漫谈:棋理与布局
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洲际骑侠 楼主
象棋,如果双方都全力争胜或是至少让自己立于不败之地的话,就是一个“零和博弈”。
何谓“零和博弈”?
大家可以去百度···大概还会搜到两个大人物,冯诺依曼和纳什。
简单地说,零和博弈就是:你获多少利益,我就损失多少利益;反之亦然。
为什么说象棋是零和博弈?
其实这点很好理解。
对手先手,你就后手,反之亦然。
对手占优,你就落后,反之亦然。
···
对手胜利,你就失败,反之亦然。
唯一一种例外情况是,双方和棋,这就是零和博弈中的零点。
象棋是零和博弈,是你死我活的争斗,不存在双赢的平衡点。
即使是和棋,也是双方经过一番厮杀几番酣战,才不得不握手言和的。
象棋的双赢,其实就是舞弊。
2015年07月27日 06点07分 1
level 7
洲际骑侠 楼主
我们在确定象棋是零和博弈之后,为了保证自己至少不吃亏,我们应该怎么做?
“针对对手”是最优解!
举个例子:
我们在判断某一招A1是不是好招的时候,是怎么做的?
我们发现自己下A1之后,对手如果下B1,那么我们会占优。
此时此刻,我们能否下结论“A1是好招”?
显然不行。因为很有可能还存在一个B2,如果对手下B2,我们会落后。
只要有一个反例,招法A1就会被彻底排除。
排除了A1之后,我们会开始审度A2、A3、A4···
同样的分析过程,我们在做着同样的两件事:
1、列举
2、针对
列出所有的变化,是列举的终极目标。
可惜,对象棋来说,人是无法实现,连计算机都是无法实现的。
局面,是可以穷尽的;但是局面之间的变化,是不可穷尽的。
因此,这种“不可能性”是绝对的,而不是相对的。
不会说,若干年后,换了一台多厉害的超级计算机,能够穷尽象棋所有的变化。
因为,象棋的变化,就计算机运算的角度而言,时间复杂度和空间复杂度都是无穷大。
2015年07月27日 06点07分 2
level 7
洲际骑侠 楼主
既然无法穷尽象棋所有的变化,但是棋还要下,棋手也想赢,那么我们退而求其次。
列举出一些“可能”的招法,分析到若干步之后,尽管也是比较难,但也算是人力可为的。
但是,你若是要问我,什么叫做“可能”的招法,我答不出来。
为什么A1是“可能的”,A2就不是“可能的”?
你怎么可以只分析A1不分析A2?
这一系列问题,只能归结为一个词:棋感。
棋感是一个很感性的词,它的培养也是一个很感性的过程:
练棋是实践,看书看视频是借鉴,想棋拆棋是思考。
三者相辅相成。
大师在判断某个局面好不好、某个招法好不好的时候,他也没有办法穷尽之后所有的变化。
但他确实是做出判断了,判断的标准就是来源于他的棋感,当然还需要一定的算度。
2015年07月27日 06点07分 3
level 7
洲际骑侠 楼主
另外,所谓“棋理”,是大师对布局变化的总结,是先有布局变化,后来总结出的棋理。
一味强调棋理,而不知道具体的布局变化,笔者的评价还是楼上的最后一句话。
只有了解了相关的布局变化,才能算是“知其然又知其所以然”。
此外,随着大师对布局的不断拆解,可能所谓的“棋理”又会有新的微妙的转变,甚至是完全相悖的转变。
比如,“尽快出车”就不可以解释缓开车的布局。
所以,笔者在此在此强调,是先有的布局变化,后有的棋理。
但是,我们也不应该轻视“棋理”。
“棋理”在布局阶段是有指导意义的。
从心理上讲,如果对手在布局阶段下出有悖棋理的招法,你应该要想到“棋理”,先不要慌张,他的布局应该是有问题的,仔细看有没有“巧手”。
另外,棋理可以帮助我们理解布局定式、记忆布局定式,甚至是创新布局定式。
下面笔者再贴几张图,都是有一方违背棋理的,看看吧友们能不能指出往后的变化:
1、黑方的课题:顺炮缓开车,红边马五七炮急进七兵
2015年07月27日 06点07分 5
level 1
果断收藏 慢慢消化 期待朋友更多好作品啊!![大拇指]
2017年03月03日 18点03分 8
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