【集思广益】如何模拟自爆兵
zymxdt吧
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瞎尼玛0
楼主
尼玛想做一个自爆步兵,就是人弹那种。
目前的方案是制作一个射程很近的标枪骨骼兵,prec,冲锋距离0,轻步兵,弹药换成一个特制区域效果的大爆心弹...
实战中基本上自爆成功率在50%以下...很容易就陷入肉搏了。
而近战能力似乎也无法清除,无论是edu上删除还是骨骼方面去除近战都无法解决。
大家看看怎么能实现呢?
比如如何修改能完全强制地使部队发射出第一发弹药而不切换近战(敌人已经在面前)?
我现在的想法有
1.edu中攻击一项后两个数值的设置和这个有关?
2.特别的骨骼组合可以实现?
以上
2015年10月08日 10点10分
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