如何实现暂停菜单?
gamemaker吧
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level 7
如果要暂停游戏 用sleep或弹出信息等方法很容易做到
gm是否能做到像RPG maker那样的暂停菜单 既能暂停游戏 又能弹出一个带有很多选项的界面(如道具 状态 存档等)?
2015年08月29日 14点08分 1
level 9
是那个代码,知道了告知一声,谢谢
2015年08月29日 15点08分 3
level 15
正如二楼所说。暂时“杀死”实例们的函数是instance_deactivate_all(notme),“复活”它们的函数是instance_activate_all()。
详细用法和效果参见F1。
2015年08月29日 22点08分 4
明白了
2015年08月30日 02点08分
level 1
新手求助,怎么普通暂停游戏?怎么用sleep或弹出信息等方法?求教
2015年09月04日 13点09分 5
level 1
关于暂停,我个人有一个比较偏的方法,就是创建一个暂停房间,然后暂停游戏时直接使用gm里自带的存档,并截图,然后把截图铺到设定的暂停房间里作为背景。这样你可以在暂停房间里设定你所希望的一些参数,个人感觉这样比较方便,如果返回时就直接再使用gm里的存档读取然后再返回之前的房间。
2015年09月14日 01点09分 6
存取档应该用于游戏进度吧 用于暂停的话…
2015年10月21日 05点10分
@纯白雪片糕 截图要怎么在另一个关卡读取
2015年10月22日 05点10分
@纯白雪片糕 不用想的这么死板啦,只要能实现好的效果就行。如果用解散和激活实例来做暂停的话我感觉想做一些效果比较好的暂停菜单有点难度,因人而异吧
2015年10月30日 15点10分
@ls0410520 sprite_add函数,读取保存的图片
2015年10月30日 15点10分
1