【讨论】【数据贴】对现有卡牌战力成长计算的讨论
战姬天下吧
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level 9
战姬弃坑半年多,又重新入坑,发现卡牌的防御数据全都变了,一打听是所有卡牌当出阵没有相同武将时,会多0.25的防御加成。
那这个0.25究竟应该怎样计算到战斗力当中呢,和卡牌的防御成长又有什么样的关系。
先给出我的结论, 现有卡牌的防御计算方式如下:
(未计算0.25加成的防御(即面板防御数值/1.25)+所有装备的防御)*(1.25+防御连携百分比)+神兽+阵法
我已经验证过,鉴于截图发图太麻烦,请各位自己尝试。
现有的卡牌防御部分的战力成长计算公式如下:
(卡牌1级面板防御成长数据)*(1+防御连携百分比)*6
这和实际防御的计算方法是有一点出入的,个人感觉正确的计算方法应该为
(卡牌1级面板防御成长数据/1.25)*(1+0.25+防御连携百分比)*6
实际计算结果要小于原来的计算结果。
综上,春颜良文丑的战力成长如下:
春颜良:18.2*2*6+9.1/1.25*1.51*6+54.7*1.54*0.9 = 360.17
春文丑:9.1*1.54*6+10.1/1.25*2.1*6+103.5*1.49*0.9 = 324.69
如有错误,希望大家指证。
2015年05月10日 04点05分 1
level 12
不明觉厉[真棒]
2015年05月10日 04点05分 2
level 12
数学白痴看不懂
2015年05月10日 04点05分 3
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