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战棋吧
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level 5
czc66 楼主
一楼度娘
2015年09月11日 09点09分 1
level 5
czc66 楼主
一个人,一间小屋,一台电脑,两年时间,从零开始,自学编程,只为了心中一个梦想,一份坚持,战棋不死!送给所有喜爱战棋游戏的玩家!I made it!----------------------------------zick
http:无空格//t.cn无空格/RyGwLkj
2015年09月11日 09点09分 2
楼主和我差不多,楼主能留个qq交流下?
2015年09月16日 09点09分
@czlc 332121753
2015年09月16日 13点09分
level 5
czc66 楼主
2015年09月11日 17点09分 3
皇家守卫军[滑稽]
2015年09月25日 14点09分
@贴吧用户_053EP2P 嗯,部分资源取材自kingdom rush
2015年09月25日 16点09分
@czc66 我尝试用RMXP做战棋
2015年09月25日 23点09分
level 5
czc66 楼主
向经典致敬,我们终将超越
---每个单位都可以学习独特技能,玩家可以自由搭配出自己想要的组合,
---可移动可攻击的战场障碍物,战场上的石头和树木都可以攻击和使用技能移动
---及其多变的技能系统,受够了只是简单伤害的无脑游戏了吗,这里满足你的需求,大量的风格迥异的技能
2015年09月11日 17点09分 4
level 9
前排
2015年09月11日 17点09分 5
level 15
玩了一下,首先要称赞楼主,自己做游戏确实不容易
然后说问题
提取别的游戏的素材可以理解,最好找一些不热门的素材。这主角一看就知道是皇家守卫军的英雄,容易跳戏……
其实这倒不算什么,值得讨论的是这个人物行动冷却值系统。个人觉得这个系统影响游戏体验。战棋游戏节奏本身就偏慢,冷却值就相当于强制等待,节奏就更慢了
2015年09月12日 03点09分 6
冷却值是指的行动力条吧,这个是和人物敏捷挂钩,敏捷越高就能行动越快,这样就不是简单的行动排序,比如:敏捷40的角色动两次,敏捷20的角色才能够动一次。这样是不是有意义呢
2015年09月12日 04点09分
@czc66 对。原来玩过一些rpg也有这种设定,我确实不太喜欢。可不可以这么设计:其他不变,只是把表面上的进度条给省略掉?这样核心没有变,游戏也不会拖沓
2015年09月12日 04点09分
回复
�ⰵ��˵
:这个中间的行动条读秒,牵扯到技能CD,生命回复和流血buff,简单的省略恐怕不好弄,如果没有读秒,那么技能的CD也就无法用时间表示,只能回到回合数表示,流血和每秒生命回复也要修改
2015年09月12日 04点09分
@czc66 好吧,原来这么复杂……那就看看其他人的反馈吧
2015年09月12日 04点09分
level 1
安卓的吗
2015年09月12日 08点09分 7
PC端的,flash游戏
2015年09月12日 11点09分
level 5
太需要sl大法了,吸血加斩杀一次回复30万血,
对方格挡了,也算斩杀成功了,还可以继续斩杀
2015年09月13日 14点09分 8
是吗,感谢你的反馈,这个肯定会在下个小版本里修复
2015年09月14日 01点09分
@czc66 斩杀作为一个终极技,理论上来说应该是不可被格挡的
2015年09月14日 01点09分
@czc66 你这个到哪里为止啊,我现在私人训练场也出来了,好像没新东西了吧?技能要能升级、合成就好了
2015年09月14日 11点09分
总关卡数为30关整,剧情进行到穿越时空裂缝为止,后续版本会考虑加入掉落技能碎片,特殊英雄,技能合成等元素,正在筹划中
2015年09月14日 16点09分
level 1
顶一个[吐舌][吐舌][滑稽]
2015年09月13日 17点09分 9
level 11
顶一个 楼主不妨考虑出个安卓的
2015年09月14日 11点09分 10
另外吐槽一下魔兽的技能图标[吐舌]
2015年09月14日 11点09分
另外既然是swf 为什么不挂到flash游戏平台呢 这样还能有回报
2015年09月14日 12点09分
已经挂到u77了,作为免费的游戏供大家玩耍,不知道有什么回报
2015年09月14日 16点09分
level 12
[啊!]顶楼主。挺有意思的,就是冷却条略蛋疼
2015年09月14日 12点09分 11
level 12
风格有点奇葩。。
2015年09月16日 18点09分 12
内涵,我们注重的是内涵,60+的技能组合
2015年09月17日 00点09分
level 12
所以链接并不让发
2015年09月17日 01点09分 13
你可以上U77,原创区,第一个就是,随时更新,或者关注我的微博zick_elephant
2015年09月18日 03点09分
level 1
劳资日了楼主了,删档了!艹,都打后期了
2015年09月24日 14点09分 14
请问是什么情况?删档?
2015年09月25日 04点09分
C:\Users\IBM\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\UVEGM2VV\localhost 如果你是下载到本机玩的话,win7系统下应该是这个位置,寻找一个叫做ChessGame_czc.sol的文件,那就是你的存档
2015年09月25日 04点09分
@czc66 我并没有下载,是在U77上玩的,就是这次更新之后= =
2015年09月26日 08点09分
@爱拍我的法克 删档是存档找不着了吗?好像并没有这种情况,是不是你不小心清空了flash缓存或者网页缓存
2015年10月03日 11点10分
level 9
找到同道中人了,我很早就想做手机版的了,不过引擎依然没学好,太爱战棋了
2015年09月25日 12点09分 15
你是程序猿吗
2015年09月25日 13点09分
回复 czc66 :不算,学生党
2015年09月25日 21点09分
level 1
居然是最近的,顶一个,我也想做战棋游戏。但是感觉走格子确实显得拖沓。要是有加快节奏的办法就好了。
2015年10月01日 01点10分 16
再快就是即时战略了[咦]
2015年10月01日 03点10分
玩战棋游戏的还怕节奏慢吗
2015年10月03日 11点10分
level 1
顶一下[哈哈]
2015年10月01日 13点10分 17
level 13
没电脑[泪]
2015年10月01日 14点10分 18
level 1
欧陆战争4的地图应该归类于战略级,而且能不能不出现生产士兵的模式,毕竟战场指挥官主要负责指挥
2015年10月02日 11点10分 20
level 1
古代战争令人神往啊
2015年10月02日 11点10分 21
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