关于3D属性的价值
壮游奇迹mu吧
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level 11
说起3D的属性基本地球人都知道无视防御是最好的,回蓝是最垃圾的。在这个有精华红的时代5%回血也变得不值一提了,那我们就来说说5%反弹攻击这个属性的价值吧。
这个属性价值如何?下面来分析一下。
5%几率完全反弹伤害,何为伤害?举个例子:你的对手是个体格,回旋踢8个数字、每个单独数字就是一个伤害,并不是踢出的8个数字的总值。就是说有机率反弹对方回旋踢其中一个数字伤害值。字面意思我是这样理解的。究竟反弹的是一次攻击的伤害总和还是其中一个伤害数字?包不包括元素攻击?这个由于实践难度太大和算法复杂而无法确定。只能说如果反的是伤害总和的话这个属性价值会有更大的提高!机率能和大师复仇技能几率叠加。几率最高8%的样子,就是别人打你10次反一次的样子。
理解完这个属性的作用下面来看看各职业PK运用方面的猜想。
一:战士、战士现版本的PK主力是敏血战18000+血量生存能力高的可怕,但基本攻击力低、杀人基本靠元素攻击。基本攻击力这么低的时候戴上无视属性的3D我觉得是浪费,用反弹才是王道。特别是对着高攻对手血量少的对手,它的高伤害可能就是杀死自己导火线。我觉得敏战最好的3D就是反弹属性的3D。
2015年07月31日 10点07分 1
level 11
二:圣导师、血统。血统型圣导师是攻城战的重要角色,15全属380的血统更是王者!生存能力强大!缺点是毫无攻击力!基本攻击对谁都不破防,只能用马踩踩。但如果戴上反弹3D配合复仇呢?生存将得到更大提升!说不定还可以反杀对手!反弹3D跟血统绝对是绝配!
2015年07月31日 10点07分 7
level 11
三:格斗,一个加血可以加攻击的变态角色。血量高、攻击高。但后期还真不怎么样,因为没有特别攻击。晕人、定人之类的。对着灵活的对手没什么好处、敏弓、法师。经常摸不到人,这时候反弹的优势出来了。对这些角色反弹还真比无视好。
2015年07月31日 10点07分 10
level 11
总结一下:就是血量高的角色用反弹会比无视好。还有就是纯辅佐角色。如果是反弹伤害总和的话我觉得应该比无视更值好用。
2015年07月31日 10点07分 11
翅膀反弹最大攻击力一半值所造成的伤害,无视减免
2015年07月31日 11点07分
@WS_coco 资料在那里?
2015年07月31日 11点07分
回复 happyYellow360 :纸上得来终觉浅,实践论证就这样吧
2015年07月31日 15点07分
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