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tigerduck98
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更新内容在2L
realistic Kerbal Space Program v2.2.0
简称:rKSP
6.4倍Kerbol系拟真向自修正MOD整合包
作者:坎巴拉太空计划吧 @tigerduck98
为什么用r而不是RKSP的R?因为6.4倍Kerbol系的难度比原版RSS小,更适合玩家进阶
在6.4倍Kerbol系下原版组件和星球的比例基本符合地球OL下的比例
使用原版组件,在一堆拟真类MOD下仍然可以“较轻松”地入轨
首先声明,RF取代了EI的功能,而且Stockalike配置的EI功能挺完善![[勉强]](/static/emoticons/u52c9u5f3a.png)
由于EI的删除,多引擎火箭的帧率应该会有很大的提升![[真棒]](/static/emoticons/u771fu68d2.png)
本次更新的MOD比较多,而且存档会受到一定影响,请记得阅读【安装必看】![[咦]](/static/emoticons/u54a6.png)
下个版本会有一项神秘重大更新哦![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
最后祭@HoneYFox_HF 的EngineIgnitor,一个从0.24.2服役到1.0.4的MOD

2015年08月09日 11点08分
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更新内容在2L
realistic Kerbal Space Program v2.2.0
简称:rKSP
6.4倍Kerbol系拟真向自修正MOD整合包
作者:坎巴拉太空计划吧 @tigerduck98
为什么用r而不是RKSP的R?因为6.4倍Kerbol系的难度比原版RSS小,更适合玩家进阶
在6.4倍Kerbol系下原版组件和星球的比例基本符合地球OL下的比例
使用原版组件,在一堆拟真类MOD下仍然可以“较轻松”地入轨
首先声明,RF取代了EI的功能,而且Stockalike配置的EI功能挺完善
![[勉强]](/static/emoticons/u52c9u5f3a.png)
由于EI的删除,多引擎火箭的帧率应该会有很大的提升
![[真棒]](/static/emoticons/u771fu68d2.png)
本次更新的MOD比较多,而且存档会受到一定影响,请记得阅读【安装必看】
![[咦]](/static/emoticons/u54a6.png)
下个版本会有一项神秘重大更新哦
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
最后祭@HoneYFox_HF 的EngineIgnitor,一个从0.24.2服役到1.0.4的MOD

