圣2 不死攻城最低配置&最低药品消耗
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level 5
刚打不死任务 把诅咒城打了 忽然想到一个问题 不死是不是攻城要求最低的种族 首先魔法类无 不死没有正面辅助魔法队伍配置 虽然是6人队伍 其实就4个单位 吸血鬼英雄10级 10%防御旗子 20攻 15防宝物 升级加了血和防御 45%防御 1阴魂(7级 195血) 2弹簧(1级弹簧 320血)2吸血鬼王(1级 210血)消耗药品 无敌神药1 最低级防御药(15那个)1 攻击药水大 小各1个 这个主要是因为小兵太多 给英雄吃了清兵用防御药全给阴魂吃了 75防 城主2-3下打死诅咒队伍 后排城主 异教徒X2 前排1战士 1异教徒城主攻击 吸血鬼王X2被秒 其他兵基本剩1/3血 英雄秒了除战士外的杂兵 弹簧把剩下的兵秒了 然后麻痹城主 后面就不说了 打的时间反正不短 英雄1下13-14血 弹簧1下12-13血后来考虑了下这个是不是药品消耗最少的 防御药 1个无敌神药应该就够了 如果有20%防的旗子就更OK了 考虑到满小兵的状况 命中药比攻击药更好 2个命中药基本可以把阴魂命中提到90%左右 只要把前排兵清掉 弹簧麻痹城主还是很简单的 虽然写的是50% 不过我感觉几率在90%以上 几乎没出现过MISS如果锁幽灵的话 高级幽灵代替阴魂 估计只要1个无敌神药就够了 推测 不死推城最低配置 弹簧X2或3 最好是高级法师英雄(玩任务选了吸血鬼英雄...)1高级幽灵 血保证在150以上 防御旗子 多少都可以 不死以上面的配置+1个无敌神药=推城比起其他3个族消耗应该算最少的了 而且其他种族打城主 考虑满兵 必须要用法师英雄清兵(吸血鬼王算法师英雄吗...) 而且不考虑买到其他种族的魔法诅咒必须出梦魔 这个也必须要防御药 也是1无敌神药 其他兵只要保证血在250以上就可以 主要梦魔必须要命中药 60%的命中 又没有其他保险单位 命中药还是必须的 比不死多消耗一个命中药 而且梦魔出的比高级幽灵要慢帝国是2个群加 1级女先知群加是70 2个140 把防御堆到伤害140以下就可以了 极端些可以3女先知 2信仰骑士 1法师英雄这样就是210回血量 出信仰是因为他的30加 可以省点药 帝王貌似就一个20%的防御魔法 3个女先知或2个女先知肯定都要吃防御药 比不死多消耗1-2个无敌神药 高山倒是不费药 但是对魔法依赖强 要不就纯吃药 要不就等魔法齐了 反正哪种都是一大笔消耗 队伍配置 默认英雄等级在10级左右不死用4个单位 或极端些 只要3个单位就可以完成推城 1高级幽灵 1弹簧 1群杀英雄诅咒勉强也可以用3个单位 1梦魔 1法师英雄 1炼狱骑士帝国费药少的话必须出2加血 所以3单位估计会打得想睡觉 而且单位越多费药越多高山这个不好说 低的话1个战士英雄就够了 不过想打得快点 还是带个巨人之子好点 费的药又多了 而且杂兵满的话 又会很郁闷 最重要的是 满杂兵的情况下 无法1次搞定 需要打2次才够结论 不死推城最简单 最快 当然 不死用那个阵容练级是个问题``不过这里只讨论推城``
2008年06月20日 19点06分 1
level 5
忘了说精灵了 精灵和帝国基本一样 也是靠加血单位 不过精灵明显更费药 首先精灵加血最高是55 最起码带2个 而且精灵血普遍贫血 带护甲的也就是半人马将军 弓手类兵不吃药估计顶不住1下 估计精灵是最费药的最奇怪的是 精灵这个种族应该属于善良守序类的 居然就1个正面辅助魔法 加50血 不过这个对推城的意义不是很大 不加防御药 血再多也是多撑几回合而已``再补充一下 上面说的 除了不死的幽灵外 其他都默认是该等级的初始单位 所以帝国没法带刺客 要不费药更多``
2008年06月20日 19点06分 2
level 5
不死幽灵是因为是2级单位 700经验1级 可以考虑高等级 毕竟能练到出弹簧 幽灵级高了还是很现实的
2008年06月20日 19点06分 3
level 5
忽然又想到一个问题 写得全面点 就是不考虑护身符和法球类物品带麻痹类的符 运气好的话 可以一直麻到城主倒地``
2008年06月20日 19点06分 4
level 1
圣战2原版帝国战役的第3关,不修改能不能推倒城主?
2008年06月21日 02点06分 6
level 9
只要耐心攒钱玩车轮 理论上可以的...
2008年06月21日 04点06分 7
level 5
回5楼 游荡之风你可能没仔细看```我写的是最低配置和最低药品消耗```就是说尽量以最低等级的兵和最少的药品消耗完成推城``无限吃药的话 推城主太简单了 ``注意标题``` 圣2 不死攻城最低配置&最低药品消耗
2008年06月21日 10点06分 8
level 1
推主城要求最低的是人类,先知升1级(140hp),旗+药达到30甲,放个神圣盔甲就能推主城。其次是不死和诅咒,核心思想都一样,控制城主。幽灵/梦魔能抗住城主一击、命中达到100%即可。最难的是高山,因为没有状态控制的单位,只能和城主硬磕。如果野外能雇佣美杜沙,高山族推主城就是小菜一碟。
2008年06月21日 10点06分 9
level 5
如蓝龙说的 前排就必须放信仰骑士了 消耗1小防御药+1个3级魔法 3级魔法貌似是150生命 150符石矿 研究费应该是225 225我出吸血鬼是因为玩的任务 不是专门推城主去的 -。- 只是偶尔想到这个问题不死应该比诅咒省1个30的命中药 不死只要2个弹簧打到城主就基本不用幽灵了 诅咒的梦魔则必须加到100%命中 综合来看 不死想打得快就是英雄多带一个复活药 带死神 麻痹城主后 英雄复活死神 最理想配置是1无敌神药+1复活药 队伍 1幽灵 1死神 弹簧可以轻松+安全推城 帝国就没办法打得快了 考虑防御问题 不可能带刺客去毒 否则费药就多了诅咒的话还是带高级邪神 梦魔 英雄 也是4格配置 比不死少消耗1复活药 多消耗1命中药
2008年06月21日 13点06分 11
level 0
无敌神药是珍稀物品,很多地图都没有,就算有一般也只有一个只能推一个主城。推主城我觉得高山最简单也没有太难拿的药品或队伍配合就能推。只需要一个英雄和一个二级巨人之子就可以了,一个30防药品给巨人之子吃,+15防旗+33防魔法+10防魔法叠加上去巨人之子就能到88防。英雄装备二个大血瓶进城后用防御状态守,巨人之子和城主对打就可以了,少血就吃血瓶很轻松就能取胜了。一般情况下精灵就最难推主城.........人类要双先知麻烦,高级阴魂(幽灵)一般也没多少人练。
2008年06月21日 15点06分 12
level 0
恩,高山反而是对药物依赖最少的,本身有3个加防魔法
2008年06月23日 12点06分 13
level 0
呵呵,大家还在玩圣战啊,我是最早初中接触圣1的,当时连饭都不想吃啊玩的是~~~现在我又翻出来玩着了~
2008年06月27日 17点06分 14
level 9
回顾经典,展望未来…圣三你快点出啊…
2008年06月28日 02点06分 15
level 0
做个英雄单挑不吃药费20血就够啦。。嘿嘿
2008年07月01日 08点07分 17
level 5
16L的忽略了一个问题精灵治疗最高级单位55 要多升许多级才能把补血量加上去而且你只给补血加药的话 估计除了英雄没有兵能抗得下城主3下3下还是多说 精灵兵血都少 而且精灵没有防御魔法 没有控制单位绝对是相对最难的种族了
2008年07月01日 12点07分 19
level 5
关于推城的``
2008年07月10日 07点07分 20
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