【研究报告】红绿线物资配送系统
异星工厂吧
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level 7
唐纳德_特朗普
楼主
摘要:用红绿线来动态控制物资的发送,可以使多种物品放在同一条线上。配合仓库、缓存使用,稳定性很高,而且传送带不会太浪费。
可能适合mod中稀有金属的配送
2015年08月02日 01点08分
1
level 7
唐纳德_特朗普
楼主
一种搭建方法(只适合0.12):
首先将2、5和黄框中的所有箱子和机械臂连入红线网络,然后是3和5的连入绿线网络。
设置1中的爪子的筛选器。设置3、黄框中的爪子在对应物资少于一定量的时候才抓。
2015年08月02日 01点08分
2
唐纳德_特朗普
补充:全是智能臂、智能箱
2015年08月02日 01点08分
唐纳德_特朗普
还有4也要设置筛选器
2015年08月02日 01点08分
level 7
唐纳德_特朗普
楼主
5中的箱子设置最大值。(按箱子中的叉)
3中的爪子应该设置前面所有的箱子都装满了最后一个还要一半(也可以不是一半,一半最好)。5的设置在3的基础上在多加一点(随意)。
蓝框不用管233
2015年08月02日 01点08分
3
level 7
唐纳德_特朗普
楼主
原理:5是缓存区,同时还起到检测的作用。当缓存区中的物品较少的时候,3(发送区)就发送物品。
2是仓库,可以通过1收集多余的物品,提高稳定性,还可以方便拿东西。
为了自动停止生产,黄框中的机械臂在过剩时不在拿出机械臂,同时为了使仓库发挥作用,设置的最大值应该在3的基础上加上仓库的设计容量。
2015年08月02日 01点08分
4
level 7
唐纳德_特朗普
楼主
细节:U型环的稳定性不如圆环。为了展示这里特意只用一边传送带。篮框中的的是普通的电力机械臂。
2015年08月02日 08点08分
5
level 15
Fuhrer😡
回环类布局不适合大批量供应的原料使用,不过对于多种消耗少的配料还是挺好的选择。
这种布局可以避免传统混杂回环拥堵的致命缺点,不错的研究
2015年08月02日 11点08分
6
唐纳德_特朗普
精啦~撒花
2015年08月02日 13点08分
Fuhrer😡
@唐纳德_特朗普
研究报告基本都精了,这玩意缺啊
2015年08月02日 13点08分
唐纳德_特朗普
为什么回环会有影响?
2015年08月04日 09点08分
Fuhrer😡
@唐纳德_特朗普
什么意思
2015年08月04日 13点08分
level 7
唐纳德_特朗普
楼主
参考资料:
https://tieba.baidu.com/p/3595693596
(【教程攻略】红绿线基础攻略)
注意这个帖子部分已经过时
2015年08月02日 13点08分
7
level 7
唐纳德_特朗普
楼主
更好的搭建方法:
与第一个基本相同但是:
2(是智能箱,也可以是物流箱(按需供货、集货))连入红网。这里的仓库要有一个“合理容量”也就是你希望正常情况下存的东西多少。见下面;
4可以和5中的箱子一对一的用红线连接,这样可以实现下一步的精调(不连也可以);
5连入绿网,不再连入红网。
其余不变。
2015年08月03日 03点08分
8
level 7
唐纳德_特朗普
楼主
123中的顺序根据优先级来决定,你想优先保障绿瓶,就把爪子和传送带的放前面。然而没什么意义
合理容量:这个看与仓库的距离,要是远就多准备点,防止补充不及时。如果你想从中拿东西,而且生产力足够,可以调大点。然而没什么大不了的。
缓存精调:如果单单按叉来限制缓存还不能满足你的需求的话,可以通过智能臂的条件进一步调整。4和5一对一连接后,如果你想只缓存20个,就设置对应物品小于20为条件。
注意虽然思路只是微调,但设置改变很大。
2015年08月03日 03点08分
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