level 11

首先来看看时间登陆放出的游戏主界面,当然DMM的基本格式已经见怪不怪的,而身为一个有4项资源的游戏居然有个礼包图标(一般是登陆送礼),希望是我多想了,少女入手图标上了几项属性,其中两个1比较引人注目,这里等会参考战斗和编成描述下


从另一张战斗界面图上,可以看到,战斗时会计算命中和回避,攻击和防御,不过不知道命中和回避对攻击的影响有多大,我希望是能大点,因为这样对于命中和回避属性较高的枪械有好处
而从官方的推特上可以看到战斗时会有推荐阵型,同时地形和天气会对战斗产生影响,目前不知道这些影响会不会黑盒处理(就是不在游戏里明确的写出来),若黑盒的话又要辛苦开荒的dalao们了,不过大家估计也会乐在其中吧,另外目前看不出是否有带路系统

总的来说,今年DMM值得一等的页游其中,就有这款射击少女了,相信只要官方设定上能够平衡下枪械的使用,系统中能展示出枪械的知识体系,是可以带起一票喜爱枪械的核心粉,最好枪械的属性能和实际枪械的属性挂钩(当然这是最理想的情况,因为这样的话一些老式枪械可能就要冷板凳了)