【科普向】暴雪价值模型设计,卡的强度请用他来计算
炉石传说吧
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level 13
看到贴吧很多人在发帖,一会儿这个超模,一会儿那个超模,其实,他们连模型都不懂就在那边说什么超模不超模的- -。本帖旨在阐明暴雪的价值模型,置于超不超模,以后自己拿去算吧
2015年05月26日 00点05分 1
level 13
首先,是随从的的身材
基本上每个费用上都有白板随从,而白板随从因为没有任何特效,所以他们的身材基本就是标准身材。
备注:C=cost=费用
1C:鱼人袭击者,2/1身材
2C:淡水鳄:2/3身材
3C:蜘蛛坦克:3/4身材
4C:雪人:4/5身材
6C:石拳食人魔:6/7身材
所以我们可以得出2个结论
1、每个费用上的标准身材。攻防和为费用的2倍+1
2、每提高1C的,仆从效果为+1/+1。也就是说1C的价值是2点属性。
有了这个价值模型,就可以得出几乎所有随从的光板属性,44身材是3.5C.[4C-1点属性(0.5C)=3.5]
2015年05月26日 01点05分 2
看到这层就不用看了 种族属性也是价值的一部分 这里只有雪人是白板
2015年05月26日 01点05分
回复 82645784 :还有667
2015年05月26日 01点05分
作战傀儡求解释
2015年05月26日 01点05分
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:连板子都不如,大垃圾一个···
2015年05月26日 02点05分
level 12
12费随从奖励,0攻奖励,属性潜力。1攻和2攻的差距和12攻与13攻的差距一样吗?
2015年05月26日 01点05分 3
请问这样的随从在哪里?那照你这么这说我是不是可以出一张随从,5C30攻1血,冲锋过载10,是不是也是符合价值模型的呢.没有的卡就不要说了
2015年05月26日 01点05分
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:他的意思是1、2费有大量超模随从,0攻超模随从,而且一攻和两攻的差距不是价值模型可以完全衡量的,我觉得层主说的很好————————这只是喵喵的小尾巴,请不要乱摸≥﹏≤
2015年05月26日 01点05分
①1、2费随从是有奖励属性的,价值约半费,这样做可以让牌手选择携带更多的1、2费随从,以确保前期战场不会是一潭死水(快攻能生存也正是因为这奖励属性的存在);②0攻随从不能提取攻击价值,常规随从价值模型不适用;
2015年05月26日 01点05分
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:如果你觉得这样可以,请借鉴15楼的那个帖子,那个帖子里是吧所有的卡牌模型化计算的。模型化的好处就是能解决层主提出的问题。但是模型化的坏处就是不灵活,只是把一个随从作为一张白板来计算,没有计算对于局势的改变能力。各取所需吧,不过那个帖子确实好帖楼主强烈推荐!
2015年05月26日 01点05分
level 13
2、卡差
先看一组数据:
奥术智慧3C过2
滋养5C过3
疾跑7C过4
相减得出,每多过1张牌,就要多花2C。得出结论,1张卡的卡差=2C
所以,很多单卡能打出2张单卡的效果,比如火元素=6/5占场+暗色炸弹。所以表面上火元素的价值是6/5占场5C随从+2C法术=7C貌似不是很可怕,实际上还要算上1张卡差,所以火元素的实际价值=9C。
2015年05月26日 01点05分 4
什么乱七八糟的
2015年05月26日 01点05分
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:看不懂的同学你玩炉石多久啦,能贴个炉石大盘点给楼主看吗[阴险]
2015年05月26日 01点05分
过牌2费,牌本身只值1费,火元素8C
2015年05月26日 02点05分
回复 耶梦加得da :口误,顶天八费
2015年05月26日 02点05分
level 8
为什么这么强
2015年05月26日 01点05分 6
level 11
mark。。。
lz
的模型分析不错 我来提几点意见。
一是亡语体系 亡语不同于战吼 可被沉默或者狂乱 可以说是战吼效果的一半
211的战吼过牌和221的亡语过牌就是例子
二是负面buff 像风投舞动剑之类的。。
三是武器 武器算法和随从算法不同 可以说是拿英雄血量换场面优势
希望lz可以参考一下我的意见
2015年05月26日 01点05分 8
亡语的模型就是一半价值后面会提到的。负面BUFF很复杂要后面讲
2015年05月26日 01点05分
回复 刺客的典范 :OK
2015年05月26日 01点05分
回复 刺客的典范 :如果暗模型分析211 11小精灵0费 一卡2费 省一张牌2费 。。就超模2费了
2015年05月26日 01点05分
level 11
想知道所有特效的费用价值
2015年05月26日 01点05分 9
这个后面会有,所有特效太难了.....而且很多都是很难估计的,楼主尽力[委屈]
2015年05月26日 01点05分
北京龙全靠特效[滑稽]
2015年05月26日 02点05分
level 11
5费就5费还5c
2015年05月26日 01点05分 11
可能楼主觉得鸟语比较高大上
2015年05月26日 01点05分
回复 深渊界侍者 :因为打字方便啊。。。
2015年05月26日 01点05分
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:费要打3个字母,C只要打1C,而且,楼主是玩游戏王的,对COST比较敏感
2015年05月26日 01点05分
level 8
好贴!顶
2015年05月26日 01点05分 12
level 13
3、仆从通用特技价值
仆从的通用特技有:潜行,冲锋,嘲讽,冰冻,圣盾,风怒。
先不说有专门添加这些特技卡,先从仆从比较开始,然后对比那些特技卡来验证。
嘲讽:2C阿曼尼——3C牛头人战士。激怒效果相同,牛头人战士多1个嘲讽多1C。得出嘲讽价值为1C。
验证:生锈的号角,1C贴嘲讽,零件牌不占卡位。所以嘲讽=1C验证无误
圣盾:4C雪人——6C烈日行者。雪人贴生锈的号角=5C4/5嘲讽,贴圣盾=6C烈日行者。得出圣盾价值为1C。
验证:保护之手,1C圣盾,占1卡位。所以圣盾价值为1C+2C卡差=3C。验证有质疑
继续验证,扩大样本,选择直接有圣盾和没圣盾的同身材同特效随从直接比较:
1C闪金镇步兵——2C吵吵机器人:贴圣盾多1C。
0C小精灵——1C银色侍从:贴圣盾多1C。
7C战争傀儡——8C强袭坦克:贴圣盾多1C
结论:圣盾价值1C,保护之手为亏卡法术。
2015年05月26日 01点05分 13
@关雎之洁º 你竟然还记得我去年的帖子...没办法我解释的太清楚有的人重要钻空子,反正喷子总有喷点我还不如写的简单点....而且圣盾的1血保护作用后面会提到的[勉强]
2015年05月26日 01点05分
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�̿͵ĵ䷶
:你是水晶殿下?
2015年05月26日 02点05分
@关雎之洁º 什么东西?
2015年05月26日 02点05分
level 10
四十分钟过去了
2015年05月26日 01点05分 16
level 8
分析的不错,顶一个
2015年05月26日 01点05分 17
level 10
按照第一个理论,作战傀儡,不是白板?
2015年05月26日 01点05分 18
667是好卡吗,777是好卡吗,所有的卡牌要是都符合模型那就没有好卡坏卡之分了
2015年05月26日 02点05分
level 9
其实说实在,分析这些有什么实际意义??
2015年05月26日 01点05分 19
然而7级大神说出了真相[滑稽]
2015年05月26日 02点05分
level 12
圣盾价值真的是一费么?嘲讽真的是一费么?雪人跟他日订购差了一点属性多个嘲讽,333圣盾比雪人少了三点属性,关于价值可以先看一下水晶殿下的。
2015年05月26日 01点05分 20
@yd960929 = ̄ω ̄=我看了一下精品贴太多了。你百度一下水晶殿下吧,他一共就发了几个技术贴,看他的信息应该能查到
2015年05月26日 02点05分
少年,当年我也做过深度分析,有人看吗?楼上就有一个认出楼主的,我当年光分析圣盾就分析了近1000字,然后呢?吧友来一句太长不看,呵呵呵呵呵。反正喷子怎么都能喷的,我说1+1=2都能喷,我还不如简单点呢,毕竟我是科普向,不是技术向
2015年05月26日 02点05分
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�̿͵ĵ䷶
:哦,如果楼主写的这么精细,总有人认同,你自己不都说有人认出来了么,而且你又不是写给喷子看的,不必生气,我当初入坑晚,同样把水晶殿下的三部都认真细致地看过几遍了。我所以认为你写的不够好,可能是犯了先入为主的错了
2015年05月26日 03点05分
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:这个没有错不错的,每个人有每个人的理解很正常,我这个帖子就是科普向的,是想大家阐述暴雪的设计理念,不是算模型。暴雪出卡的思路其实一直都是简单暴力的,从放狗的改动就能看出。所以我这尝试用简单暴力的角度来解释模型的问题,仁者见仁智者见智吧
2015年05月26日 03点05分
level 13
上午楼主要干活了,下午再更,欢迎吧友们讨论,不骂人就行[滑稽]
2015年05月26日 01点05分 22
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