【完整简介+玩家确定贴】错位的时代1——高卢争霸
游牧风云吧
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level 11
卍我不一样
楼主
经过艰苦的半个月制作(毕竟楼主高三狗
),楼主基本完成了贴游的主体制作,还剩下极个别的数据填充,预计最快下周可以正式开始。有人说楼主的资料不够完成,于是楼主在本贴放出完整资料供大家阅读
。最后非常感谢制作组其他成员的帮助(虽然不多。。。)
@森森鬼火
为楼主提供相对完整的兵种数据
@某某人士上网
为楼主提供的基本地图模板
感谢大家的支持,话不多说放资料。
2015年08月23日 09点08分
1
level 12
疯狂的人101
围观
2015年08月23日 09点08分
3
疯狂的人101
我是普罗旺斯吧
2015年08月23日 09点08分
level 11
卍我不一样
楼主
布列尼亚
在法国与英国的战争中,一开始加入英国,后来意识到英国意图彻底征服整个法国,英国的承诺是不可靠的。于是加入法国阵营,并从法国手中获得普瓦图作为条件。又夺取了英国的安茹和诺曼底。实力大增,不过法国人明显对这件事怀恨在心……
特殊优势
普瓦图属于布列尼亚时,每回合布列尼亚获得的资源总数增加50%
兵力
皇家卫队:300轻步兵(精锐)
常备军:1000轻步兵,300重步兵,700轻骑兵,500重骑兵。(均为普通)
2运输船,5海岸护卫舰,3轻型战船。
失败条件
布列尼亚失去普瓦图,安茹和诺曼底
灭亡条件
布列尼亚不存在
初始资源
2000粮食,800铁,1500金币,500马,20酒
2015年08月23日 09点08分
4
卍我不一样
@我就想有个名儿
2015年08月23日 14点08分
茶烟轻扬
回复
�d�Ҳ�һ��
:我来啦
2015年08月23日 18点08分
level 11
卍我不一样
楼主
波旁
法兰西查理家族的发源地,后来法国与勃艮第联姻,统一法国,血缘逐渐远离波旁查理家族。在八年抗战中,波旁查理家族和巴黎查理家族重新联合,取得战争胜利。同时也在中部地区获得了大量的领土,法国的附庸。
特殊优势
无论任何时候,任何国家向法国宣战,波旁均可以响应,且无视停战条约,不受任何惩罚。
兵力
皇家卫队:200重步兵(精锐)
常备军:1000轻步兵,500重步兵,300轻骑兵。100重骑兵。(均为普通)
无海军
失败条件
波旁不被波旁占领,巴黎没有被法国或波旁占领。
灭亡条件
波旁不存在。
初始资源
3000粮食,500铁,1000金币,50马,没有酒
2015年08月23日 09点08分
5
卍我不一样
@东帝国末日
2015年08月23日 14点08分
东帝国末日
回复
�d�Ҳ�һ��
:
2015年08月23日 16点08分
level 11
卍我不一样
楼主
普罗旺斯
偏远的法国东南部国家,拥有基本上法国80%以上的葡萄酒产量,典型的经济型国家。在八年抗战中唯一一片没有被战争洗礼的土地也和那不勒斯私交甚密。
特殊优势
普罗旺斯处于和平状态时,所有资源增产50%
兵力
皇家卫队:500轻步兵(精锐)
常备军:1500轻步兵,300重步兵。200轻骑兵。
3运输船,4海岸护卫舰,2轻型战船。
失败条件
普罗旺斯没有拥有5块基本领土。
灭亡条件
普罗旺斯不存在
初始资源
1500粮食,300铁,10马,1500金币,200酒。
2015年08月23日 09点08分
6
卍我不一样
@疯狂的人101
请做确认。
2015年08月23日 09点08分
疯狂的人101
回复
�d�Ҳ�һ��
:是
2015年08月23日 09点08分
level 11
卍我不一样
楼主
阿基坦
阿基坦公爵原来是个英国贵族,后来被英国国王驱逐,于是流亡法国和巴黎查理家族联姻获得了阿基坦的封号。后来在八年抗战中,圣东日一战成名,在查理七世的默许下,一举统一法国西南部地区,同时占有着法国主要的铁矿产地,法国地区最有潜力的国家。法国的附庸。
特殊指令
阿基坦当前拥有的所有军队,攻击防御增加10点。效果持续2回合。
兵力
皇家卫队:500重步兵(精锐)
常备军:1500轻步兵,800重步兵,400轻骑兵,300重骑兵。
1运输船,4海岸护卫舰,1轻型战船。
初始资源
1500粮食,1000铁,50马,1000金币,50酒。
2015年08月23日 09点08分
7
极星幻夜
这是我的吗?
2015年08月23日 11点08分
卍我不一样
回复 超级奉系军阀 :是的→_→快确认
2015年08月23日 11点08分
极星幻夜
回复
�d�Ҳ�һ��
:确。。。。。不认
2015年08月23日 11点08分
卍我不一样
回复 超级奉系军阀 :战斗力比较强,适合你各种战战战
2015年08月23日 11点08分
level 8
斑and鸢zc
围观
2015年08月23日 12点08分
9
level 10
森森鬼火
兵种有不科学的地方请尽情吐槽在下(* ̄▽ ̄)y
相信LZ会看到你们的意见的⊙▽⊙
不过会不会采纳嘛╮(╯▽╰)╭
2015年08月23日 12点08分
10
极星幻夜
有坦克吗
2015年08月23日 13点08分
森森鬼火
回复
������ϵ����
:咳咳。。如此超时代的科技闹那样!不过类似坦克的还是有的
2015年08月23日 13点08分
level 11
卍我不一样
楼主
至此所有人物卡已经完成,请各位玩家到相应的楼层认证。谢谢
2015年08月23日 14点08分
12
永夜ol
不用谢应该的水一下
2015年08月24日 02点08分
level 11
卍我不一样
楼主
1资源
2015年08月24日 13点08分
13
东帝国末日
看不清
2015年08月24日 21点08分
卍我不一样
回复 共_产_帝_国 :……~好吧,晚点电脑上图。。。
2015年08月25日 06点08分
level 11
卍我不一样
楼主
以上为各个省份的具体资源,以及划分。累计41个省份。
金币:贴游中最有用的资源,可以通过每回合的税收和随机事件的效果获得。金币可以购买各种资源和科技研究,征兵等。(法国盛产)
粮食:仅次于金币第二重要的资源,士兵每回合都要消耗粮食,粮食一旦吃完士气就会严重被打击甚至兵变,所以请保持足够的粮食储备。粮食可以交易。(波旁盛产)
铁:作为征兵和科技研究的主要资源。铁矿的多少直接决定了,这个国家的战争潜力。铁可以交易。(阿基坦盛产)
马:招募骑兵的基本资源,总体上来看使用范围并不是广泛。不过由于骑兵对于步兵明显的战斗优势,拥有一只骑兵军队也是很明智的选择。马可以交易。(布列尼亚盛产)
酒:5种资源中最贵的,也是最不容易获得的。除了少数几个省份外,基本被普罗旺斯垄断。酒可以快速提升士气,而且可以短暂提升攻击防御。如果你想开战,那么留一些酒作为突然逆袭的资本绝对是个好办法。酒可以交易。(普罗旺斯盛产)
2交易
为了加强玩家间的互动,楼主开放交易系统,每个玩家除了一种资源富足外,其他资源都不可避免的要从其他玩家处获得一些。当然了交易是两方的事,所以如果一方不愿意,交易也是做不成的。关于交易系统不给予干涉,不过玩家间每次的交易系统都会抽取百分之15的交易税(可以通过科技研究降低),来避免玩家互赠资源导致的资源混乱问题。至于玩家交易的基本价格,系统会作为补充包放在最后。具体细则到了那再补充。
2015年08月24日 14点08分
14
卍我不一样
〔补充〕 1,粮食只有秋季才能获得 2,铁在冬季不能获得 3,酒在冬季不能获得
2015年08月24日 17点08分
level 11
卍我不一样
楼主
原来说今天放资料的-.-,不过楼主的同学要走了,今天楼主要陪他玩,明天放好咯-.-
2015年08月26日 14点08分
15
level 11
卍我不一样
楼主
3指令
指令分五种,军事,外交,内政,特殊,秘密。(前四个为一般指令)
军事指令:指令的主体是士兵,则该指令为军事指令。
外交指令:指令涉及到除本国以外的若干个其他国家,则该指令为外交指令。
内政:除军事和外交指令以外的其他指令均为内政指令。
特殊指令:某些特定国家发出的非普通指令。(所有的特殊指令均属于内政指令)
秘密指令:玩家直接向系统发出的指令。(秘密指令不存在内政,外交,军事的划分)
玩家每回合最多发出5个一般指令,和一个秘密指令。为确保军事行动的秘密性,所有军事指令直接发给系统,但军事指令仍作为一般指令,只是其他玩家看不到而已。
玩家发送的指令是任意的,不过系统的理解能力是有限的,所以系统要求玩家的指令简单清楚明了,拒绝亢长的解释,系统只要最终的结果就行了。如果出现系统无法理解的指令,那么系统会私下询问玩家,如果一天内玩家没有答复,系统将按照系统的理解进行下一回合。
玩家在发出指令后有24小时的时间可以更改,超过时间就不能更改了,不过每回合只允许更改一次。
2015年08月28日 06点08分
16
卍我不一样
追补一个 对xxx国进行指令窃取,有可能获得对方的秘密指令,同样窃取国有可能被被窃取国发现。(a窃取b,无论a是否成功b都有可能发现)属于外交指令,也可以作为秘密指令。(军事指令同样,请玩家说明到底窃取军事还是秘密指令。) 进行指令保密,降低被窃取的可能,提高发现窃取国的可能。
2015年08月28日 16点08分
level 11
卍我不一样
楼主
系统给玩家提供一些指令模板,以便玩家和系统间的和平交流。
内政
对xxx进行(铁矿,粮食,酒,马,金币)的开发。(通过消耗金币短时间内增产某种产物。)
安抚xxx的民众。(通过消耗粮食降低xxx省出现叛军的几率)
外交
与xxx结为军事同盟(两国之间双向的互相保护)
对xxx提供军事保护(单向的对被保护国进行保护)
与xxx联姻
军事
在xxx进行坚守指令(防守系数+3,下个回合不能移动)
在xxx进行埋伏指令(进攻系数+1,防守系数+1)
对xxx进行突袭指令(进攻系数+2,防守系数-1)
从xxx到yyy进行急行军指令(中间如果有敌军防守,有可能直接忽视,可以跨越一个省份移动,防守系数-2,进攻系数-1)
对xxx进行稳步进攻指令(进攻系数+1,防守系数+1)
对xxx进行扫荡式破坏指令(xxx的资源生产在一段时间内降低,必须为敌方已经被我方占领的领土)
对xxx进行坚壁清野指令(敌军在xxx的粮食消耗加倍,xxx的资源生产在一段时间内降低,必须为我方还未被敌军占领的省份)
对xxx进行劫掠指令(随机获的一些资源,并追加一个给双方的随机事件)
玩家可以不使用系统提供的指令模板,但如果系统认为这是个很浪的指令,则系统判定为无效指令,忽略该指令。
2015年08月28日 06点08分
17
level 11
卍我不一样
楼主
4战争借口
两个国家之间宣战必须是有战争借口的,无战争借口也可以宣战,不过会遭到大量系统惩罚。战争借口必须为系统提供的,玩家是不可以随意yy的。
王位宣称:为联统敌国,如果割让领土会遭到中等惩罚领土扩张:为消灭敌国,如果割让领土会遭到少量惩罚收复核心:为收复故土,割让核心无惩罚,非核心中等惩罚
干涉战争:为帮助盟国战斗,割让领土会遭到中等惩罚
惩罚战争:为削弱某个国家,割让领土会遭到少量惩罚
5战斗
当两只军队在xxx相遇时,会触发野战。玩家需下达己方单位的进攻目标,如,己方轻骑兵攻击敌方轻步兵。
进攻顺序
进攻方进攻,防守方进攻。持续三次。玩家看不到之间的过程,只能看到最后伤亡结果。
当xxx抵达yyy时,yyy没有敌方军队,进行攻城战。
进攻方可以选择,快速攻城,缓慢围城。
快速攻城:所有兵种对对方要塞进行百分百伤害,要塞将反击进攻的百分之二十给每个兵种。
缓慢围城:所有兵种对对方要塞进行百分之五十伤害,要塞不反击。
2015年08月28日 07点08分
18
卍我不一样
追加一个 间谍活动:为避免对方再次窃取我国指令。如果割让敌国领土,遭到中量惩罚。
2015年08月28日 16点08分
level 14
永夜ol
围观
2015年08月28日 15点08分
19
卍我不一样
话说我写的辣么多,,,你真的全部看下来了吗。
2015年08月28日 15点08分
永夜ol
回复
�d�Ҳ�һ��
:基本看了一下
2015年08月28日 15点08分
永夜ol
回复
��������
:我有什么特产呢
2015年08月28日 15点08分
卍我不一样
回复 遗忘万物 :你米有特产,,。
2015年08月28日 15点08分
level 11
卖掉猪可夫
2015年08月28日 16点08分
20
卍我不一样
虽然写了这么多,我不确定每个人都会耐心看完→_→
2015年08月28日 16点08分
level 11
卍我不一样
楼主
科技
精铜时代 3000T 2000J 8000L
铁器时代 5000T 3500J 10000L
精铁时代 8000T 6000J 15000L
以上为时代科技,铜器(普通)——精铜(精锐)——铁器——精铁(王牌),括号内为该时代对应的武器科技。
货币科技
300T 800J 2000L 贸易税-5%
医疗科技
200T 900J 2500L 伤兵率+5%
增产科技
400T 800J 2000L 粮食增产+10%
开矿科技
800T 1000J 1500L 铁矿增产+10%
驯马科技
300T 600J 3500L 马匹增产+10%
赋税科技
200T 1200J 2000L 金币增产+10%
酿酒科技
400T 1000J 3000L 制酒增产+10%
每个时代都可以对上述科技进行一次研发,精铜时代为该数值的一半,铁器时代为该数值,精铁时代为该数据两倍。
2015年08月29日 05点08分
23
level 11
卖掉猪可夫
等着你破1000回复
2015年08月29日 05点08分
25
卍我不一样
→_→今天要更完
2015年08月29日 05点08分
卖掉猪可夫
回复 卍我不一样 :顺便说一句,如果你能破2000回复,我就镇重遨请你到贴游吧,开一个高质量示范贴游,如果成功,你在贴游界两大贴吧里就成大神级人物
2015年08月29日 15点08分
卍我不一样
回复 卖掉猪可夫 :→_→不太可能,我要专门再开一个正式贴,而且我只有40回合→_→,一个回合7个人要回复50楼,,,基本没戏。
2015年08月29日 15点08分
卖掉猪可夫
回复 卍我不一样 :
2015年08月29日 16点08分
level 11
卍我不一样
楼主
右上角为招募费用,下方为技能。(需研发)触发率三分之一
括号内的数值为每次时代后增加的兵种数据。
2015年08月29日 05点08分
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