原罪【伤害和护甲类型】数据表!大神来找错,小伙伴来科普
太阳帝国的原罪吧
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NGC6240 楼主
做了一个直观的excel表格,以帮助自己和伙伴们正确认识伤害和护甲
先感谢吧里前辈大神,全部数据来自一位大神的帖子,并且得到一位大神的在线帮助
2015年09月20日 16点09分 1
level 6
NGC6240 楼主
说点看法
1、听说侦查能打架,看此表的确如此。摧星是不是打不过殖民呢。。。
2、小艇伤害类型真是很厉害,不过自己是十分怕防空
3、可以看出来主力泰坦 远程 重巡的伤害类型十分优秀,其中尤以重巡十分突出!
4、海盗护甲类型十分imba,不过,海盗没有护盾,也就没有盾缓!
5、如果觉得对方轰炸厉害就多出战斗!觉得战斗打不过就出多出防空!战斗是除小艇唯一的反轻甲伤害!什么?你的舰队难道用侦查和殖民做主力?
6、关于相位导弹,因为肯拉克和轰炸机攻击目标护甲都很高,所以,所谓穿盾,其实还是要被护甲减伤。实际效果,以航母为例:假设目标护甲为9,盾缓上限65%,那么2队轰炸机dps42,30%穿盾,42*0.3*0.5=6.2,70%不穿盾,42*0.7*0.35=10.29,总和16.49;与非相位导弹比,42*0.35=14.7。伤害输出增加12%!而且盾是会打完的。所以,虽然极少数时候可以带盾杀,但相位导弹远不像想象中厉害,但12%的伤害加成已经不少。
7、接上例看的话,城管51*0.35=17.85!比算上相位穿盾的航母还高!重巡伤害类型还远强于轰炸!重巡护甲也超强!真尼玛是天下无敌唯我城管!攻防居然都全面压倒航母了。这样一来v军航母也就出少量全造战斗机防空了。。白瞎了v军的相位导弹!
2015年09月20日 16点09分 4
你第一个计算式的0.5是什么意思?
2015年09月23日 01点09分
@冰雪之涯 例子中的护甲9,能够免伤50%。关于护甲和盾缓也有具体的数据。护甲的减伤是类似魔兽的机制
2015年09月23日 04点09分
@NGC6240 护甲9不是伤害倍率0.690吗?
2015年09月23日 04点09分
而且你这个伤害的计算有问题。实际中盾会被打完,在0盾情况下非穿盾的伤害更低。用城管的对盾伤害去比较相位导弹的综合伤害并不合理。
2015年09月23日 04点09分
level 6
NGC6240 楼主
忘了一句,菠萝真尼玛是太强了。。简直无语
2015年09月20日 16点09分 5
level 6
NGC6240 楼主
2015年09月20日 16点09分 6
level 6
NGC6240 楼主
2015年09月20日 16点09分 7
level 6
NGC6240 楼主
颜色大小调整之后重发了
2015年09月20日 16点09分 8
level 11
以我在贴吧的经验,技术贴一般没人看。
2015年09月20日 23点09分 9
level 6
NGC6240 楼主
一边吵游戏难一边什么也不看2333.我也是新手,做这个主要更是为自己玩明白。这个表因为是贴吧大神1.4的数据做的,所以我不确信,希望有工具的人能核实那些数据
2015年09月21日 01点09分 10
我看好你哦
2015年09月21日 02点09分
基卡大佬的百科帖,如果能加上这个表,护甲盾缓机制,就完美了。从没碰过游戏的人,看了这些就对游戏单位性能方面基本了解了,然后才能谈进一步的。我苦于不懂伤害和护甲很久了。
2015年09月21日 03点09分
@NGC6240 其实以前有一张图的,不过不知道去哪呢
2015年09月21日 04点09分
level 11
帮顶
2015年09月21日 03点09分 11
level 11
其实这张表的意义就是兵种之间的攻防克制,知道谁克谁就行了,至于是75%,还是50%,就没那么必要去细究了。
2015年09月21日 03点09分 12
level 7
只要明白食物链就行
护卫克航母 小艇
远程克护卫
小艇克航母 主力 TT 远程
防空克飞机 小艇
重巡克护卫 主力 小艇 远程 主力 泰坦
战斗机克护卫 小艇 战斗机 远程
轰炸克 主力 重巡 基地 泰坦
2015年09月22日 02点09分 13
小艇不克航母,战斗也不克护卫,最好的伤害是重巡
2015年09月22日 07点09分
只有仔细看数据才会清楚,尤其对于我这类新手
2015年09月22日 07点09分
@NGC6240 我说的是食物链 小艇和护卫克航母是因为他们跑的快 便宜数量多 输出比较足 远程克不了航母是因为跑的慢
2015年09月22日 07点09分
回复
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:相同人口出战斗机的航母,完克小婷好吗。所以一般都是对爆航母。
2015年09月22日 09点09分
level 12
管这么多干嘛[滑稽]大家一起海就好了
2015年09月22日 03点09分 14
level 1
表中的数字是百分比还是具体数值。。。。。
2015年09月22日 13点09分 15
百分比,这么整的数字只能是百分比吧
2015年09月22日 15点09分
确实[吐舌],只是想确认下。
2015年09月22日 15点09分
level 1
原版还是mod?
2015年09月24日 09点09分 16
当然是原版。。。
2015年09月24日 10点09分
level 12
查了下伤害计算,为什么跟这张图不一样,哪个准呢
2022年07月25日 03点07分 17
这个图太棒了。我只用人族,其他种族的船都认不出来啥是啥。这个图帮助我很多
2023年04月05日 02点04分
level 4
这个数据可能已经过时了,而且对比有点麻烦,直接用我这个吧
除了比较熟知的兵种克制之外的几点:
1.防空船对轻甲只有0.75伤害修正,所以防空只能一定程度缓解轰炸机,没法有效反制,真正克制轰炸机的是战斗机和小艇。
2.轻护除了克制防空和航母以外还克制技能巡洋舰,搭配轻护的反技能效果可以有效压制轻巡。
3.炮台和星际基地都是反旗舰甲,所以不推荐用主力硬冲炮台星基阵。
4.小艇的伤害类型除了打轻甲和泰坦甲以外伤害修正都不咋地,用小艇集火主力纯粹是因为小艇的dps高而不是伤害修正克制主力。
2023年04月11日 07点04分 18
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