level 9
桐子
生命:6
物理:7
法术:3
团队:5
操作:6
普通攻击:近战/远程
技能消耗方式:无消耗/子弹
被动:SAO封弊者
桐子在其他世界转入至GGO,故而她的属性在其他人眼中是看不懂的,因此,桐人隐藏自身所有属性,但是装备不会隐藏,作为补偿,桐子拥有SAO的反射神经,增加10%攻击速度与闪避
Q:枪剑交响曲:无消耗,全等级1冷却时间
桐子在枪与光剑之间转换进行攻击
影光:桐子的普通攻击附加10/20/30/40/50/60(+0.3ap)魔法伤害,并且增加桐子5%/10%/15%/20%/25%/30%攻击速度,并且获得一套属于影光的技能
FN57:桐子的普通攻击转换为远程攻击,降低20%命中,增加15%/27%/35%/42%/50%/60攻击速度,每次普通攻击消耗一发子弹,并且获得一套属于FN57的技能
(两套技能共用cd)
W:影光剑舞/精准暴击:无消耗/5发子弹,15/14/13/12/11冷却时间
影光剑舞:桐子凝聚精神,持续3/3/4/4/5秒或者进行3/4/5/6/7次普通攻击,技能持续期间,阻挡一切经过桐子的飞行道具,最多阻挡3/4/5/6/7次(小心远程小兵的攻击),并且桐人的普通攻击以极快的速度向目标挥砍,每次普通造成5段22%/24%/26%/28%/30%普通攻击伤害,伤害附加暴击与生命偷取,但攻击特效只造成一次伤害
精准暴击:桐子凝聚精神,持续2.5秒,技能持续期间,桐子的攻击速度降低30%,增
加3
0%/40%/50%/60%/70%暴击率,提高20%命中,并且下一次普通攻击必定造成暴击
E:等离子冲击/鹰飞:无消耗/8发子弹,全等级8秒
等离子冲击,桐子使用影光冲刺,向目标方向突进最多600距离,对沿途敌方单位造成50/90/130/170/210(+0.6全ad)(+0.5ap)物理伤害,之后可以额外消耗8发子弹进行再次突进,但只造成50%伤害
鹰飞:桐子使用FN57进行闪避突袭(200固定距离),下次普通攻击之后,对目标范围90°扇形530距离瞬间射出8发子弹,每发子弹造成50/70/100/140/190(+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9全ad)物理伤害,同一单位被多发子弹命中时,后续伤害只造成20%(根据300的尿性,只要不是磕了世界药水或者是葫芦娃这种小个子基本都要中2~3发),之后可以再次闪避最大400距离,且在3秒内增加20%移动速度
R:枪剑·星爆气流斩/枪剑·日烛:8发子弹/15发子弹,130/110/90冷却时间
枪剑·星爆气流斩:桐子冲向并压制目标,对其造成16段20/30/40(+0.1ad)(+0.2ap)物理伤害,其中8次攻击由FN57打出,对目标身后直线距离500范围造成穿刺伤害,另外8次攻击由影光打出,对目标身后180°300范围扇形造成范围伤害,技能使用期间,桐人免疫一切控制效果以及死亡,技能使用结束后,回复造成伤害的10%生命值。
枪剑·日烛:当桐子生命值低于20%使用,无敌且引导1.5秒,之后以极快的速度压制并且对目标敌方英雄造成27次10/20/30(+0.08全ad)(+0.2ap)物理伤害,其中,前24段伤害对单位周围300范围造成等额伤害,对300-500范围造成半数伤害。最后三段使用影光与FN57打出,对目标造成双倍伤害,技能使用结束后,若敌方英雄没有死亡,则桐子立即死亡(计算为最近的最后一名对桐子造成伤害的敌方英雄,若无此单位,则桐子死于自杀)
生命值:550+85
子弹:18+1
物理攻击:53
+3
.5
法术强度:0
物理防御:15+3.0
魔法抗性:30+1.3
暴击:0
攻击速度:0.67+0.03
攻击范围:影光:150/FN57:500
移动速度:308
2015年09月28日 09点09分



