[原创]Minecraft快照15w38b“低耗资”高效刷怪塔
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level 13
Gamepiaynmo 楼主
“低耗资”
镇楼

玻璃 x 1580
粘性活塞 x 4656
半砖 x 2522
石砖 x 11834
栅栏门 x 3064
拌线钩 x 4656
拌线 x 11640
圆石墙 x 4656
2015年09月20日 13点09分 1
level 13
Gamepiaynmo 楼主
设计这个刷怪塔的原因主要是无聊时发现了活塞的一个bug:
36号方块在移动时,会将所有接触到的生物完全推到自己前方,于是活塞+栅栏门可以一次将生物推动两格的距离
2015年09月20日 13点09分 2
level 13
Gamepiaynmo 楼主
于是乎我就设计了下面这个刷怪单元:
两个活塞可以实现4格的刷怪面积!而且刷怪平台同Y值没有实体方块,实现最高刷怪效率XD
但是还需要防止刷蜘蛛:
2015年09月20日 13点09分 3
level 13
Gamepiaynmo 楼主
大量复制之后:
就是1L那个耗资了XD
总刷怪面积7760,大小97x97x7
至于效率:
没有准确测试过效率,但是这么大规模的刷怪塔效率都不会低到哪去吧XD
当然这个大小丧心病狂。。再生存里完全没必要建这么大的
还有一些缺点:
1.小僵尸无力。。
2.很小几率会卡怪,不知道是bug不稳定还是我电脑太卡orz
为什么“低耗资”?因为比起上一个相似刷怪单元的设计耗资还是小很多的
2015年09月20日 13点09分 4
赞一个
2015年09月20日 14点09分
level 10

2015年09月20日 14点09分 6
QwQ
2015年09月20日 14点09分
level 1
有疑问,这个设计可以用在小黑塔上吗
2015年09月21日 14点09分 7
可以的,但是小黑塔有更好的末影螨的设计嘛
2015年09月21日 16点09分
@Gamepiaynmo 也是,末影螨是1.8后最省材料的了
2015年09月21日 22点09分
@Gamepiaynmo 活塞推小黑不会卡在上面吗
2015年09月22日 05点09分
回复
����Ψ���Ҳ�м
:有其他方案吗
2015年09月22日 08点09分
level 11
哇哦 可惜快修复了
2015年09月22日 23点09分 8
level 11
丧心病狂[滑稽]
——骷髅骑士团前来助攻……
民众是愚蠢和盲目的…
do御坂如此说道阿鲁
--来自废墟中的MinecraftPE吧
2015年09月23日 22点09分 9
level 12
小僵尸貌似不行的,当年板砖推动被fail的原因就是这。[咦]
2015年09月26日 09点09分 11
所有基于拌线检测的刷怪塔都处理不了小僵尸,因为检测不到[乖]
2015年09月26日 09点09分
level 7
我觉得这玩意儿可以算“特性”吧...还有你们是怎么发现那么多bug的
2015年09月26日 09点09分 12
嘛无聊的时候找无聊的事做就发现了无聊的bugQwQ
2015年09月26日 09点09分
level 8
已收藏
2016年01月25日 08点01分 13
level 8
1.8怎么没有用啊?
2016年01月25日 10点01分 14
[喷]lz都说了是1.9快照对活塞推动源码更改造成的bug还问为什么1.8用不了
2016年02月08日 13点02分
level 8
2016年01月25日 10点01分 15
@ Gamepiaynmo
2016年01月25日 10点01分
2016年01月25日 10点01分
这个bug 1.9才有的
2016年01月25日 10点01分
@Gamepiaynmo 而且这个bug已经被修掉了
2016年02月10日 13点02分
level 8
哦哦,1。9之后怪物可以在36号方块站立,也就会判定36号方块是一个方块,所以d大的活塞推半转的不行,在什么1。9xxxx2的依然是这样,所以应该是可以用的
2016年02月27日 00点02分 16
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