不是的。是当2个敌人重叠的时候。子弹碰到敌人。重叠的2个敌人是同时减血。同时死亡,
2015年09月15日 07点09分
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:同时?我觉得有点难吧。。另外一个思路是在打到后对子弹加一个set collision disabled
2015年09月15日 08点09分
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ZYC����
:不。可能我没表达清楚。比如有A,B,C3个敌人,当ABC重叠了。玩家发射子弹。子弹应该碰到A然后A掉血或者碰到B后B掉血。又或者是碰到C后C掉血。让子弹自己判断触碰到了ABC中的哪一个。而现在产生的 一个问题是当ABC重叠在了一起,子弹触碰到A。3个同时死亡了。我想到的是用UID去控制
2015年09月15日 08点09分