献给所有喜爱战棋游戏的玩家
战棋吧
全部回复
仅看楼主
level 5
czc66
楼主
一楼度娘
2015年09月11日 09点09分
1
level 5
czc66
楼主
一个人,一间小屋,一台电脑,两年时间,从零开始,自学编程,只为了心中一个梦想,一份坚持,战棋不死!送给所有喜爱战棋游戏的玩家!I made it!----------------------------------zick
http:无空格//t.cn无空格/RyGwLkj
2015年09月11日 09点09分
2
czlc
楼主和我差不多,楼主能留个qq交流下?
2015年09月16日 09点09分
czc66
@czlc
332121753
2015年09月16日 13点09分
level 5
czc66
楼主
2015年09月11日 17点09分
3
贴吧用户_053EP2P
皇家守卫军
2015年09月25日 14点09分
czc66
@贴吧用户_053EP2P
嗯,部分资源取材自kingdom rush
2015年09月25日 16点09分
贴吧用户_053EP2P
@czc66
我尝试用RMXP做战棋
2015年09月25日 23点09分
level 5
czc66
楼主
向经典致敬,我们终将超越
---每个单位都可以学习独特技能,玩家可以自由搭配出自己想要的组合,
---可移动可攻击的战场障碍物,战场上的石头和树木都可以攻击和使用技能移动
---及其多变的技能系统,受够了只是简单伤害的无脑游戏了吗,这里满足你的需求,大量的风格迥异的技能
2015年09月11日 17点09分
4
level 9
东门游侠
前排
2015年09月11日 17点09分
5
level 15
光暗传说
玩了一下,首先要称赞楼主,自己做游戏确实不容易
然后说问题
提取别的游戏的素材可以理解,最好找一些不热门的素材。这主角一看就知道是皇家守卫军的英雄,容易跳戏……
其实这倒不算什么,值得讨论的是这个人物行动冷却值系统。个人觉得这个系统影响游戏体验。战棋游戏节奏本身就偏慢,冷却值就相当于强制等待,节奏就更慢了
2015年09月12日 03点09分
6
czc66
冷却值是指的行动力条吧,这个是和人物敏捷挂钩,敏捷越高就能行动越快,这样就不是简单的行动排序,比如:敏捷40的角色动两次,敏捷20的角色才能够动一次。这样是不是有意义呢
2015年09月12日 04点09分
光暗传说
@czc66
对。原来玩过一些rpg也有这种设定,我确实不太喜欢。可不可以这么设计:其他不变,只是把表面上的进度条给省略掉?这样核心没有变,游戏也不会拖沓
2015年09月12日 04点09分
czc66
回复
�ⰵ��˵
:这个中间的行动条读秒,牵扯到技能CD,生命回复和流血buff,简单的省略恐怕不好弄,如果没有读秒,那么技能的CD也就无法用时间表示,只能回到回合数表示,流血和每秒生命回复也要修改
2015年09月12日 04点09分
光暗传说
@czc66
好吧,原来这么复杂……那就看看其他人的反馈吧
2015年09月12日 04点09分
level 1
a8480605
安卓的吗
2015年09月12日 08点09分
7
czc66
PC端的,flash游戏
2015年09月12日 11点09分
level 5
曲阿小将马忠
太需要sl大法了,吸血加斩杀一次回复30万血,
对方格挡了,也算斩杀成功了,还可以继续斩杀
2015年09月13日 14点09分
8
czc66
是吗,感谢你的反馈,这个肯定会在下个小版本里修复
2015年09月14日 01点09分
czc66
@czc66
斩杀作为一个终极技,理论上来说应该是不可被格挡的
2015年09月14日 01点09分
曲阿小将马忠
@czc66
你这个到哪里为止啊,我现在私人训练场也出来了,好像没新东西了吧?技能要能升级、合成就好了
2015年09月14日 11点09分
czc66
总关卡数为30关整,剧情进行到穿越时空裂缝为止,后续版本会考虑加入掉落技能碎片,特殊英雄,技能合成等元素,正在筹划中
2015年09月14日 16点09分
level 1
China🌟
顶一个
2015年09月13日 17点09分
9
level 11
edlumi
顶一个 楼主不妨考虑出个安卓的
2015年09月14日 11点09分
10
edlumi
另外吐槽一下魔兽的技能图标
2015年09月14日 11点09分
edlumi
另外既然是swf 为什么不挂到flash游戏平台呢 这样还能有回报
2015年09月14日 12点09分
czc66
已经挂到u77了,作为免费的游戏供大家玩耍,不知道有什么回报
2015年09月14日 16点09分
level 12
毒豆芽🌱
顶楼主。挺有意思的,就是冷却条略蛋疼
2015年09月14日 12点09分
11
level 12
eff8888
风格有点奇葩。。
2015年09月16日 18点09分
12
czc66
内涵,我们注重的是内涵,60+的技能组合
2015年09月17日 00点09分
level 12
eff8888
所以链接并不让发
2015年09月17日 01点09分
13
czc66
你可以上U77,原创区,第一个就是,随时更新,或者关注我的微博zick_elephant
2015年09月18日 03点09分
level 1
爱拍我的法克
劳资日了楼主了,删档了!艹,都打后期了
2015年09月24日 14点09分
14
czc66
请问是什么情况?删档?
2015年09月25日 04点09分
czc66
C:\Users\IBM\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\UVEGM2VV\localhost 如果你是下载到本机玩的话,win7系统下应该是这个位置,寻找一个叫做ChessGame_czc.sol的文件,那就是你的存档
2015年09月25日 04点09分
爱拍我的法克
@czc66
我并没有下载,是在U77上玩的,就是这次更新之后= =
2015年09月26日 08点09分
czc66
@爱拍我的法克
删档是存档找不着了吗?好像并没有这种情况,是不是你不小心清空了flash缓存或者网页缓存
2015年10月03日 11点10分
level 9
DouLank
找到同道中人了,我很早就想做手机版的了,不过引擎依然没学好,太爱战棋了
2015年09月25日 12点09分
15
czc66
你是程序猿吗
2015年09月25日 13点09分
DouLank
回复 czc66 :不算,学生党
2015年09月25日 21点09分
level 1
万条拙手
居然是最近的,顶一个,我也想做战棋游戏。但是感觉走格子确实显得拖沓。要是有加快节奏的办法就好了。
2015年10月01日 01点10分
16
光暗传说
再快就是即时战略了
2015年10月01日 03点10分
czc66
玩战棋游戏的还怕节奏慢吗
2015年10月03日 11点10分
level 1
口袋妖怪OK
顶一下
2015年10月01日 13点10分
17
level 13
jun101397
没电脑
2015年10月01日 14点10分
18
level 1
SD皇穹宇
欧陆战争4的地图应该归类于战略级,而且能不能不出现生产士兵的模式,毕竟战场指挥官主要负责指挥
2015年10月02日 11点10分
20
level 1
SD皇穹宇
古代战争令人神往啊
2015年10月02日 11点10分
21
1
2
尾页