GTX 950同步首发评测:性能三倍GTX 650
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吧务
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凌小天º 楼主
Maxwell最后一块拼图?
2014年2月18日,NVIDIA正式发布了GTX 750/750 Ti两款显卡,标志着新一代Maxwell架构正式从实验室走到了台前。
在随后的一年时间里,NVIDIA不断扩充着Maxwell架构的产品线,到今年1月22日GTX 960发布为止,Maxwell产品线在中高端领域基本上补全了,但还存在一块市场空缺。
GTX 960拥有1024个CUDA核心,市场指导价格为1499元,再往下就是GTX 750 Ti了,仅拥有640个CUDA核心,指导价格为999元人民币,急需一款全新的产品来填补,这款产品就是我们今天要说的主角GTX 950。
2015年8月20日晚21点,NVIDIA GeForce GTX 950显卡正式发布,如果不出意外的话,这应该是Maxwell架构产品线的最后一块拼图。
价格方面,GTX 950的官方指导价格为1199元,正好介于GTX 960的1499元和GTX 750 Ti的999元之间,规格同样也是如此。GTX 950拥有768个CUDA核心,48个纹理单元和32个光栅单元,默认频率1024MHz,加速频率1188MHz,配备2GB GDDR5显存,等效显存频率6600MHz,位宽128bit,热设计功耗为90W。毫无疑问,它会完美填补GTX 960和GTX 750 Ti之间的性能和价格空缺。
另外需要注意的是,GTX 950在发布之处就完全开放了非公版设计,NVIDIA这次也没有提供公版测试样卡,所以首批上市产品基本上会以非公版为主,默认频率应该都会高于上文中提到的1024MHz。
2015年08月20日 14点08分 1
吧务
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凌小天º 楼主
下面废话不多说,一起来看看GTX 950的特色以及性能表现吧。
性能三倍GTX 650是怎么做到的?
不知道是刻意还是无意,NVIDIA这次弱化了GTX 950的规格,在官方PPT中对GTX 950的规格等信息只字不提,而是对竞技游戏大谈特谈。
按照NVIDIA的说法,GTX 950拥有三倍于GTX 650的性能表现,这一切除了规格上的提升之外,底层优化也是少不了的。
NVIDIA表示,GTX 950优化了显卡的帧渲染机制,在GTX 650时代,从你按下鼠标到游戏画面呈现出来大约需要80毫秒的延迟,但在GTX 950时代只需45毫秒。
减少的35毫秒时间一方面是由于GTX 950渲染确实更快了,另一方面则是由于NVIDIA优化了延迟。
为此,NVIDIA对产品做出了很多改进,包括由性能提升带来的速度提升,以及通过将两帧预渲染画面减少为一帧,提升响应速度,降低延迟。
可不要小看了这短短35毫秒的提升,对于竞技游戏玩家来说这是非常重要的,而且竞技游戏玩家的总数是非常庞大的,如果NVIDIA真的抓住了这个市场,GTX 950的销量可就真的不用愁了。
此外,NVIDIA还表示GTX 950可以畅玩《打砸抢5》这类的游戏,性能强于最新的游戏主机。
2015年08月20日 14点08分 2
吧务
level 17
凌小天º 楼主
水帖[吐舌][阴险]
2015年08月20日 14点08分 3
950太贵啦
2015年08月21日 03点08分
渣渣
2015年08月22日 23点08分
吧务
level 17
凌小天º 楼主

2015年08月23日 04点08分 58
1