Akidick
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此身之外皆是谎言
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雷子姐和老玛真的能四六开吗 如果你是抛开实战单纯对比纸面数据,或者比较两者在测试环境下的发挥得出的结论,我没有什么意见,但如果是实战,特别是当前游戏体验占比最高的肉鸽,那我只能说雷子姐跟老玛没有任何可比性 我们都知道,随机性是肉鸽玩法的趣味之一,但玩家在研究阵容和打法时,为了通关率往往会尽可能排除随机性带来的负面影响,为什么有人要打无藏解?就是为了证明一套打法即使在最极端的情况下也能通关,换句话说就是要保下限,而下限很多时候不仅体现在藏品,还有发育资源上,所以才要压人、压希望,这种现实导致了同生态定位的干员之间在竞争抓位时非常残酷,雷子姐和老玛的情形就是如此 我们先说两者功能最相似的雷二技能和玛三技能对比,雷子姐最要命的就是这个攻击范围,日常关卡也许有时地形不好,我找别的干员补一下输出无伤大雅,但在肉鸽里这是质变,某个地图缺了那一格范围或者少支援了一路,你要消耗额外的资源去填补,在手上可用资源不多的穷局,可能就直接决定你在这里的生死了,你能想象出有什么地形是雷子姐明显优于老玛且会在能否漏怪或通关这件事上产生质变的吗?可以说两者的攻击范围决定了,老玛能在99%的情况下取代雷子姐,反过来却不行,那由以上节约希望、不在同功能定位上抓取多个干员的思路可以得出,我肯定选老玛,雷子姐比老玛差的这一点,导致的结果不是她上场后的表现比老玛差一点,而是她直接就失去了上场表现的机会 再说雷子姐合约有梦的三技能,打单+攻击间隔大幅增加决定了就是个对boss尤其是大体型boss特化的技能,这里就不得不说,为什么维罗玛这样的决战干员厉害?不是因为他们的总伤单独拎出来能杀boss,这也不是他们的主要任务,本来现在的boss设计就不是鼓励你一套秒的,而是要应对机制见招拆招,维罗玛厉害的是能在狠压boss血线的同时清杂,完成扛线的任务,等于一个人干多份活,我想就算吧友贷款的界园肉鸽里有雷子姐完美对策的boss,那也不可能只靠她一个人打完,要不要上奶?要不要补控制?要不要清杂?还有没有其他需要对策的地图机制?此时,雷子姐作为输出带3技能在这种场合就意味着她只能去打boss,干不了老玛顺手就能干的清杂的活,结果就是你为了清杂还得再带个老玛或者别的6星输出,阵容构筑是不是就更臃肿了? 我劝某些人还是放弃幻想吧,这么多年了,yj真正想做强一张卡和做弱一张卡的表现,大伙应该非常熟悉才是了,比如黍和塞雷娅,除了法蒸需求之外,黍几乎全方位取代了塞爹,我想这一点大伙都不会有异议,黍的技能组和天赋是非常直白易懂的,没有什么弯弯绕,就是简单粗暴的奶量,还有能回血和提供庇护的地块,再加上即使作为添头都能有不错发挥的天赋,换句话说这些东西哪怕你让个小白来看,都能觉得她一眼更强,维神也是如此,这就是yj要做强一张卡、特别是做成老干员纯上位时的表现,相较之下,雷子姐的天赋和技能组甚至都不能说是什么一百个百嘉计划,更像是策划故意做弱的体现,因为解放者这个分支非常极端,它几乎牺牲了常态下的一切去换取技能期间的暴力输出,他自身的特性决定了想要做的不人不鬼反而是件很难的事,策划也很清楚这一点,而且有隐隐和蕉姐的事件在前,策划现在也不太敢做那种一眼弱的卡,所以他一方面要想方设法下毒,比如,我虽然不能违背解放者输出很爆炸的祖宗之法,但我可以控制你的攻击范围,控制你的攻击频率和打数,还搞什么物法混伤,总之让你的输出用着处处受限,哪哪都不舒服,然后再加上一些高大上的特效和机制,比如浮空和落雷,用来包装以上毒点,于是这样一个被策划精心做弱、生来就在大多数环境下比不过老的同分支同星级干员的卡到了玩家眼里,仿佛成了什么能和这位老干员掰手腕的新秀,甚至可以这么说:如果策划不是存心想把雷子姐做弱,他二技能大可以给个不受限制的延伸3格,只有这样她才是真的可以和老玛打的有来有回、玩家可以看自己心情想玩谁就玩谁 如果有的人还不明白,那我也不想再多费口舌了,等着吧,时间会证明一切,你看等这阵风头过去,界园肉鸽的大伙还有各路集批主播是会抓老玛,还是会抓雷子姐,还是想有的人幻想的那样“都强都带”,如果我错了,欢迎大伙到时候来打脸,保证立正挨打不还嘴
与其攻击选手,不如攻击赛事本身 既然不少人都拿主办方给选手的背书来捂嘴,那我觉得可以直接来一招釜底抽薪:仙术杯这个赛事本身就没有任何问题吗? 作为一个从第二届仙术杯开始看到现在、偶尔也会去看看龙哥直播的老观众,我很清楚记得龙哥办这个赛事的初衷,就是看到有人有比较不错的思路打法,希望提供一个舞台让他们充分展示出来,这也是他自己包括一部分人在有人攻击选手比赛观感不好时最常用的反驳,但首先,观众怎么评价是观众的自由,你不能只在别人表扬你的时候才赞成这种自由,如果不交门票钱就不能评价,如果水平没有对方高就没有资格评价,那免费拿到测试资格且没有游戏制作经验的媒体就不应该出游戏测评,退一万步来说,就算这不构成对反驳的反驳,那反驳本身也要有一个前提——你最好真的是个鼓励选手展示自己打法的比赛 事实就是经过这么多届迭代,仙术杯已经背离了初心,可以反过来想想,如果主办方当真是不希望鼓励选手展示多种多样的打法,就不会用类似电竞那样的形式和规则来引流,结果反过来限制了阵容构筑的自由度,典型例子就是搞出一堆魂灵夜刀出来折磨选手折磨解说折磨观众,什么限制干员抓取次数是为了避免阵容同质化,别自欺欺人了,要贯彻初心最好的方式就是个人赛,海选出各种绝活哥请他们登台表演,适当设置一点小目标和奖金作为挑战和激励,我看zc好肉鸽那个形式就很不错,选手打起来没有那么多的限制和压力,这样才能充分发挥和展示自己的绝活 现在的仙术杯一边要用电竞那一套东西来引流,炒作话题热度,结果什么选手粉战队粉磕选手cp的都上桌了,场外还有爆选手黑料的甚至给主办方开盒的,另一边又不希望出现观众中出现电竞圈的风气,怎么什么好事都让你占了呢,自己想想不觉得可笑吗,你要是选手本位,那就搞成类似好肉鸽那样的赛制,你要是观众本位,那就充分尊重观众的观赛体验改变影响观感的痛点,搞成现在这样属实是又当又立 一个为了流量背离初心的赛事,却可以在观众对比赛观感表达不满时理直气壮说出类似爱看看不看滚这样的话,我看观众要是都“滚”了,最急的才是主办方吧,所以我在这里也建议大伙,看的不舒服了没必要强迫自己看,也没必要和弹幕白字对线,不就一个民间野鸡赛事,不至于为了它影响自己的心情,你不去贡献同接人数,不去参加话题讨论,就是你能表达的最有力的反对了,要真想看操作学技术,还不如去看选手的日常直播
求问现版本奥皇怎么玩 如题,自从1.30神罗改版之后就没玩过奥皇了,现在好像加地不会加帝国威望了?那改革进度会不会很慢?而且怎么在教改时代快速摁死异端?开局联统匈牙利和波米还容易么(看了下解包分析,好像现在奥皇吃裂颅很容易)求吧友们解答一下
求问新版波波前期如何运营 如题,新版本波波的国策丰富了很多,可玩性增强了不少,本人尤其对小公主线感兴趣,之后可能也会玩玩农工线,现在想问下大佬们前期如何运营?起因是我之前在吧里看到一个对ai有奇效的42宽装甲师编制的帖子,帖主本人发视频用这个编制干爆了+5的苏德,而我看他的视频里他在39年9月爆出了10个这样的师,但我只能勉强出4个,所以好奇前期怎样点国策和种田能及时达到这样的产能 我现在的思路是,不追求大佬那样同时平独镇露,打算但泽先给小胡子,39年底集中对付大林子,成立泛斯拉夫联盟发育一下之后再回头打轴心。具体前期的运营是,开局ic先修基建+升级情报机构,前两个国策把选王事件的那两个点出来,然后直奔四年计划左线搞定nm危机,小公主上来之后顺着点下面的国策,先拿立陶宛,然后拿斯洛伐克,提前造匈牙利宣称,打下匈牙利之后和合并之后的南斯拉夫接壤,最后搞定拉脱维亚和爱沙尼亚,然后再种种田就差不多39年下半年了。但是对于种军工的时间点和产能分配以及何时开始爆坦克这些事情还没想好,另外步兵填线师是7步2炮还是9步1炮也没拿定主意,有没有大佬指点一下
关于卡卡 想请教各位大佬 如题 好几个版本没玩过卡卡了 现在开局50年常用套路是怎样的?比如说裂颅的机制现在变成什么样的了 卡卡还能抢到遗产吗?主攻旧大陆顺带殖民的话 是不是首发宗教比较好 前期让水果牙殖民再联统?总之请教各位大佬了
终于把二期的金皮全做完了…… 本来按计划7月底就能搞定 不过为了准备这次美活还是节制了一下 7月中旬开始停了半个月左右的科研 从5月初到现在 前前后后总计做的时间大概90天左右 烧了多少魔方和物资也记不清了……下面按照我做的顺序大概给下个人简评吧(专业简评可以去海事局wiki或者b站搜臧贺大佬的) 1.佐治亚 说起来我一期最先做的是君主 目前从这俩的皮肤数量和强度来看 我还是很有眼光的我之前对她的满破评价是有失偏颇的 佐治亚属于遇强则强的那种类型 你拿她去切菜不会看到什么闪光点 但若是去刷后期图(10-13)或者开荒攻坚 她的表现一定不会让你失望 上限非常高 而由于出色的炮击白值和主炮效率 使得她的下限也在可以接受的范围内 总体来说很强 而且道中和boss战的适应性都不错 人设方面 短发+潇洒帅气+姐系 正中红心(花生+佐治亚+爆地魔+克爹+三叔 白鹰女子牛郎团 awsl) 2.大加加 二期第二排面 双语音 目前也有了泳装皮肤 强度方面就是威力加强版的花生 无论是100%概率的固定cd弹幕 还是独立主炮底座 以及损管技能 都证明了她作为典型道中特化船的实力 实际使用下来就一个字 稳 人设(依旧有我最爱的短发)乖巧可爱 算是忠犬系 也有一点三无的感觉 誓约之后倒是比较放得开了 我永远喜欢日子老师(的女儿).jpg 3.屑雅图 我个人的看法其实就是豪华典藏版的克爹级 白值上跟三叔差不多 耐久更是达到了逆天的5000多(爆地魔看了会流泪)再加上二技能 处于队尾的时候就是无敌苟命王 独特的副武器机制也很有趣 相比克爹级 生存进一步强化 输出更上一层楼 防空"欲与坷垃试比高" 虽然目前的环境使得她最亮眼的地方在于对空 但实际上无论战斗是否需要对空特化 她都是值得一上的 人设emmm 其实她的图鉴语音我都没看 也不妄做评价了 大概就是活泼开朗系的那种吧 总之也算是我喜欢的类型 4.北风 二期唯一的t0.5 她的问题某种方面来说和爆地魔一样 硬实力是有的 但被版本环境给坑了 这俩都是输出上很强势 但是因为生存能力欠佳而导致在高难图能上场的机会很有限 北风我大概的评价是 只要她能活下来 那么上她总没有错的 北风的画师也是我很喜欢的 立绘很棒 黑丝萝莉谁不爱呢.jpg 还有初代萌王的cv加持 做就对了 总之就是这样 最后上图
终于满破了…… 二期第一个选的就是佐治亚 烧了整整两个月的魔方和资源 终于成了……虽然一个月前就有二期金皮全满破的大佬了 具体干货评测wiki上有 我的使用感想是 少了一个主炮底座是硬伤 输出过分依赖弹幕 弹幕的触发概率虽然有80% 该演的时候还是演 即使触发了也时常会出现全空的情况 发挥非常不稳定 实战体验并没有想象中那么美好 新人不推荐优先做 大佬用来娱乐还可以 基本跟她在窝窝屎里的定位差不多 顺便一提 彩炮出来之前最适合佐治亚的应该是大帝炮 因为她的炮击白值和主炮效率还是很优秀的 这样能做到弹幕和炮击输出兼顾 一定程度上降低方差 不过我为了快速拿蓝图 切魔方的项目做的比较多 炮至今还没弄出一门来 暂时用381改凑合
总算在放假的时候通关了 就这样吧
Sekiro 这游戏很耐人寻味 活着的普通人都在追求不死 而因为某些机缘巧合获得不死之力的人或动物 却因为这能力深感痛苦 斩断不死 对他们而言是种解脱
求问怎么快速彻底的解决同盟国 如题 每次玩都觉得同盟国好棘手 开局玩强一点的国家倒不是会打不过 但是同盟国国家真的跟蚂蚁一样多 而且遍布世界各地 海军也厉害 一打起来就到处登陆 战线经常顾此失彼 而且操作起来非常累…… 我试过军通背刺打法 然而干掉英法之后又冒出来一堆主要国家 比如我之前有个神罗的档 英法死了之后什么南非印度加拿大都冒出来当同盟国老大 我咬着牙去推掉了 结果新西兰又成主要国家 顿时就想弃档了
平凡之路 我不曾跨过山和大海 没穿过人山人海 我如今拥有着的一切 终究会飘散如烟 我如今失落失望 失掉所有方向 期待看见平凡 不是唯一的答案 我多想毁了我的一切 潇洒地永远离开 我曾经堕入无边黑暗 也几度放弃挣扎 我也许像你像他 像那野草野花 迷茫着 绝望着 也哭也笑亦平凡着 我终将跨过山和大海 也穿过人山人海 我如果问遍整个世界 是否会得到答案 我其实像你像他 像那野草野花 不甘愿 也只能 走上平凡的路啊
Angels I sit and wait Does an angel contemplate my fate And do they know the places where we go When we're grey and old Cause I've been told that salvation lets their wings unfold So when I'm lying in my bed Thoughts running through my head And I feel that love is dead I'm loving angels instead And through it all she offers me protection A lot of love and affection Whether I'm right or wrong And down the waterfall Wherever it may take me I know that life won't break me When I come to call she won't forsake me I'm loving angels instead
有钱是真的可以为所欲为 本来都想封档了 看到尼德兰殖民tw不能忍 等它殖完果断开打 听说你是神罗国家?听说你结盟奥利奥(波米现在是皇帝)?听说毛子保独你? 可汗:抱歉 有钱真的可以为所欲为欧洲猪 我上限还没爆完你们怎么就躺了?我都攻下西里西亚的要塞了 要不是毛子烂地太多 加上五年一到就要呼吁和平 老子今天要穿过布拉格和维也纳打到鹿特丹然后屠城去
终于做完成就 水一发纪念…… 关了天命dlc最主要的原因其实不是打不过大明 而是大元需要拿天命 在彻底打死大明之前都没办法宣称天命 不然掉的很快 周围接壤的国家又多 为了做成就也不想分心去干土鸡和毛子 部队调过来调过去很麻烦 而且还要转教才能有天命cb 总之就是很累所以干脆关了dlc再做
关掉天命dlc之后感觉游戏难度降低好多 大明打完东南亚烂地又被朝鲜拖去打北方烂地 厌战高加上皇帝低正统 瞬间爆炸 关天命之后唯一的缺点就是少了直辖法令和时代buff 不过对做成就来说影响不大 back in control指日可待 有点上瘾了 如果有时代特性的话 感觉我以后除了自己玩大明之外都不想开天命dlc了
求问亲爹国下一步怎么发展 rt 第一次玩亲爹 想走扩张流 尽可能多的吃地吧 水平有限 酋长就不奢求了 现在挪威和条顿是我的附庸 结盟了丽丽和奥皇(分了低地还联统了大匈) 敌人方面 1.丹麦还差一口气打死 2.打波波收了条顿核心 3.大妈奥皇卡卡瓜分了一波法妖 法妖取消了苏格兰的保独 打算上岛吃一波苏格兰 4.刚刚看土鸡打麻木厌战和贷款爆炸不愿意参加毛子的防御战 就赶紧宣了毛子 现在差不多能和了 想问下该怎么割地?懦夫已经在我手上 它变不了大毛 它自身实力也弱 所以主要考虑的不是削弱 而是怎么吃地方便下一步扩张 是要吃到和喀山和大帐接壤吗?
1.24.1版本是不是又出新bug了? 如图 我是萨伏依 开除了佛罗伦萨的教籍 有接壤核心省份 却无法用开除教籍的cb宣战(开除之后已经等过一个月了 还是没有出cb) 最开始教宗开除普罗旺斯的时候我也用不了cb 但是后来法爷当上教监开除大勃教籍之后 我又可以用这个cb宣战大勃 现在却又不能了 这难道又是新bug?还是说我对开除教籍cb还有了解不完全的地方?本来还想着用50%ae一波肥的 哎
1.20之后的大明很难打啊 前几天看豆指导的麻木变罗姆的视频 学了开局阉鸡的方法 自己试验了一次 很顺利 变罗姆之后顺便做了一主一国的成就(不要吐槽为什么是1736 之前看错决议条件 以为只需要几块目标地是和平教就行了 罗姆理念自带容忍所以开了人文 1630打到这个版图准备点决议的时候才发现问题 于是6发宗教看海传教传了50年……) 我现在觉得 1.20之后干大明比阉鸡困难得多 尤其是开了数量的大明……人力恐怖 经济起飞 点数爆炸 科技丝毫不落后 越到后期越无解 而周边的国家前期又没有跟它扳手腕的资本 我现在想用红木耳变大元 还有再打一次满洲变大清的档 请问现在大佬们有没有好的一波干死大明的方法?最好能详细说一下战略战术 还有发的理念之类 我目前知道的就是等它刚改革天命低的时候去打 然而我之前毛子的档 打0天命大明都累得要死……满洲可以等它爆游牧灾难 但刚断朝贡的时候有停战 停战期间我记得进度条不会涨 停战一过大明就会马上来揍你……
求问麻木如何转文化变螺母 如题 玩的麻木 土鸡已被我敲死 拜拜马上吞完 据说变螺母要转主流文化 现在突厥文化直辖已经超过50%了 也接受了 但是那个暗的星星点不了 主流文化还是埃及的 难道要把所有埃及文化的直辖全部撤掉吗 求大神解答 谢谢
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