求解Lua与C++的相互调用
lua吧
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朱鸿源 楼主
小弟看了几天的Lua语言发现Lua只能与C++进行简单的基本数据类型进行调用,如何处理与C++指针、结构体、类之类的复杂数据类型的调用。求赐教!!
2015年08月14日 03点08分 1
level 1
朱鸿源 楼主
求大神给出Demo!![乖]
2015年08月14日 03点08分 2
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@魔術方块黄 方块可能知道...我不会c++..额...正在偷懒地学习中
2015年08月14日 07点08分 3
[乖]前一阵刚好复习了c,c++没学过。。网上应该有例子的吧。lua的源码都在那里。就是一堆c语言的文件。读一读也许就有答案了吧。或者看看lua c api那一段儿。
2015年08月14日 09点08分
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ħ�g������
:lua c api......我看看...[乖]@游戏制作团队 召唤团团(不要拦我[滑稽]
2015年08月14日 10点08分
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Э����־_Tox
:@游戏制作团队 我就不信了!
2015年08月14日 10点08分
回复 协调意志_Tox :lua自带的C API用来绑定C++很麻烦,一般用封装了lua C api的第三方库
2015年08月14日 11点08分
level 1
一般不会直接用C API,用c++类一般会用第三方的lua库来注册。比如tolua++,luabind
2015年08月14日 11点08分 4
就把lua当做外用扩展脚本就好了[滑稽]不要让它干那么精细的活嘛,处理逻辑什么的就好了,解释语言嘛...
2015年08月14日 12点08分
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Э����־_Tox
:用C++类就是属于外用扩展啊.再lua脚本里完成部分逻辑,免得稍作修改则编译整个工程
2015年08月14日 12点08分
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