level 12
愤怒的注册名
楼主
1、伴随版本升级必然的物价贬值;昨天FLY给了我500G,我满以为很够了,但是发现的确只够买几个16格的包包,不过基础材料还是很值钱,俺学了拨皮和挖矿,应该不会缺钱了。
2、游戏的难度大为降低,游戏乐趣荡然无存。至少是低等级时代游戏难度降低的幅度太大,俺拿个dps不到1的弓一个奥术一个自动就经常秒杀同级怪这是闹哪样啊?到目前为止连奥术、稳固和自动射击之间的节奏循环都完全没有掌握。
我认为最佳的游戏难度就是按部就班比较轻松,想取巧或者加快进度就需要动脑筋靠操作,同时再有些很有难度精英怪来给有兴趣的人挑战,才能让人感觉到乐趣,想当年俺满地图找精英怪挑战的感受现在还记忆犹新。
传家宝简直是游戏乐趣杀手,同级基本全是秒。
3、拍卖里面骗子太多。
4、宏的制作比60、70年代简单多了。
2015年10月24日 07点10分
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2、游戏的难度大为降低,游戏乐趣荡然无存。至少是低等级时代游戏难度降低的幅度太大,俺拿个dps不到1的弓一个奥术一个自动就经常秒杀同级怪这是闹哪样啊?到目前为止连奥术、稳固和自动射击之间的节奏循环都完全没有掌握。
我认为最佳的游戏难度就是按部就班比较轻松,想取巧或者加快进度就需要动脑筋靠操作,同时再有些很有难度精英怪来给有兴趣的人挑战,才能让人感觉到乐趣,想当年俺满地图找精英怪挑战的感受现在还记忆犹新。
传家宝简直是游戏乐趣杀手,同级基本全是秒。
3、拍卖里面骗子太多。
4、宏的制作比60、70年代简单多了。