可破坏的建筑
cs:source吧
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level 7
使用func physbox的Health Level to Override Motion或联用Physics Impact Force to Override Motion简单做的效果。这个效果的明显缺点是阴影不会变化,虽然说env_projecttexture可以制造出动态阴影,但还不能解决需求问题。
如果需要,过几天弄出一个简单的教程。soon,现在是2015年8月31号+9天。
2015年09月09日 14点09分 1
level 7
简单的表示,你可以制作一堵你可以亲手用枪或手雷炸倒的墙壁,甚至更复杂,但这计算的物理效果是非常消耗资源的!
2015年09月09日 14点09分 2
level 14
集成显卡的我表示只看看[滑稽]
2015年09月09日 15点09分 3
[OK]集成玩这个也不是大问题
2015年09月10日 04点09分
@yuinosobani 不可能
2015年09月11日 11点09分
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���Ʒ�A10
:确实是集显~
2015年09月11日 11点09分
@yuinosobani 是的英特尔hd集成显卡,而且还是u5400低电压cpu
2015年09月11日 11点09分
level 7
2015年09月10日 05点09分 4
level 12
不错
2015年09月10日 05点09分 5
level 14
4l图真心不错,求发,加工下去冒充战地版css
2015年09月10日 20点09分 6
4楼的好像breakable也能这样,更简单。
2015年09月10日 22点09分
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�����ս���OL
:LZ回答过我的问题吧?我们合作合作,我也是物理迷
2015年09月11日 11点09分
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�����ս���OL
:求拉,我的Q.Q:2三久久Ⅲ③7彡②2
2015年09月11日 11点09分
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�����ս���OL
:2399337322
2015年09月11日 12点09分
level 12
好像很赞的样子
2015年09月11日 04点09分 7
level 9
回复 hzm654321 :我GT630就看看不说话
2015年09月12日 13点09分 8
好强大的显卡[啊]
2015年09月12日 13点09分
@hzm654321 为了战地3不得不嘛
2015年09月13日 00点09分
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