求教,玻酒瓶底部的螺纹怎么建模?
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level 6
深夜之拜访
楼主
2015年04月16日 10点04分
1
level 12
royloo88
用凹凸贴图。
2015年04月16日 10点04分
2
深夜之拜访
如果是直接建模呢?老哥
2015年04月16日 11点04分
深夜之拜访
毕竟凹凸贴图只是表面看起来。。不是真正的凸起
2015年04月16日 11点04分
level 6
深夜之拜访
楼主
2015年04月16日 11点04分
3
royloo88
这样有可以,真正的凸起也可以用Displacement Deformer,看你要怎么样的效果
2015年04月16日 11点04分
深夜之拜访
@royloo88
直接建模
2015年04月16日 11点04分
深夜之拜访
@royloo88
求指导
2015年04月16日 11点04分
深夜之拜访
@royloo88
问了几个群。。都会随便说说。。
2015年04月16日 11点04分
level 15
hry31580
这个模型可以使用克隆+布尔。(做出一个突起,再克隆一圈,再与瓶身布尔。)
如果像三楼那样,直接挤出即可。使用细分曲面就行了。
2015年04月16日 11点04分
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level 5
Darren丶小翁
用克隆,或者直接线 倒角 凸出 然后再细分
2015年04月16日 12点04分
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level 1
阝灬悲傷承諾Dy
挤压 卡线 细分
2015年04月16日 16点04分
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