测试贴;论要塞的防御
欧陆战争4吧
全部回复
仅看楼主
level 11
拆塔神器
镇楼
2015年05月26日 22点05分 1
level 11
萌新,第一次发测试贴,如有疏漏或不详尽的地方敬请大神更正[太开心]
2015年05月26日 22点05分 2
level 12
[真棒]
2015年05月26日 22点05分 3
level 11
楼下开更[笑眼]
2015年05月26日 22点05分 4
level 11
记得以前看过一则帖子,讲的是防御种类的划分,分为机械,木械与人,把要塞归为了木械。但在我拆塔的道路发现:同一门火炮打大中要塞的输出总比小要塞少,于是遍催发了搞个测验的想法。[呵呵]
2015年05月26日 22点05分 5
level 8
催更催更[真棒]
2015年05月26日 22点05分 6
level 8
催更[真棒]
2015年05月26日 22点05分 7
level 11
准备工作:索菲亚一枚(5星炮、战鼓、大蚊帐)如1楼图,小(荷兰)、中(波兰)、大(土耳其)要塞各一枚,为保持测验严谨性,所有要塞均无地形减伤,索菲亚装备不变。
2015年05月26日 22点05分 8
炮都为同一门
2015年05月26日 22点05分
level 11
测试过程为大中小要塞均实验100次,取平均数(方差积差之类的就不算了)[哈哈]
2015年05月26日 22点05分 9
level 11

lz
反复验证,实验结果如下:
小要塞:最高伤害为226、最低伤害为136、平均伤害为188.23076923;
中要塞:最高伤害为207、最低伤害为123、平均伤害为156.07692308;
大要塞:最高伤害为204、最低伤害为119、平均伤害为155.46153846。
2015年05月26日 22点05分 10
level 11
由上表可看出,大中要塞的均伤基本相同,小要塞均伤要高出大中要塞20%左右。
2015年05月26日 22点05分 11
level 11
lz认为,在防御种类上应该再添一种《石械》大中要塞应划归为此类(小要塞依然为木械),此类防御很可能是减去了加农炮打木械的20%的加成(至于具体是不是,lz以后会验证)。[太开心]
2015年05月26日 23点05分 12
level 11
还是哪句话,第一次发测试贴,如有疏漏或不详尽的地方敬请大神提醒更正。
2015年05月26日 23点05分 13
level 11
下面开展@大法
2015年05月26日 23点05分 14
操,这也蓝[黑线]
2015年05月26日 23点05分
level 14
你应该用蓝上围城炮触发攻击战术测的
2015年05月26日 23点05分 15
好的,不过触发攻击战术要看脸,周末用蓝测试一下[太开心]
2015年05月26日 23点05分
谢大神指导[太开心]
2015年05月26日 23点05分
level 11
@紫凌訫寒 @灼哥是我 @丶以茎治洞oo @游戏攻略神 @缘如此在劫难逃
——万物有神,唯有蓝神。欢迎加入蓝神教吧
2015年05月26日 23点05分 16
level 14
这样可以固定伤害,而200个数据中可能存在误差吧。
2015年05月26日 23点05分 17
或许有误差,但经过100个的稀释,误差不会打[委屈]
2015年05月26日 23点05分
回复
���������ɶ�
:你可以测测攻击战术的,方便一点。
2015年05月26日 23点05分
level 11
@smile孤独使者 @督师赵孟伯甫 @ZymJames @戴髙樂将军 @The_Book
——万物有神,唯有蓝神。欢迎加入蓝神教吧
2015年05月26日 23点05分 18
level 11
2015年05月26日 23点05分 19
level 12
[疑问]
2015年05月26日 23点05分 20
请大神指导[乖]
2015年05月26日 23点05分
回复土匪莱昂纳多:测这个好像没多大用
2015年05月26日 23点05分
回复游戏攻略神:[黑线]
2015年05月26日 23点05分
回复土匪莱昂纳多:你说测要塞的攻击性,还差不多。
2015年05月26日 23点05分
1 2 尾页