(攻略组)关于一些总体思想
超次元大乱斗吧
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残雪冰灵 楼主
IL度娘防吞。
2015年08月14日 10点08分 1
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残雪冰灵 楼主
每回合阶段图:双方判定动作【蓄力攻击防御】—动作前—画面人物动作—动作后
其中每一阶段卡牌效果触发的顺序:加减血、加减盾、加减攻击、加减卡、蓄力的抽卡(若出现了出现时发动效果的卡,则继续按上述流程进行)
2015年08月14日 10点08分 3
先减卡后加卡
2015年08月16日 14点08分
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残雪冰灵 楼主
关于卡组的配置建议:
核心卡牌最好上手两张以增加出现几率
有的时候,可能搭配好的低战力卡组比单纯追求战力的高战力卡组更有威慑力。
注意卡牌搭配的同时,也不要有效果上的冲突,能有单张打法有配合打法才最好~
不一定要囿于前人建议,可以自己试着推陈出新,要知道,无论多少战力,对手不熟悉你的战术套路都将会有不小的优势,适合你的才是最好的。
2015年08月14日 10点08分 4
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残雪冰灵 楼主
长将战术一般出现在谁先动手谁吃亏的情况下,具体表现为双方防御十几甚至甚至二十几个回合。其中又分为:29回合攻击30回合防御【对比双方后三卡攻击伤害值】以及30回合防御【对比双方五卡伤害值】 【要注意计算时看清卡牌的发动条件,以及是否有盾,是否有加攻消攻牌】
有的人物,不必拖到30回合,也可以试着挑对手最松懈的时段,一招KO。
2015年08月14日 10点08分 5
使用长将战术时,一定要注意时间,20回合后每回合计时时间为5秒。
2015年08月16日 18点08分
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残雪冰灵 楼主
有的卡牌,比如武器破坏,大家可能会说,这卡牌看着很好用,实际必须得在己方攒够足够攻击面值,对方防御的时候才能发动,经常是己方攻击对方防御时对面根本没有卡,有毛用啊有毛用。我以为,这对于卡牌本身的理解还是不够。
确实,这极有可能造成己方攻击对方防御时对面根本没有牌的局面,但站在对方的角度来说,你手里有两张卡+一张武器破坏,对面0卡时,下一回合他是绝对不会再攒卡的,从而让你顺利地攒到五卡再进行攻击,一波之后双方空场,而普通情况下是极有可能一波之后你0卡对面有卡的,从而减少了牌数差距,武器破坏看似无用实则限制了对方的攒牌动作,这也就是这种卡牌的另一用途所在。
2015年08月14日 10点08分 6
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残雪冰灵 楼主
我相信牌组套路,也相信战无定法。关于如何将常规套路融进波起诡谲的现场临战中去,窃以为此乃吾与诸君仍需倾力研究之课题。
2015年08月14日 10点08分 7
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