level 15
o⌒⌒o
楼主
过了那么久终于开始凑时间继续玩了

续作,和中世纪的基本系统一样,武器技能也类似,就是主要武器变成热兵器了,不过还有后面有近身的刀削boss依旧犀利,
新加的一些元素,哨塔增加了一堆升级,出现了各种职业的生存者可以搜救入队,生产金钱石料还有升级会用到。游戏的最大缺点也是这个造就的,得花大部分时间去找人,重复消磨很乏味
兽人里面加了两个比较棘手的杂兵,持盾牌的高耐久,用火箭筒的高干扰力,不过也是用来下毒和捕捉的好东西,高等boss不再能下毒和捕获,丧尸和兽人都增加一种最高等的boss首领,不容易用刀削麻烦点,不过用重机枪或者手枪点死都不难
一些建议:最后三处兽人区的防御战非常困难,没升满哨塔的资本之前1个武器都不要架,也不要升级引诱,这样不会出现感染群攻城。搜人推荐初始地的正上方地区,散步地区I,就是接到找bear任务的地方,每次都会有5个以上的人可以加,工程师和士兵也多
地址:http://armorgames.com/play/16123/decision-3
2015年05月24日 13点05分
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续作,和中世纪的基本系统一样,武器技能也类似,就是主要武器变成热兵器了,不过还有后面有近身的刀削boss依旧犀利,新加的一些元素,哨塔增加了一堆升级,出现了各种职业的生存者可以搜救入队,生产金钱石料还有升级会用到。游戏的最大缺点也是这个造就的,得花大部分时间去找人,重复消磨很乏味
兽人里面加了两个比较棘手的杂兵,持盾牌的高耐久,用火箭筒的高干扰力,不过也是用来下毒和捕捉的好东西,高等boss不再能下毒和捕获,丧尸和兽人都增加一种最高等的boss首领,不容易用刀削麻烦点,不过用重机枪或者手枪点死都不难
一些建议:最后三处兽人区的防御战非常困难,没升满哨塔的资本之前1个武器都不要架,也不要升级引诱,这样不会出现感染群攻城。搜人推荐初始地的正上方地区,散步地区I,就是接到找bear任务的地方,每次都会有5个以上的人可以加,工程师和士兵也多
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