喷火的蓝龙
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求教大虾1.8满足“魏延在此”的条件是什么?? 今天单机剑阁1.8,难度1(表笑,俺是菜鸟),自己去跑任务了,回来突然发现KM身边多了一员猛将,50级的魏延,俺当时那个晕啊,还以为是见鬼了.......俺记得明明玩的是单机啊.......
最近重新玩高山族,想到了一种组合 以前对高山族佷不喜欢,因为总体速度慢,总是被人一顿海扁之后才有出手的机会,其他几个族用的无聊,又翻过来用高山,结果想出了这么一个组合:弓箭英雄+大德鲁伊+巨人之子+2隐士。这个组合点杀、群杀都很强,推主城也没问题。打蜥蜴人+美杜沙之类的组合时先增强隐士,可以抢在对方的美杜沙出手前打掉对方的后排兵。打巨人、蜘蛛之类的单个强怪时先增强巨人之子,也能做到秒杀。这个组合还有一个好处就是续航能力强,英雄和隐士可以互换位置养伤,巨人之子的高HP也能吸收不少伤害。选战士型国王,队伍成型后不用回城养伤,靠每回合自动恢复的HP基本就够了。
【转载】火墙应用举例(非露娜) 转载自“中国网页游戏论坛-单机游戏区”因为有图,没法一次转完,请大家不要插楼,谢谢。这是3级的格雷尔,没学火系魔法。我访问了2个真理之石、一个魔法学院。
【转载】攻击魔法的比较—解释露娜的强大之谜 转自“中国网页游戏论坛» 单机游戏区”如果你没耐心看分析过程,那么请直接跳到最后一段看结果。各种攻击魔法的威力如下(比较总伤害时只考虑专家级魔法的情况下):1、魔法神箭:单体攻击,伤害(基础)=P*10+10,高级=P*10+20,专家=P*10+302、霹雳闪电:单体攻击,伤害(基础)=P*25+10,高级=P*25+20,专家=P*25+503、连锁闪电:基础气系时打击4只部队,高级和专家时打击5只,伤害(基础)=P*40+25,高级=P*40+50,专家=P*40+100。按照攻击5只部队计算,总伤害=P*77.5+193。4、死亡波纹:全体攻击,伤害(基础)=P*5+10,高级=P*5+20,专家=P*5+30。按照攻击6只部队计算,总伤害=P*30+180。如果按7只算,总伤害=P*35+210。佷可观的伤害力,初期杀低级兵很好用。5、流星火雨:攻击7格,伤害(基础)=P*25+25,高级=P*25+50,专家=P*25+100。威力很大,但是很难同时攻击到3只以上的敌人部队。按照攻击3只部队计算,总伤害=P*75+300。即使只攻击2只部队,也有P*50+200的伤害。6、雷鸣爆弹:单体攻击,伤害(基础)=P*75+100,高级=P*75+200,专家=P*75+3007、亡灵杀手:攻击全体亡灵单位,伤害(基础)=P*10+10,高级=P*10+20,专家=P*10+50。适用范围太窄,不作比较。8、连珠火球:攻击7格,伤害(基础)=P*10+15,高级=P*10+30,专家=P*10+60。按照攻击3只部队计算,总伤害=P*30+180。9、埋设地雷:基础火系4颗,高级6颗,专家8颗。每颗伤害(基础)=P*10+25,高级=P*10+50,专家=P*10+100。这个魔法用起来比较有意思,最适合用来对付老树矮子阿僵之类的慢速兵,如果敌人踩爆了全部的8颗雷,会受到P*80+800的伤害。很可惜,实战中这种机会不大。10、地狱烈焰:攻击19格,伤害(基础)=P*10+20,高级=P*10+40,专家=P*10+80。这个魔法很容易攻击到3只以上的敌人部队,如果按照攻击5只部队计算,总伤害=P*50+400,在实战中已经是佷可观的伤害了。11、末日审判:全体攻击,伤害(基础)=P*50+30,高级=P*50+60,专家=P*50+120。变态魔法,没什么好说的。12、霹雳寒冰:伤害(基础)=P*20+10,高级=P*20+20,专家=P*20+50。13、寒冰魔环:攻击6格,伤害(基础)=P*10+15,高级=P*10+30,专家=P*10+60。这是个鸡肋魔法,实战中能同时攻击到2队敌人就不错了。按照攻击2队计算,总伤害=P*20+120,和2级魔法霹雳闪电差不多。最后列出火墙的公式:伤害(基础)=P*10+10,高级=P*10+20,专家=P*10+50,火墙在地图上保留2回合。在玩家的操作下,每道火墙每回合至少应该烧到3只部队(敌人分队按6或7队计算),即使不考虑第二回合重复烧,火墙的总伤害也达到了P*30+180,大于二级魔法中攻击力最高的霹雳闪电。如果按每道火墙每回合烧4队敌人,火墙的总伤害=P*40+200,是霹雳闪电的两倍还多。如果是露娜,总伤害为P*80+400,已经超过了雷鸣爆弹(爆弹伤害=P*75+300)。实际操作中经常出现“纵烧”(一支部队一回合内被一道火墙烧2次甚至3次),伤害就更高了。结论:攻击魔法中的前三甲当之无愧的是爆蛋、连闪、流星雨,地狱火紧跟其后。但是这些都是高级魔法,不容易获得,一般要到后期才行。对战的时候初始拥有这些魔法的英雄都是被禁的英雄。除去这些,火墙就成了战场上总伤害最高的魔法,在大多数情况下死波可以排第二(带死灵兵种时用,不限于死灵族),闪电和火球稳居第三,有时可以超过死波跃居第二,但是很难超过火墙。如果考虑到耗魔和操作的难度,火墙和死波就稳稳的占据了游戏初期杀伤魔法的头两把交椅。所以,即使不用露娜,大家一样不要小瞧火墙魔法,这是初期杀怪效率最高的魔法。
如果你觉得本游戏难度太低的话 可以尝试以下目标:1、全部骑士收集完成(不能俘获的除外)2、己方骑士全30级3、己方骑士全装备B级以上宝物4、第二剧本最终战只出动1个骑士(可以不是主角,但主角在战场上不能进行任何攻击或援助)
兵种、英雄、魔法、道具哪个更重要? 看到很多帖子都讨论兵种如何如何、英雄如何如何,却很少有人讨论魔法和道具,个人感觉有些奇怪。每个种族都有一些便宜又好用的魔法,这些魔法的威力不亚于一只部队,比如矮人的召唤瓦尔基里、战争圣歌、加速圣歌;人类的召唤傀儡、神圣盔甲;不死的召唤梦魇、锈烂;地狱的召唤三头犬、诅咒,都可以很大程度的削弱对方/增强己方。比如不死族最强的弹簧刀+死神部队,想要消灭一个瓦尔基里也不是那么轻松,连挨2个瓦尔基里后死神HP基本见底(瓦尔基里仅消耗200高山水晶),如果这个时候再和矮人的部队交锋,胜负可想而知。同理矮人部队打梦魇也不好受,运气不好的话直接被2个梦魇灭掉也是有可能的。道具中的宝物就不必说了,一个BT宝物胜过1个最高级兵,我想说的是药水、法球。PT的防护药水可以+15盔甲,高级防护药水+30,顶级+50,而且不同等级的药水可以叠加,任何一个兵,哪怕只是1级的侍从,如果有了95盔甲,相信都不好对付吧?精确药水更BT,能让梦魔、女妖、阴魂等兵种的威力成倍增加,再配合防护药水和各种辅助魔法,效果更是惊人。高级法球如天使法球、吸血鬼法球等也是不可忽视的力量,尤其是在双方拼到最后的时刻,往往能决定胜负。以上还没列举BT的4、5级魔法和各种终极宝物,如果考虑这些,可以不客气的说,任何一只成型部队都挡不住2个5级魔法+任何1只吃满药水的低级部队。说这些并不是想贬低兵种和英雄的作用,只是想说单讨论兵种、英雄意义不大,任何一个地图——对战也好虐电脑也罢,都必须考虑魔法和道具带来的影响。
该发贴庆祝一下了 十分钟之内掉出了2件不错的DD,这是我玩暗黑有史以来的最高成就,特发贴庆祝
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