通关之后不得不说的是
baldrsky吧
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level 1
ouper2025 楼主
第三个选项真是作者的脑残
2015年04月14日 10点04分 1
level 13
当敌人拿武器对着你的时候,瞬间能做出反应的我觉得是1和3,2把握情况的时候你已经被敌人干掉了
2015年04月14日 10点04分 2
一般情况下,1才会被干掉吧
2015年04月14日 18点04分
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ouper23
:我所说的反应不是反击,而是人遇到突发状况的反应,惊呆的选1,反击的选3
2015年04月16日 10点04分
开玩笑,爷是主角,爷会死?[滑稽]
2015年05月10日 14点05分
level 14
由此可见,
lz
真是要比TBH的各位要理智上千万倍[滑稽][茶杯]
2015年04月14日 10点04分 3
其实我想说的是选了第三个选项居然可以跳世界线,作者绝对脑残了
2015年04月14日 18点04分
level 8
无知者无畏,还真是啥都能喷[汗]
就算没听过混沌学,蝴蝶效应总不是个生僻的概念,先去参悟一下世界线树形图吧
这三个选项是游戏的精髓之一,表面上只是不同时空中主人公的反应,却从根本上凸显初始变量的敏感性
更重要的是,作为一部唯心主义的科幻作品,信息掌控程度决定胜负的主旨得到了强调
2015年04月14日 18点04分 6
level 8
楼主是不是觉得,向左走是厨房,向右走是厕所——这种直观的因果联系才能称之为选择?
世间的问题要都这么浅显,人类就不需要研究黑洞的重力变化,也不需要在显微镜下拆解DNA的碱基了
2015年04月14日 21点04分 7
我问你难道不是吗,左边是厨房,右边就跑到大马路被撞死了,你就能接受这样的设定,如果你死了你还能去接受,不要搞得只有自己什么都知道一样好不好
2015年04月15日 05点04分
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woqunianmai456
:[黑线]蝴蝶效应都不懂还扯什么别的
2015年04月15日 06点04分
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woqunianmai456
:可以直接看到结果的选择是廉价、无趣的,太容易预测和改变。你可以去看看《明日边缘》《命运石之门》甚至《Rewrite》等一切有平行世界设定作品,然后找找bsd和这些作品“最后选项”殊途同归的地方
2015年04月15日 07点04分
@偶起烦心◎ [汗],我只想说这个选项不合理,和其他两个在一起简直就是脑残,连合理和不合理都看不出来还扯什么
2015年04月15日 08点04分
level 11
都是诗人
2015年04月15日 06点04分 8
level 13
想太多了、
2015年04月15日 07点04分 9
level 1
楼主好像弄错了什么
这个选项是给玩家的,不是给甲的。
就想你喷的这就是进线用的。什么?直接进?那你一辈子玩一条线好了
2015年04月18日 08点04分 13
level 10
楼主开心就好
2015年04月19日 04点04分 14
level 7
难道是直接用全cg档进行游戏?
2015年04月21日 02点04分 15
level 6
其实之前都是铺垫 空线才是真线 所以最真实的就是空线咯
2015年04月25日 10点04分 16
level 9
[阴险]第一个:男主太费 第二个:秀智商 第三个:你tm看到敌人你不肛你迟早要被肛死你信不
2015年05月22日 04点05分 18
level 9
说到底也是男主的逐渐变化
2015年05月22日 04点05分 19
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