九條亜砂 九條亜砂
生きるってことは、死に近づくってことだよね
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【小贴士】关于驱逐和烟的黑科技光学迷彩的机制问题 各位都知道 每艘船都有水面发现距离和空中发现距离 代表着敌方舰艇和舰载机发现这艘舰艇的距离 对于驱逐和巡洋来说 会玩的可能会非常在意这两个数值吧 毕竟对于这些船 这是个十分重要的属性 而鉴于DD在低级房十分嚣张 而很多小朋友对隐蔽机制又不了解 能说出DD在1.几公里打他他却看不到 而他的副炮还在开火这种事 我觉得有必要解释一下驱逐和烟的隐蔽机制 首先 低级房 也就是2~5级房中的驱逐 日系普遍隐蔽性在5.9~6.1之间 而美系普遍在5.9~7之间 空中点亮距离在2.5~3.1之间 除非有烟 有隐蔽技能和配件 有障碍物 有涂装 否则这个数值是绝对不会有变化的 另外DD在足够远的距离开炮是不会亮的 如果我没记错大概差不多在10.5KM外就可以做到黑枪不亮 不过这在低级房也没什么意义 所以那些所谓平地4~5KM看不到驱逐的我觉得应该是电脑或者人脑有点什么问题... 而至于大家争议很大的烟 咱们先来看看这是一个什么样的东西银币烟CD高达240秒 而金币烟也需要160秒 也就是接近3分钟的再装填时间 释放时间是20秒 烟雾失效根据等级不同据说是70~90秒 当然这个东西的隐蔽效果非常IMBA 首先烟雾是从接近舰尾的地方开始扩散的 所以如果你拉烟往前跑 敌人看你将会是时隐时现的 这个情况下对于稍有技术的玩家来说 命中你都不会有任何的问题 顶多是他得等着你亮再打而已 但当你选择转向停船 整个藏进烟雾之后 烟雾的作用就显现出来了 对于烟雾中的任何船来说 点亮他们的方法只有一个 那就是接近到距离他2KM内 也就是实际显示距离变成1.9KM的时候 在此之前 不论他做什么——开炮 开防空 放鱼雷 或者按空格跳起来之类的 都不会亮 于是很多人就会看到烟雾中飞出了鱼雷啊板砖啊各种奇怪的东西 当然烟雾内的驱逐也并没有任何视野 他只能靠周围队友来帮忙点亮烟雾外的人 虽然这光学隐形效果非常好 但也并不是没有办法对付 哪怕是没有亮 如果他没有关闭防空 那么在航妈的视角上 可以看到空无一物的烟里飞出了一串串防空炮火 那就是DD的位置 如果那个位置没有变动 那么调一队鱼雷机过去来一下通常会有奇效 而对于CACL来说 可以看到空无一物的烟里升起一排排炮火 不用说 那个根部就是驱逐的所在地 不但可以知道大致位置 还可以根据炮火分布来判断它的大致船体朝向 因为现在烟雾范围小 在烟里跑着黑枪很容易玩脱 所以大多数人都会选择停船黑枪 那么这个位置就基本固定了 当然在没有自动锁定的情况下想用炮击来打中他有些难 但毕竟射速快 多尝试一下也挺好的 有鱼雷的话来一梭子也是个很好的方法 而对于BB来说 说真的我很喜欢DD开烟 海平面上突然升起了一团烟 这就是告诉我DD在那边 如果那边没完没了的有炮弹打我 那我更放心了 因为他没有移动 毕竟BB怕DD不是因为炮 而是因为鱼雷 而从一个我早有防备的方向来的鱼雷 我相信很多人都是不会吃的吧 然后几十秒过后烟散了 这个驱逐只能毫无战果的跑后面等CD去了 当然以上说的只是少数情况 现在DD对烟的利用主要集中在逃命 或者冲脸失败的时候暂时规避等鱼雷装填的情况 不过毕竟就算有技能加成 DD一局也只有3个烟 如果能逼他为了逃命用掉一个 也是个非常大的成果 而后者这种情况更不用说了 如果你还没死 那就毫不犹豫的冲进去干他吧 顺带4.0DD有了个新技能 俗称火箭推进(笑) 这个东西可以增加8%的最大航速 不过其实更大的好处在于他对DD的加减速以及各种机动的提升比较大 但是坏处在于技能有效期间内会受到隐蔽惩罚 不过这个技能我都是赶路或者亮了的时候才用的 所以对于具体的惩罚距离不是很了解 可能大概在200~300米左右吧 P.S.1 毛子5级DD是爸爸 基本不算在以上对驱逐的战力分析范畴内 P.S.2 我知道我语死早而且废话多写多了一定没人看
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