Akidick Akidick
此身之外皆是谎言
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雷子姐和老玛真的能四六开吗 如果你是抛开实战单纯对比纸面数据,或者比较两者在测试环境下的发挥得出的结论,我没有什么意见,但如果是实战,特别是当前游戏体验占比最高的肉鸽,那我只能说雷子姐跟老玛没有任何可比性 我们都知道,随机性是肉鸽玩法的趣味之一,但玩家在研究阵容和打法时,为了通关率往往会尽可能排除随机性带来的负面影响,为什么有人要打无藏解?就是为了证明一套打法即使在最极端的情况下也能通关,换句话说就是要保下限,而下限很多时候不仅体现在藏品,还有发育资源上,所以才要压人、压希望,这种现实导致了同生态定位的干员之间在竞争抓位时非常残酷,雷子姐和老玛的情形就是如此 我们先说两者功能最相似的雷二技能和玛三技能对比,雷子姐最要命的就是这个攻击范围,日常关卡也许有时地形不好,我找别的干员补一下输出无伤大雅,但在肉鸽里这是质变,某个地图缺了那一格范围或者少支援了一路,你要消耗额外的资源去填补,在手上可用资源不多的穷局,可能就直接决定你在这里的生死了,你能想象出有什么地形是雷子姐明显优于老玛且会在能否漏怪或通关这件事上产生质变的吗?可以说两者的攻击范围决定了,老玛能在99%的情况下取代雷子姐,反过来却不行,那由以上节约希望、不在同功能定位上抓取多个干员的思路可以得出,我肯定选老玛,雷子姐比老玛差的这一点,导致的结果不是她上场后的表现比老玛差一点,而是她直接就失去了上场表现的机会 再说雷子姐合约有梦的三技能,打单+攻击间隔大幅增加决定了就是个对boss尤其是大体型boss特化的技能,这里就不得不说,为什么维罗玛这样的决战干员厉害?不是因为他们的总伤单独拎出来能杀boss,这也不是他们的主要任务,本来现在的boss设计就不是鼓励你一套秒的,而是要应对机制见招拆招,维罗玛厉害的是能在狠压boss血线的同时清杂,完成扛线的任务,等于一个人干多份活,我想就算吧友贷款的界园肉鸽里有雷子姐完美对策的boss,那也不可能只靠她一个人打完,要不要上奶?要不要补控制?要不要清杂?还有没有其他需要对策的地图机制?此时,雷子姐作为输出带3技能在这种场合就意味着她只能去打boss,干不了老玛顺手就能干的清杂的活,结果就是你为了清杂还得再带个老玛或者别的6星输出,阵容构筑是不是就更臃肿了? 我劝某些人还是放弃幻想吧,这么多年了,yj真正想做强一张卡和做弱一张卡的表现,大伙应该非常熟悉才是了,比如黍和塞雷娅,除了法蒸需求之外,黍几乎全方位取代了塞爹,我想这一点大伙都不会有异议,黍的技能组和天赋是非常直白易懂的,没有什么弯弯绕,就是简单粗暴的奶量,还有能回血和提供庇护的地块,再加上即使作为添头都能有不错发挥的天赋,换句话说这些东西哪怕你让个小白来看,都能觉得她一眼更强,维神也是如此,这就是yj要做强一张卡、特别是做成老干员纯上位时的表现,相较之下,雷子姐的天赋和技能组甚至都不能说是什么一百个百嘉计划,更像是策划故意做弱的体现,因为解放者这个分支非常极端,它几乎牺牲了常态下的一切去换取技能期间的暴力输出,他自身的特性决定了想要做的不人不鬼反而是件很难的事,策划也很清楚这一点,而且有隐隐和蕉姐的事件在前,策划现在也不太敢做那种一眼弱的卡,所以他一方面要想方设法下毒,比如,我虽然不能违背解放者输出很爆炸的祖宗之法,但我可以控制你的攻击范围,控制你的攻击频率和打数,还搞什么物法混伤,总之让你的输出用着处处受限,哪哪都不舒服,然后再加上一些高大上的特效和机制,比如浮空和落雷,用来包装以上毒点,于是这样一个被策划精心做弱、生来就在大多数环境下比不过老的同分支同星级干员的卡到了玩家眼里,仿佛成了什么能和这位老干员掰手腕的新秀,甚至可以这么说:如果策划不是存心想把雷子姐做弱,他二技能大可以给个不受限制的延伸3格,只有这样她才是真的可以和老玛打的有来有回、玩家可以看自己心情想玩谁就玩谁 如果有的人还不明白,那我也不想再多费口舌了,等着吧,时间会证明一切,你看等这阵风头过去,界园肉鸽的大伙还有各路集批主播是会抓老玛,还是会抓雷子姐,还是想有的人幻想的那样“都强都带”,如果我错了,欢迎大伙到时候来打脸,保证立正挨打不还嘴
与其攻击选手,不如攻击赛事本身 既然不少人都拿主办方给选手的背书来捂嘴,那我觉得可以直接来一招釜底抽薪:仙术杯这个赛事本身就没有任何问题吗? 作为一个从第二届仙术杯开始看到现在、偶尔也会去看看龙哥直播的老观众,我很清楚记得龙哥办这个赛事的初衷,就是看到有人有比较不错的思路打法,希望提供一个舞台让他们充分展示出来,这也是他自己包括一部分人在有人攻击选手比赛观感不好时最常用的反驳,但首先,观众怎么评价是观众的自由,你不能只在别人表扬你的时候才赞成这种自由,如果不交门票钱就不能评价,如果水平没有对方高就没有资格评价,那免费拿到测试资格且没有游戏制作经验的媒体就不应该出游戏测评,退一万步来说,就算这不构成对反驳的反驳,那反驳本身也要有一个前提——你最好真的是个鼓励选手展示自己打法的比赛 事实就是经过这么多届迭代,仙术杯已经背离了初心,可以反过来想想,如果主办方当真是不希望鼓励选手展示多种多样的打法,就不会用类似电竞那样的形式和规则来引流,结果反过来限制了阵容构筑的自由度,典型例子就是搞出一堆魂灵夜刀出来折磨选手折磨解说折磨观众,什么限制干员抓取次数是为了避免阵容同质化,别自欺欺人了,要贯彻初心最好的方式就是个人赛,海选出各种绝活哥请他们登台表演,适当设置一点小目标和奖金作为挑战和激励,我看zc好肉鸽那个形式就很不错,选手打起来没有那么多的限制和压力,这样才能充分发挥和展示自己的绝活 现在的仙术杯一边要用电竞那一套东西来引流,炒作话题热度,结果什么选手粉战队粉磕选手cp的都上桌了,场外还有爆选手黑料的甚至给主办方开盒的,另一边又不希望出现观众中出现电竞圈的风气,怎么什么好事都让你占了呢,自己想想不觉得可笑吗,你要是选手本位,那就搞成类似好肉鸽那样的赛制,你要是观众本位,那就充分尊重观众的观赛体验改变影响观感的痛点,搞成现在这样属实是又当又立 一个为了流量背离初心的赛事,却可以在观众对比赛观感表达不满时理直气壮说出类似爱看看不看滚这样的话,我看观众要是都“滚”了,最急的才是主办方吧,所以我在这里也建议大伙,看的不舒服了没必要强迫自己看,也没必要和弹幕白字对线,不就一个民间野鸡赛事,不至于为了它影响自己的心情,你不去贡献同接人数,不去参加话题讨论,就是你能表达的最有力的反对了,要真想看操作学技术,还不如去看选手的日常直播
终于把二期的金皮全做完了…… 本来按计划7月底就能搞定 不过为了准备这次美活还是节制了一下 7月中旬开始停了半个月左右的科研 从5月初到现在 前前后后总计做的时间大概90天左右 烧了多少魔方和物资也记不清了……下面按照我做的顺序大概给下个人简评吧(专业简评可以去海事局wiki或者b站搜臧贺大佬的) 1.佐治亚 说起来我一期最先做的是君主 目前从这俩的皮肤数量和强度来看 我还是很有眼光的我之前对她的满破评价是有失偏颇的 佐治亚属于遇强则强的那种类型 你拿她去切菜不会看到什么闪光点 但若是去刷后期图(10-13)或者开荒攻坚 她的表现一定不会让你失望 上限非常高 而由于出色的炮击白值和主炮效率 使得她的下限也在可以接受的范围内 总体来说很强 而且道中和boss战的适应性都不错 人设方面 短发+潇洒帅气+姐系 正中红心(花生+佐治亚+爆地魔+克爹+三叔 白鹰女子牛郎团 awsl) 2.大加加 二期第二排面 双语音 目前也有了泳装皮肤 强度方面就是威力加强版的花生 无论是100%概率的固定cd弹幕 还是独立主炮底座 以及损管技能 都证明了她作为典型道中特化船的实力 实际使用下来就一个字 稳 人设(依旧有我最爱的短发)乖巧可爱 算是忠犬系 也有一点三无的感觉 誓约之后倒是比较放得开了 我永远喜欢日子老师(的女儿).jpg 3.屑雅图 我个人的看法其实就是豪华典藏版的克爹级 白值上跟三叔差不多 耐久更是达到了逆天的5000多(爆地魔看了会流泪)再加上二技能 处于队尾的时候就是无敌苟命王 独特的副武器机制也很有趣 相比克爹级 生存进一步强化 输出更上一层楼 防空"欲与坷垃试比高" 虽然目前的环境使得她最亮眼的地方在于对空 但实际上无论战斗是否需要对空特化 她都是值得一上的 人设emmm 其实她的图鉴语音我都没看 也不妄做评价了 大概就是活泼开朗系的那种吧 总之也算是我喜欢的类型 4.北风 二期唯一的t0.5 她的问题某种方面来说和爆地魔一样 硬实力是有的 但被版本环境给坑了 这俩都是输出上很强势 但是因为生存能力欠佳而导致在高难图能上场的机会很有限 北风我大概的评价是 只要她能活下来 那么上她总没有错的 北风的画师也是我很喜欢的 立绘很棒 黑丝萝莉谁不爱呢.jpg 还有初代萌王的cv加持 做就对了 总之就是这样 最后上图
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