level 11
jinzhi5815
楼主
1.取消固定阵型,所有飞机都可以同时在天上飞(如果有本事的话)
2.甲板起降窗口增大,比如最快半分钟起飞一队
3.飞机具有燃油以及燃油消耗设定,特定时间必须回来降落加油
4.取消现有编队方式,采用手动编队,比如3架鱼雷
加3
架战斗可以混编,去雷人的时候万一被对方战斗机缠住,3架战斗机会自动反击然而鱼雷机的速度并不受影响
5.如果已经没油的飞机没办法赶回航母,或者正巧飞行甲板被占用,就会坠海
6.不区分轰炸机和鱼雷机,而是需要给每个编队完成的俯冲攻击机配备鱼雷或者炸弹,需要特定时间之后才能装填完毕,根据船上工作人员的数量而定每次可以给最多多少队攻击机同时装填
大幅加大航母的操控难度,延后第一波对舰攻击力量的起飞时间,让前几分钟起飞的都是战斗机,这样修改是不是能有效强化航母的侦查角色,弱化航母雷一波保本的可能性呢
2015年11月03日 04点11分
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2.甲板起降窗口增大,比如最快半分钟起飞一队
3.飞机具有燃油以及燃油消耗设定,特定时间必须回来降落加油
4.取消现有编队方式,采用手动编队,比如3架鱼雷
加3
架战斗可以混编,去雷人的时候万一被对方战斗机缠住,3架战斗机会自动反击然而鱼雷机的速度并不受影响
5.如果已经没油的飞机没办法赶回航母,或者正巧飞行甲板被占用,就会坠海
6.不区分轰炸机和鱼雷机,而是需要给每个编队完成的俯冲攻击机配备鱼雷或者炸弹,需要特定时间之后才能装填完毕,根据船上工作人员的数量而定每次可以给最多多少队攻击机同时装填
大幅加大航母的操控难度,延后第一波对舰攻击力量的起飞时间,让前几分钟起飞的都是战斗机,这样修改是不是能有效强化航母的侦查角色,弱化航母雷一波保本的可能性呢