【讨论界】穹之扉的世界观剧情设定
轩吧炼妖壶吧
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level 14
欢迎大家来讨论。
轩辕剑每作表达的东西都很清晰,基本我没有不满的地方需要自己添加而自行改编剧本,但是穹之扉……玩下来一头雾水!!
打算重新看一遍剧情(不涉及城镇对话的交代,只看主线),分析分析。
2015年03月31日 05点03分 1
level 12
但是不是说轩后续要跟仙合作?总觉得这里有伏笔
2015年03月31日 05点03分 3
不可能吧。互拆世界观的合作不划算。
2015年03月31日 05点03分
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Ĩ��ζ�ɿ���
:那要怎么合作?这两个作品都不算是一个时空的 要有动作也就能折腾下这些神的后裔什么的了吧?
2015年03月31日 05点03分
@angelamyth 谁知道呢,等着看就好了。
2015年03月31日 05点03分
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Ĩ��ζ�ɿ���
:就是类似日本业界很普通的“跨界交叉”,互相乱入而已
2015年04月01日 01点04分
level 14

补充百度共工栏目的资料,和穹之扉游戏背景。
上古时期,华夏之民敬神拜天,因此就有很多人想象不到的福分。那时天、地虽也分开,但距离较近,而且还有天梯相通,这天梯即是各地的高山与大树。天梯原为神、仙、巫而设,但人间的智者、勇士,却能凭着智谋和勇敢攀登天梯,直达天庭。那时候,凡人有了冤苦之事,可以直接到天上去向天帝申诉,神亦可以随便至凡界游山玩水,人与神的界限不是很明确的。后来由于地上蚩尤叛乱,对神不敬,扰乱天庭。为此颛顼帝命令孙儿重和黎去把天地的通路截断,以维持宇宙秩序。
2015年03月31日 10点03分 6
level 14
准备开始做剧情整理工作。
不过先弄清一些事情,一开头那个CG我没看懂!!华胥人不是天人吗?怎么从是从地球升天的!!![冷][冷][冷]
看上面原始设定挺好的 ,因为地面太低所以扩大高度让人无法直接接近天门。穹之扉这个设定怪兮兮的。
2015年03月31日 11点03分 7
level 11
我看了一个脑洞分析 说天之门暗喻 GFW 指国内网络时代 从无墙到有墙[喷]
2015年03月31日 12点03分 8
[真棒]求出处。
2015年04月24日 14点04分
level 14

醒目提示:写这篇帖子是想建立游戏的世界观并整合到游戏中,使剧情有逻辑。现在的流程是一段一段看原始剧情后分析设定修改,过程中有可能会乱导致前后矛盾,所以需要在最后统一起来。我是不想改动原作者的初衷,重看剧情也是为了更好的搞清楚编剧的情节设定出发点。
欢迎大家一起分析分析[哈哈]
2015年03月31日 13点03分 11
level 14
守护纹特写。
华胥国飘到天上了,神器掉落人间。这样看华胥国没有结界啊[啊]五前的云来石。
2015年03月31日 13点03分 12
level 14
这段包含的内容就是,华胥国本身是在地上的,靠青榆的建木拖上天让华胥国主施法封闭天门。季阳见沐月怯住了,就自行替代沐月登上祭台献身。她的爱人共工眼看就要与爱人天人分别,就把脾气发在沐月身上。
守护纹出现,沐月成了一个key,颛顼帝那边也有个key。
很蠢的设定,完全没有逻辑性,我真服了编剧。[冷]
2015年03月31日 15点03分 13
level 14
(01)窗户外鸣竹传来声响,司空宇前往一探究竟
弄错编号,序章是(00)
交代凤煜那边现状。他有地位不保的危险。
这里动作还是挺丰富的。
这段没bug。
(02)小猪仔被困陷阱里,司空宇警告后,放小猪回归山林
这段猪都没看见司空宇就倒退……这种运镜出戏啊。动作表现倒是挺好的。
2015年03月31日 16点03分 16
level 14
这段动画问题也很多!
季阳在阵法中所在的位置太不专业,如果按照我前面的设定就不会出现这种问题。
相柳他们攻破结界的目的是什么?作为key,要沐月来到人间有其作用。但是但是伏羲琴的光束直接找到沐月,导弹自动跟踪呢?[冷]这样视觉效果不好。
季阳的保护也多余,动画表现的是她为了保护沐月让她转移到人间了。可相柳施法的目的就是让沐月到人间啊,不是狼入虎口?
相柳的阵法都用附魂珠了……附魂珠的作用,使用方法我都还不清晰,游戏中也是乱七八糟地用。
2015年04月01日 03点04分 19
附魂珠好像参考了鬼神童子
2015年04月01日 04点04分
@DarkRadiance 没看过。
2015年04月01日 04点04分
level 14

华胥国阵法设定:
需要七个人,其中国主在中间,其他六个人传输灵力。
施法者不持神器,神器是介于施法者中间排列的。
要站好,配合有意念施法的动作。季阳的现在的姿势是不合格的。
2015年04月01日 04点04分 21
level 12
占座
2015年04月01日 05点04分 22
level 14
场景效果图[吐舌]中间是沐月和华胥国,光速就是相柳他们实施的法术。
2015年04月01日 06点04分 24
光速是3x10^8米/秒
2015年04月01日 06点04分
@DarkRadiance 打错字了,是光束。[咦]
2015年04月01日 06点04分
level 14
[汗]忘了提相柳那段剧情了,那段不用改。
2015年04月01日 06点04分 25
好像叫:众羌人齐呼还生咒,神秘人祀水行秘仪。
2015年04月01日 06点04分
level 14

(04)青梅传达族长消息,准备再次迁村。
这个鸣竹其工作原理bug很多……完全是为剧情设置而添加的。
本来设定这个是为了预警有人靠近,但……既然主角都听得见,敌人难道听不见?[冷]
这里的鸣竹发挥作用是要人撞到绳子才能有效果,这样的障碍得敌人是瞎子才可以碰到啊!
交代部落间的纷争,有熊村境地也蛮危险的。
点出抓人做祭祀用的。
2015年04月01日 06点04分 26
预警的话,敌人听见无所谓,只要是村内之人有准备和回旋的时间。另外,绳子绊倒的机关,如果设在隐蔽处或者对方纵马奔驰,还是有些用的,只是绳子太粗。古时有真正的预警机关,在必经之道上设一不起眼地砖,以绳索或弹簧结拉,平时已方人不往上,若陌生人则可能踏上压动机关,以此警示。
2015年04月01日 07点04分
不管怎么说至少看上去高大上,这对一般玩家就够了吧
2015年04月01日 12点04分
@iris🌌 [乖]那对不一般的玩家不够啊。
2015年04月01日 12点04分
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Ĩ��ζ�ɿ���
:哈哈,在轩吧都没看到扒这么细的,不容易
2015年04月01日 12点04分
level 14
(04)大概交代的事情:
1、部落间的纷争,有熊村经常搬迁。
2、宇哥哥是发明家,他希望自己能对村子有贡献,四处迁村劳民费事,他想通过设陷阱来保护村子,让大家不必频繁搬迁。
3、有熊村人与人之间的关系和谐,春娘人很好,比如经常送点心什么的给别人。
4、有的部落凶悍,抓人当人牲。
这段没有什么大的bug,就是这个鸣竹的使用感觉有点问题。
还如发明以声音传递警示的东西,类似口哨。此物品发出的声音传达距离比较远,声色特别,一般不懂的人听不出是信号。听到这个声音信号就知道有危险什么的,可以提前做准备。
宇哥哥这里的黑科技真是蛮多的,竹林的陷阱触发都能传导到村子里。[笑眼]
这个灭村抓人的设定,可以串起翟虎和相柳的关系,相柳要收集灵魂嘛,当然需要人咯,花钱买灵魂。(赏金设定)
司空宇抓拳愤恨的镜头表现不到位,运镜不行啊。
建议补充:
有熊村的设定:这里最好设一下迁村如何频繁的时间概念,大概多久搬一次。因为看场景设置,整个村落都很和祥,乱世中的一片宁静,庄家地都设得很工整,让人觉得住了好久的样子啊……
司空宇去查看陷阱前,春娘交代其查看完毕尽快回来吃晚饭,由此点出现在的时间点是下午接近吃饭的时间,这样能更好的衔接后续天黑的剧情。
2015年04月01日 06点04分 27
这个细节设计不错
2015年04月01日 07点04分
level 14

(05)司空宇欲探查竹篁陷阱,没想到青梅却跟了上来。
青梅看出司空宇不高兴了,除去她本身就比较关心小宇哥外,还因为司空宇就是那种表情容易写在脸上的人。
身高差。
之前玩,觉得青梅很啰嗦,不过回头看,觉得还算合适,她一开始就很喜欢司空宇,把那种少女单纯的小心思表现出来。
青梅的配音不错。
2015年04月01日 07点04分 28
level 14

(06)到达陷阱所在,只见一个不明物缠身陷阱之中。
为什么摆这种姿势?
这段动作好僵硬,运镜表现出剧情显得拖沓没有紧凑感。
2015年04月01日 07点04分 29
茂叔[阴险]
2015年04月01日 07点04分
这个在游戏中是黄昏的场景!!
2015年04月01日 08点04分
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