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LZ白说你说那是黑5的时候(你玩那么多次有几次是黑龙有4个以上的)一般是要先打小龙你说的看走来一样都是打8个但是你少错了一点一个黑龙打的血比8个小绿要少好多黑龙打两次还不如小绿打一次的血多先打小的好过(你攻防高有可能小绿不如黑但你攻防高了打那个不是一样所以这个不用想了)所以LZ白说
2008年06月14日 07点06分
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支持LZ。这个方法并不仅仅用于下龙,对所有的野兵都适用。原则上以消灭伤害输出高的野怪为先。5黑龙和8绿龙,哪个伤害输出更高呢?
2008年06月14日 07点06分
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6金龙的伤害输出比5黑龙高,应该这样问:6金龙和8绿龙,哪个伤害输出更高呢?
2008年06月14日 07点06分
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那要看肉盾部队防御力多少。在某一个平衡点,2队是差不多的。你防御再高一点儿,对于每条龙来说杀伤减小的幅度都一样,小龙数量多减小的幅度也就多,所以优先去杀大龙。而如果防御低过那个平衡点,小龙的威胁就大了,就该先杀小龙。那个平衡点具体是多少,可以去计算。代入方程大龙数量*(大龙攻-小龙攻)=(大龙数量-小龙数量)*(小龙攻-D)求出D就好。看着挺复杂,都是10以内的数,不麻烦。
2008年06月14日 07点06分
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公式好象写错了,数量那里应该是小龙数-大龙数,要不出负数了。-_-
2008年06月14日 07点06分
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首先是这里有点小问题:再比如,我们杀野外低级火元素,碰到里面掺杂着升级了的马甲。如果我方的输出部队速度恰好在其两者之间,对方高级火元素动过之后,论到我方的输出部队行动时没有必要抢杀本轮尚未行动的低级火。去杀高级火,本轮挨低级火打一下。杀低级火,下轮就挨高级火打一下,本质是一样的。去杀哪个,看数量吧。 马甲只有一队,低级的有几队呢?就是说,为什么挨低级只打一下?就算低级只有一队(准确说,是本轮能打到你的只有一队),马甲动过之后,已经受了反击,当然不能和未受伤的低级等量齐观了
2008年06月15日 03点06分
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其次说说我的看法这是个很复杂的题目,要考虑的因素太多与其就一般情况来个浅谈,不如就某种特殊情况来个深入LZ的假设有:主力输出速度介于对方两种部队之间,而且,看上下文,应该说的是肉搏我方只有一只主力输出,其余输出可以忽略不记我方主力两次攻击可以灭掉对方任一只部队但我以为,第一个假设不必要干脆就考虑比敌方都慢好了实战中,各族初期的主力肉搏输出多是低等兵,这样更普遍一些
2008年06月15日 03点06分
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