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level 5
MioJu 楼主
1. 有看到AC值,但好像沒看到攻擊(命中)值,請問有嗎? 法師和戰士在命中率方面有不同嗎?
2. 好像沒看到盔甲是否有影響施法的敘述,請問有施法失效機率嗎?
3. 雙持有命中懲罰嗎? 好像沒看到相關的補償技能
若上述兩個問題答案都是沒有的話,有點不懂為啥一堆人說法爺變法孫...我覺得法師點敏捷配輕甲再加上「被動技能」法師護甲,然後招喚個咬人不錯痛的動物,也還蠻有意思呀
2015年10月21日 04点10分 1
level 1
只说下个人感觉,貌似AC只是免伤,命中看save值,因为Hard难度找马那个蜘蛛Boss不加祝福的话很快我圣骑就躺了,连续被打中2下就死,加了2级祝福save加4,就再也没有被连续命中过,经常是好久才中一次,足够加血加回来的
2015年10月21日 04点10分 2
哦 所以可能閃避機率換成了豁免值來判定,只是仍然不知道一般攻擊命中敘述在哪就是了
2015年10月21日 04点10分
level 7
左下战斗视窗
命中=D20+proficiency+力量/敏捷调整值(根据武器类型)+武器附魔,法术看6大属性豁免
2015年10月21日 06点10分 3
总觉得命中=D20+BAB+力量/敏捷调整值+武器附魔+专场调整的路过[呵呵]
2015年10月21日 07点10分
@ihc308 proficiency是5版设定,用这个公式减去AC就算命中,这些都在视窗有显示。
2015年10月21日 07点10分
@nnuiygt 好像5版没有攻击链的设计了?
2015年10月21日 07点10分
@nnuiygt 3版bab决定攻击链
2015年10月21日 07点10分
level 5
MioJu 楼主
@nnuiygt
抱歉還在公司沒法開遊戲,請教一下
proficiency具體是什麼? 和職業有關係嗎? 想確定一下法師的基本命中有沒有輸戰士太多
2015年10月21日 09点10分 5
level 7
随人物成长的熟练加值,奖励命中,法术和技能DC,和每个职业擅长的豁免,比如法师的智力和感知豁免就要奖励proficiency,战士则是力量和体质。1级+2,每升4级+1。
攻击类法术命中视法术而定,像魔法飞弹必中,马友夫强酸箭=D20+proficiency+智力调整值
2015年10月21日 10点10分 6
所以我沒理解錯的話,雙短劍敏法師注定後期命中偏低囉?
2015年10月21日 11点10分
回到家了,我開了遊戲看到proficiency的英文說明,好像沒提到和屬性有關的部份耶...似乎是單純依照等級計算加權? 也就是不管用任何武器或法術,都會把這個proficiency獎勵算進命中計算?
2015年10月21日 11点10分
@MioJu 加多少只和等级有关,豁免和职业有关。
2015年10月21日 12点10分
用你举的例子来说,高敏高等级法师一样拿finesse武器高命中,但在SCL里这样做也是效率低的法师
2015年10月21日 12点10分
1