关于BB输出的原理问题
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level 8
九條亜砂 楼主
[滑稽]我突然很想知道
各位觉得BB打输出技术和运气占得比例大概各是多少?
总觉得很多人认为BB是用脸在开船
场均高只是因为他们是欧皇
2015年07月21日 05点07分 1
level 15
[滑稽]我记得cas之前有一期视频,专门展示了脸对战列舰的重要性
2015年07月21日 05点07分 2
[滑稽]脸肯定是很重要的 但我不觉得输出是脸出来的啊
2015年07月21日 05点07分
@cfytgk [滑稽]炮术 寻找火鸡的慧眼 哦还有一颗虔诚的心
2015年07月21日 05点07分
回复 cfytgk :你确定要对一个从CBT玩到现在的BB高玩说「你BB玩到现在发挥好伤害高都是因为你脸好」么[滑稽]
2015年07月21日 05点07分
level 13
技术占3成,脸占5成,对面的脸占2成[滑稽]
2015年07月21日 05点07分 4
[滑稽]对面有没有接好也是相当重要的一项
2015年07月21日 05点07分
不如改改~我觉得技术够了的话。技术占三成,剩下七成看对面陪不陪你演
2015年07月21日 06点07分
回复 洛维野 :正解
2015年07月23日 04点07分
level 11
……尽力瞄好自己的,下面就看对面接不接。脸的话打多了知道打哪里什么角度基本都能出装甲区
2015年07月21日 05点07分 5
level 13
就我的经验来说,BB的场均,还是靠走位,
射术打了多了,都会准的。
走位好,你就能活的长,有更长的时间输出,就能打出更高场均。
2015年07月21日 05点07分 7
这楼才是真理
2015年07月22日 03点07分
level 11
http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4OTE1MjA1Ng==.html?from=y1.7-2
[滑稽]刚看的
自己看吧,除了那个日边的白龙以外[滑稽]
作为CA对上这种怪物只能躲了
2015年07月21日 05点07分 8
但是实际你去看他BB的场均就知道他肯定不是光这一局脸好的问题了 现在很多人并不管自己的技术如何 总是把船型和运气之类并不是中心点的问题无限放大
2015年07月21日 05点07分
这个看船的,大和还有天城准,在是常开BB的玩家公认的。
2015年07月21日 05点07分
比如他扶桑输出6W5场均,我新墨6W,为啥能差这5000,这就是因为,他不组队不出来玩的。你组队的战列存活时间会高很多,只要活的长,多打个5000,1W的有啥奇怪的。你让它单野看看,肯定要掉场均。
2015年07月21日 05点07分
@cccgrampus 组队玩着舒服是肯定的 毕竟自己不会组火鸡 而且通常还有YY什么的能够保证配合
2015年07月21日 05点07分
level 11
意识比较重要像7楼说的那样的走位,需要知道什么时候该上什么时候该跑
2015年07月21日 05点07分 9
只是,这也会导致另外一个问题,有时候,你碰见队友走位非常SB,知道这么走肯定要输,然后你又想赢,你就斯巴达脑残去堵漏了,结果就悲剧了(明知不能这么走,还是这么去了)。所以,我说开BB经常很无奈,真心很依赖队友。
2015年07月21日 05点07分
@cccgrampus 这个其实开什么船都一样啊 WOT里基本也是这样 试图堵漏的通常都死的很惨 亚服和国服的区别就是就算他们走位蠢你也不好开口骂... 通常只能跟着他们一起蠢
2015年07月21日 05点07分
@cccgrampus 这种情况是two brothers的日常...我开美系铁王八的时候一旦看见队友一波流,我就倾向于守家堵漏,要不然队友一波流的时候你吃不着肉,等先头部队到敌人家门口成了一波蹲,家还被人从另一头占了,然后自己跑得慢在中间,往前不在队头带不了节奏,往后救家又来不及
2015年07月21日 16点07分
@cccgrampus 堵漏要么对面有配合自己惨死(死前多少能有点输出,好过拼死拼活撵不上大部队没输出躺输),要么己方有配合以少胜多吃个饱,富贵险中求啊
2015年07月21日 16点07分
level 9
炮术7脸3吧,或者64开这种感觉
2015年07月21日 05点07分 10
level 12
[黑线]个人认为5分自己炮术 2.5运气,2.5分对面实力
2015年07月21日 05点07分 11
[滑稽]死于规避的通常都是会玩的
2015年07月21日 05点07分
@折玫 那肯定 一个良好的输出环境需要两边都有足够数量的火鸡 这样才能足够胶着然后让你使劲输出
2015年07月21日 05点07分
还尼玛跑不掉[泪]人35节 简直日了狗
2015年07月21日 05点07分
@折玫 [喷]我只知道那东西开了水观21KM着弹时间13秒 不过就算这样藏王的场均也并不出彩 毕竟那东西射速不行...
2015年07月21日 05点07分
吧务
level 15
输出8 运气2
2015年07月21日 06点07分 12
level 1
作为一个成天被打出装甲区的日系ca,我觉得这得看对面的脸
2015年07月21日 06点07分 13
level 1
5分实力,剩下看命
2015年07月21日 06点07分 14
level 11
有技术的毕竟是少数,大多数,都是看脸撞的
2015年07月21日 06点07分 15
level 12
打得好不如接得好[滑稽][茶杯]
2015年07月21日 06点07分 16
[滑稽][茶杯]十几秒就接得好了 那随便游个几十秒一分钟的鱼雷岂不是全靠演技了
2015年07月21日 06点07分
level 10
充分解释看脸的数据,命中高不如脸好
2015年07月21日 06点07分 17
level 7
3分走位2分炮术,5分脸。
走位好,活的时间长了才能打出更多的炮弹,1发击穿核心藏=3发击穿=5发半击穿装甲带=10发跳弹=N发没击穿。
然而脸好的话别的都不需要。。。CBT的时候残局大和贴脸对肛,我还3W血对面6W血,互换2轮我打了5个装甲带他就打出来一个,他死了。。。
2015年07月21日 06点07分 18
level 10
还是技术占主要因素吧,包括炮术和走位,走位决定了活得长还是死得快,也决定了是否能找到合适的输出对象;炮术这玩意毕竟还是基础,运气好只是锦上添花,毕竟如果大家运气相同的话,基数大中奖次数才多
2015年07月21日 16点07分 19
level 9
你瞄的再好,不去对面接的好,一轮齐射6装甲区是我的极限
2015年07月21日 17点07分 22
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