-CryEngine3-问一个基础的问题 关于导出带碰撞的模型
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level 1
thegodoflzz
楼主
前提是不需要单独制作碰撞体
怎么导出一个自带碰撞的模型 我记得是在max的材质球里面调 怎么调啊?
2015年11月04日 08点11分
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level 1
堕落之涔
为对象指定Standard材质(标准材质)后选择Crytek Shader,勾上pyhsicalization复选项。选用默认的Default (None)类型,Default表示你导出的模型在CryEngine3里既是可渲染的,同时会以自身网格作为物理碰撞代理(相当于3dsmax反应堆里最耗能的凹面网格模拟方式)。
前提是你的网格模型必须是封闭对象,非封闭对象无法作为碰撞体。
2015年12月09日 06点12分
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thegodoflzz
漂亮
2015年12月10日 00点12分
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