深入问下staffmod的范围问题
暗黑破坏神吧
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level 9
liujun0792 楼主
根据公式说明
3. 修正 shift_id shift_id 保持不变的几率为 50% ; shift_id +1 的几率为 20% ; shift_id -1 的几率为 10% ; shift_id -2 的几率为 20% . 如果该物品是低品质的(low quality, damaged, cracked, crude),则 shift_id 不超过 4 .
4. 选择技能(skill_id) 选择技能的次数由第1步中决定的技能个数来决定. 每次技能选择的方法如下: 首先, 系统从 0 ~ 4 之间随机选一个整数, 记为 n ; 然后选择技能ID: skill_id = base_id + 5 * shift_id - 5 + n ;
想问下,假如staffmod能够取到3个,游戏每次判断一个staffmod时,其shift_id是固定的还是每次都会变动的?或者这么问,如果是固定的,那么3个staffmod的选择范围是不是就是由n这个变量决定的,也就是范围最大是5?
2015年10月19日 06点10分 1
level 12

2015年10月19日 06点10分 3
level 16
你就别看这么繁琐的技术贴了
这个规律很简单,学习栏技能图标相邻4行的技能可以共存,随机选取
除了一个大叫例外
2015年10月19日 07点10分 4
那无脑的问下,黏土石魔、白骨装甲、微暗灵视,能否共存?
2015年10月19日 07点10分

2015年10月19日 07点10分
围观A开头发黄图的
2015年10月19日 07点10分
level 12
不懂
然而这并没有什么卵用
2015年10月19日 07点10分 5
level 13
学习
2015年10月19日 08点10分 6
你学习啥了
2015年10月19日 09点10分
回复 这可不是吹 :我也不知道我学到了啥[滑稽]
2015年10月19日 10点10分
level 12
学习
2015年10月19日 09点10分 7
level 15
[咦]
2015年10月19日 09点10分 9
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