新人找一个百分比伤害的闪电链技能。
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level 1
游民翼神 楼主
冲击波也可以……[委屈]只有触发图片也可以
2015年06月09日 13点06分 1
level 1
游民翼神 楼主
没有图片没有触发 1v1教导也可以[委屈]
2015年06月09日 14点06分 2
level 12
马甲放,伤害来源判断马甲,触发给伤害or实数法
2015年06月09日 14点06分 3
求教导。
2015年06月09日 14点06分
level 9
任意单位接受伤害,伤害单位类型是马甲,对触发单位造成 数学运算——生命最大值*百分比 点伤害
2015年06月09日 14点06分 4
好的,谢谢。我去试试
2015年06月09日 14点06分
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��������
:这个触发没设计到凶手单位的捕捉,就是说被打死的算马甲的,如果需要需要做一个选取马甲所有英雄的触发关联
2015年06月09日 14点06分
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��������
:马甲是什么东西
2015年06月09日 14点06分
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��������
:一个代替你放技能用于捕捉伤害来源的单位
2015年06月09日 14点06分
level 1
游民翼神 楼主
这个触发对了吗,那下一个选取马甲的触发是什么呢?求大神教导我。
2015年06月09日 14点06分 5
保证崩溃游戏
2015年06月09日 14点06分
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��֮������
:那怎么办呀,求助,,求教导
2015年06月09日 14点06分
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��֮������
:教课书般的错误例子。。
2015年06月09日 14点06分
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����·����
:求助呀,不知道从那修改。。。
2015年06月09日 14点06分
level 12
建议你还是用实数法吧,不需要马甲,也不会占用可命令施法型技能
2015年06月09日 15点06分 6
其实我就想做个 三维属性 乘 几 然后在乘技能等级,就像是我刚刚的那个伤害公式。大神能详细做个触发吗[花心]
2015年06月09日 15点06分
实数法虽然美好,不过楼主还没有掌握基本的马甲使用方法。。感觉还是得从基础学起。
2015年06月09日 15点06分
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����·����
:[泪]我很急用这两个触发,我参考过许多地图,但是都不是很合意,自己试着做了许多条但都是失败告终。
2015年06月09日 15点06分
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��������
:那就直接用楼下给的实数法吧。
2015年06月09日 15点06分
level 12
具体做法,物编把闪电链伤害改成0.01,然后任意单位受到伤害,伤害来源单位类型为这个英雄的单位类型,伤害值为0.01 然后动作里面做你想做的事
2015年06月09日 15点06分 7
而且不用担心崩溃,只要你不闲的蛋疼再给目标0.01伤害
2015年06月09日 15点06分
level 15
做过类似的视频 收好 →_→


视频来自:优酷
2015年06月09日 15点06分 9
十二楼我做的触发对吗?为什么没有伤害呢
2015年06月09日 22点06分
level 7
其实简单的是用JAPI
使用技能的时候用JAPI动作 修改技能属性(实数)
然后数据ABCD什么的物编里按Crtl+D查看然后自己改伤害
2015年06月09日 15点06分 10
我不觉得这个技能实数法比japi复杂多少......
2015年06月09日 15点06分
level 1
游民翼神 楼主
@柯南の鲁邦
我试了一下没伤害呀
2015年06月09日 15点06分 12
@ 柯南の鲁邦
2015年06月09日 15点06分
有闪电链没伤害?
2015年06月09日 23点06分
马甲闪电链伤害不要是0 改成0.01
2015年06月09日 23点06分
@1149101824 嗯……还是没伤害
2015年06月10日 06点06分
level 12
模拟闪电链
2015年06月09日 16点06分 13
level 9
2015年06月10日 06点06分 14
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