请问傅老师各位大神
construct2吧
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level 6
泥水匠1987 楼主
C2中如果遇到2个敌人相互重叠。该如何让子弹判断我先攻击到那个敌人身上,因为现在敌人重叠后。子弹触碰到敌人。2个敌人同时死亡
2015年09月15日 06点09分 1
level 7
子弹碰到第一个敌人后让子弹destory就可以了
2015年09月15日 07点09分 2
不是的。是当2个敌人重叠的时候。子弹碰到敌人。重叠的2个敌人是同时减血。同时死亡,
2015年09月15日 07点09分
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��ˮ��1987
:同时?我觉得有点难吧。。另外一个思路是在打到后对子弹加一个set collision disabled
2015年09月15日 08点09分
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ZYC����
:不。可能我没表达清楚。比如有A,B,C3个敌人,当ABC重叠了。玩家发射子弹。子弹应该碰到A然后A掉血或者碰到B后B掉血。又或者是碰到C后C掉血。让子弹自己判断触碰到了ABC中的哪一个。而现在产生的 一个问题是当ABC重叠在了一起,子弹触碰到A。3个同时死亡了。我想到的是用UID去控制
2015年09月15日 08点09分
我想到用UID去控制,但是具体的没有方向,
2015年09月15日 08点09分
level 6
泥水匠1987 楼主
2015年09月15日 08点09分 3
前2张图。子弹触碰到E1子弹消失。然后E1死亡。子弹可以碰到E2。但是当E1和E2重叠在一起。子弹好像同时触碰到了E1和E2。造成了一起减血一起死亡的结果
2015年09月15日 08点09分
level 11
2015年09月15日 09点09分 4
3Q!!问题解决了
2015年09月15日 09点09分
[真棒]好耶~!
2015年09月15日 13点09分
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