【狂热古神】分享关于放置流魂与狂热古神等级的平衡
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level 2
pamasluooo 楼主
一楼留给百度抽
2015年08月12日 03点08分 1
level 2
pamasluooo 楼主
本帖分享一下多少魂的时候给狂热古神升级划算。简单的来说计算公式是这样的,X是魂的数量,Y是狂热古神等级。Y+3的平方小于X+19的时候就是划算的。具体计算过程有兴趣的可看下楼。也可以帮我检查有没有错误。
2015年08月12日 03点08分 2
level 2
pamasluooo 楼主
目前我的狂热只有9级,所以应该有很多问题。
(1+0.1x)(1+0.25Y)是升级前的伤害,{1+0.1[x-(y+1]}[1+0.25(Y+1)]是升级后的伤害。其中y+1是狂热古神升级需要的魂数量(比自身等级大1),另外听说等级高了的时候收益有递减,这个我没有计算在内。这个公式应该再优化,请大神来说话。
2015年08月12日 03点08分 3
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