分也很小白,当然,听歌有歌词,看mmd可一般没歌词,所以我和日语歌曲作者处于无语言交流状态)。这就很奇特,明明和我有信息交流的作者,反而被我厌恶,与我没有实际意义交流的人,我却对其有好感,是文字阻碍了我和作者之间的美好事物的分享吗?2.冲国人人均白毛控 我总是说我自己是全控,任何属性都吃,从不在乎什么萝莉御姐,纯爱ntr,伪娘扶她之类的党争,对于发色更没有偏见,但是自从看见了冲国人白毛控这个言论后,我在我下载的mmd里做了一个统计,其中,弱音作为mmd黑暗女皇,当之无愧的居于首位,占78.4%,居于次座的是光辉太太,占14%,两个白毛就占了我总收藏的90%+,第三名是狂三,终于是个黑毛了,但第四名是艾米利亚,又是个白毛。虽然是我的收藏,整体上考量了我的审美,但高质量mmd其实并没有多到可以让我随便选择的地步,而且我的收藏有很多,这整体上反映了mmd的创作趋势。刨掉第一公主miku的先发优势,我在b站上见过处于高位的mmd基本就是弱音大战洛天依,洛天依应该是居于劣势的。所以,作为一个没爹没娘的废案,弱音能站在b站榜首跟一群v家神选冠军扳手腕,这整体体现了冲国人的喜(性)好(癖)?3.特效优势论 首先,作为一个全控,在h方面我不存在二次元三次元的偏见,所以b站除了动画区,舞(窑)蹈(子)区我也看(虽然我常驻的是游戏区和鬼畜区,关注的up全部是游戏up,直播只看大哥毒奶)。舞蹈区的小姐姐不好看吗?不,在化妆和ps技术支持下,只要肯花功夫,乔碧萝也能给你整成刘亦菲,我是对着电脑图像冲的,我管你背后是人是鬼,反正轮x又轮不到我,只要电脑上好看就行。但是舞蹈区跳宅舞,也就是拾动画区的牙慧,作为三次元,画面应该是碾压性的胜利才对,可是我确觉得舞蹈区却是灾难性的失败,连跟原作做比较的资格都没有。小姐姐跳舞不辛苦吗?反正我试了试,我是没什么天赋,跳不出来,小姐姐们能穿着高跟鞋蹦跶还动作不走形,是下了功夫的。那么mmd比她们的拙劣模仿者高明在哪些地方呢?我总结了一下,大致三点,第一,粒子效果,这玩意电脑合成,三次元别想了,好的粒子效果能让白地变仙境,我做过游戏,知道这玩意能化腐朽为神奇;第二,镜头,镜头配布是mmd种一项重要的工作,以前我没印象,但是某次看了一个无镜头的mmd,瞬间就让我想起来小姐姐们对着手机跳舞的画面,呆呆的,傻傻的,没有灵性;第三,渲染,光照是个很神奇的东西,什么地方打光,明暗对比多少,能让画面充满诗意,更别提整体改变画风的渲染效果,这一点,就是小姐姐们拍马难及的地方。所以,当我对着成龙根本没有头发,拍完加特技的台词大笑的时候,却也认识到了,三次元在美的塑造上,已经远远落后于二次元,男人更懂男人的性癖,小姐姐们将来只会被越落越远。to be continue……
臭酱油就一定要一手拿? 每把开天梯,上来拿大哥的就在叫,臭酱油不拿等着过年?骂人的话我当场说完,这里就不倒垃圾了,现在来分析下为什么优势路天天吃屎,这和大哥的臭毛病不无关系。 现在的版本大家都知道,优势路难混,大哥弱势,被人骑在头上拉屎,可是你们有没有想过,为什么优势路弱势,强势酱油不少,能1打2的猛男也很多,为什么打不出来。原因只有一个,那就是被针对了,当你一个5需要面对对方34的时候,你还被迫第一手选,在线上大哥几乎没有强势的,和对方的3号位对单55开都极难的情况下,这把优势路注定白给,对方的34可以看菜下饭,针对了酱油,大哥就完全玩不了,后选出来的大哥线上一路雪崩,3分钟进野,然后痛骂酱油不会玩,这真的是酱油不会玩吗,被人针对死了,水平可以跨1000分,大哥自己造的孽,让酱油背锅。 无论是我方先手拿人还是对方先手拿人,如果大哥想要线上过的舒服,请一定让5号位第二轮选,吃对线水平的中单可以留在最后,但大哥说实话,先选又怎么样,后选你就能打赢对线了?如果你对自己的某些大哥有信心,但是这个英雄又极怕针对,你可以让34先拿,因为基本上也是劣势路先拿,请不要让酱油先于对方劣势路出现,因为拿大哥根本不会看酱油是谁,而酱油却能补足大哥在线上的致命缺陷,一旦酱油对线劣势,优势路直接崩盘,要记住,臭酱油在对线的时候基本上就是在1打2,作为大哥为了你的前期考虑 ,请放弃一些后期优势,建立线优,让酱油针对对方骑在对方脸上打,再不济也要对线55开。这个版本酱油极度难混,不顺10分钟45级很常见,去拉野大哥分分钟死给你看,酱油一旦对对方劣势路形成不了威慑,相当于解放了对方4号位游走,其他路就能形成以多打少,局面就劣大了。
【鬼泣】鬼泣5真好玩 暴打小叔。 一周目通关,这代虽然是群像叙事,但还是尼禄主角,另外尼禄是真鸡儿丢人,同一个boss剧情杀两次,不过当然可以反杀剧情杀,但那样就直接通关了。 三个角色尼禄,丁蜀,v 尼禄这代一周目没了魔人,枪剑和前作差不多,靠机械手吃饭,不同的手功能不一样,各种联动彩蛋,莫名其妙的功能,我现在都没整明白,反正有为青年从头到尾无能狂怒,除了最后一章boss白给,丁蜀打的时候死了一万次,尼禄打的时候随便按按就过了; 丁蜀这代大剑换了三把,叛逆都没了,狗棍拳套都是老朋友了,摩托车实在没整明白,只知道滞空很*,但攻击距离实在是捉急,远程双枪霰弹火箭筒也是老朋友,帽子要红魂,手残玩不来,风格系统老样子,现在还没找到合适的键位,zxcv换风格真的要死; v是最奇葩的角色,自己不能打,要靠三个小弟,但三个小弟攻击是分开的,于是你要同时搓三个小弟的招式,我第一次觉得不是操作不够用,而是脑子不够用,而且小弟不能击杀,只能打濒死,还得自己上去补刀,不过v打评价超简单,随便按按就上s了。 剧情略无脑,不过鬼泣本来也不是玩剧情的。 场景设计是败笔,都知道鬼泣是走的哥特风,但这一代完全就是生化危机设计,到处都是浆浆水水,好看的场景没几个,关卡也没了解谜,反正一路无脑砍爆就好。 鬼泣出场人物不多,我自问也是打过134的,但开场的情报商人还是让我一脸懵逼,大爷你谁啊,后面还有给丁蜀打电话的萝莉,我绞尽脑汁才想起来原来你是动画版里面的,原来那个丢人动画还真是正史,丁蜀你玩的花啊。 让人不爽的是尼禄官配这作从老婆换成了妮可,可怜的老婆从4代剧情跟着她走变成了这代的电话机,全程只出现在电话里,除了父慈子孝拿手好戏的时候,在电话外说了一句话,而且,没建模,没建模?没建模!重要的事情说三遍。 虽然我罗列了不少缺点,但是玩鬼泣,爽就够了,jc练起来,鬼泣5天下第一。
法核横行的版本,一个弟弟是不是该起来了 现在天梯宙斯骨法死灵老头横行,敏核除了幽鬼上不了场,减甲流绝迹,天下苍生苦不堪言,这个时候,一个弟弟站了起来。 没错,他就是一粒蛋……串场了,没错,他就是敌法。 最近试了几把敌法,在面对强势法核的时候,尤其是多法核的时候,大部分肉都像纸一样脆,唯独敌法这个弟弟肉的不要不要的,而且敌法的带线流派能够牵扯,破坏法核抱团这个特点,当然前提是队友不能一面倒,单挑法核基本没有击败敌法的可能,让敌法安心带线,而且法核阵容大部分有个特点,多软控,少硬控,这也是为什么现在版本打蜘蛛这么费力的原因,然而敌法最不怕的就是软控,一套打不死我,基本就打不死了。 当然,作为弟弟还是要有作为弟弟的自觉,面对蜘蛛敌法基本没有机会刷起来就被推平了,少数几个可以用的物理核之一tb也打不了,哈斯卡碾压敌法,目前版本蓝猫发育状况也优于敌法,而这两个英雄刚好是谁肥谁强。 总体来说,拿敌法是个考验bp的选择,因为在面对非法核的时候,敌法实在太脆了,面对团队装肉核的时候,敌法的输出又显得很尴尬。 几个拿敌法的经验: 不拿的时候: 对面有蜘蛛,米波,tb,哈斯卡,斧王,力量英雄占多,基本没有法系或者法系为酱油并且带保命技能 拿的时候: 宙斯骨法死灵老头蓝猫小鹿,这些英雄有多个(最少两个以上);或者对方物理爆发明显不足,秒不掉你;或者推进极慢,英雄单独行动缺乏战斗力 总体而言,这是个打经济碾压的英雄,作为大核荣耀,现在真的打不赢很多不算强但上得了场的英雄,不太推荐当做1来拿,打2打3有时候有奇效,但终究只是一只奇兵,毕竟目前他还是个弟弟(感觉应该比幽鬼稳一些了)。
星海剿匪记 贴吧汉化组出汉化了以后,我终于开了2.0更新后的第一把,巨大的变化让我及其不适应。 作为不挑战不作死的休闲流玩家,我的设置一般都是全部1倍,天灾到2,堕落拉满,难度困难,随机开局。 新开一把,极端权威加唯心,上个版本种田的好思潮配合,物种特性只有10%全科研,不过奴隶产出高,也无所谓,因为只能科学家拿脸探路,于是一上来就解散了送的三条船,以前凝聚力建筑用电替换,现在用矿替换,反正开局200矿花不完,一番操作下来,第一个星系还没探完,200电100矿就有了,第二条船走起。 不过出生位置不算好,正好处在世界的边缘,只有一条航道出门,本来害怕堕落守国门,野爹死社稷,不过幸好都没发生,但是却发生了一件更*蛋的事情,开局送的两个宜居球没了,好在不到10个星系远的地方有个60%宜居,不管了,先上再说,工程船一路铺过去,殖民船造好了直接坐下去,20格大球,还不错,紧接着继续探路,忽然人品爆发,一路撞见2个星门1个虫洞,远方还有两个60%宜居,二话不说,再造一条工程船,疯狂铺路,结果贴脸撞上一个唯物,上来二话不说素质三连,把我探路的方向堵死了,只能换条路走,虽然路探不出去了,但是球还是抢到了,现在惩罚按星系算,我铺了20多个星系,基本没啥科研,感觉科技是走远了,不过不知道为什么,传统感觉飞快,和谐开门,等我铺完的时候,探索都快关门了。 期间10年海盗事件,参考了贴吧的打法,海盗刷新出来以后造了两条船,海岛在哪哪个哨站造一个防御平台,海盗的输出在平台造好之前是打不死哨站的,完美防御,但是谁骗我说海盗基地两条船就能打,我两条导弹护卫飞过去,被基地一顿暴揍,还掉了一条,好在二十多个星系产能爆炸,10年已经2000电矿,爆了一波船,准备怼完海盗怼野怪。 但也就从这时开始,我就陷入了无限剿匪的怪圈,本来第四个球坐了一个60%宜居,3贝石1动物园的22格超富球,但是因为影响力吃紧,铺地铺的坑坑洼洼的,海盗开始疯狂刷新,终于让我见识到了这个版本的舰队行进速度有多慢,地盘大,一只舰队首尾难顾,尤其是科技更新后,防御平台开始打不赢海盗了,我爆了1k整的舰队,专门打出门1k左右的野怪,但是海盗刷新一只舰队也是1k,战损还不是问题,问题是根本打不到人,怒而爆了第二只舰队,两头防御。 期间另一边被一个女仆堵死,女仆跟一个土匪接壤,获得土匪的通讯后,末日来了,我这个唯心和唯物谁也不敢打谁,无限给叔叔塞钱叫帮忙,因为宜居球太少,产能舰容根本上,拼死爆了3k舰队,忽然发现叔叔直接11k骑脸,一路从我家拆到唯物家,拆完了反过来再拆一遍,期间各种海盗一起兴风作浪,搞的我的舰队疲于奔命,叔叔打不过,野熊孩子不知道从哪?隼矗?盐壹腋愕钠吡惆寺洹Ⅻbr> 由于我家是臂悬上的一本道,所以只要从这走,就能把我家拆一个遍,野矿不知道重建了多少次,期间还有个没通讯的叔叔,不知道为啥也从我这走,顶着问号把我家也拆了一遍。我终于忍不住了,在他们常走的路上星基升到最高,防御平台堆满,两支舰队8k坐在那里等着。 叔叔又一次打电话叫打秋风的时候,我就想你小子的末日该来了,8k舰队+3k防御平台,怼你的11k应该问题不大吧,而且我还特意参照贴吧版本用上了鱼雷邪教,土匪都是纯s加农炮,没点防的。但是这次等了半年,叔叔也不来,等我派其中一只舰队去剿匪的时候,叔叔忽然打电话说秋风打完了,我*,你来都没来,就说收获颇丰,真空零点打劫,这也行。 本来以为这样守株待兔能给我快不行的科技争取点时间,背后的地盘有宿敌唯物守着,但是叔叔又一次打电话后,突然就从唯物那边钻出来了,我的舰队全在另一边等着,全扑空了,我只能回头剿匪,但是脱离了防御平台,战斗力严重不足,事实证明,海盗的战斗力不虚,8k打11k就是打不过,不比1.9的80k战列怼110k堕落。 被叔叔按在家里乱揍了一顿之后我就弃档了,第一次玩,完全不熟悉,造了宣称,根本没时间打仗,不知道大家都吐槽的厌战是什么东西,光是剿匪就剿的我心力交瘁了,我连大汗长什么样都不知道。 这个版本的舰队维护真是高的吓人,想怼人,基本就等于牺牲了全部的发展空间,20年的时候我矿电都在5000+,收入也在100+,但是一爆舰队立刻连新殖民地的建筑都做不起,而且舰队连舰容都没爆满,感觉舰队没有防御平台好用,毕竟防御平台只要电不要矿,舰队的矿维护看的真是吓人,但是舰队不爆又不行,各种堵路野怪还得靠舰队去清理,剿匪舰队也是主力。 总之第一把玩,完全没搞懂怎么回事,就被海盗加叔叔按在地上一顿摩擦就结束了,休闲流玩家也没时间钻研什么战术套路,只想问问大家前期都是怎么度过的,我连大汗都还没见,就被它将来的小弟干死了,银河剿匪,任重道远。
1 下一页