如何随机自动刷出物体或怪物??
construct2吧
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level 9
在C2里,总是复制出原物体,很麻烦。如何自动刷出物体,比如像接元宝的游戏!!!
2015年03月05日 00点03分 1
level 11
可以用 every x second .create object,
2015年03月05日 01点03分 2
能弄个实例吗?
2015年03月05日 01点03分
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��Ҷ����123
:我在上班,用手机回的帖,没法弄实例 =。=
2015年03月05日 03点03分
level 13
吧主置顶帖有,https://tieba.baidu.com/p/3233732445里面的视频教程有类似的,可以参考下
2015年03月05日 01点03分 3
但作者好像也是复制敌人出来,而不是随机自动刷出
2015年03月05日 02点03分
level 13
是么。。制作飞机那个?最后不是随机点刷出敌人么?
你要随机点刷敌人还是敌人随机刷出?要是后者的话应该要制作几个敌人sprite,设置每个敌人有一个变量,system开始随机到一个变量,然后同随机点刷出设置,我猜的。。没实践过
2015年03月05日 02点03分 4
随机点刷敌人,如何实现?
2015年03月05日 02点03分
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��Ҷ����123
:create 敌人的时候,会让你输入 X,Y坐标,你把XY坐标也设置成随机数就好了。比如X设置成(0~500),Y设置成200,他就会在200高度的从到右随机的位置创建出来
2015年03月05日 03点03分
@sppam 好的谢谢!!
2015年03月05日 03点03分
@totoyan72021 [汗]那把每秒创建换成 游戏开始0秒就刷不就行了, 把创建动作循环X次就可以了,同样的道理
2015年03月05日 08点03分
level 11
2015年03月05日 13点03分 5
2015年03月06日 08点03分
或者考虑做一个精灵当区域,然后在这个区域里随机生成,这样的思路可以么,可是random又怎么设置。怎么设置在区域X之间随机,在区域Y之间随机。。跪了。。好忧桑。。
2015年03月06日 09点03分
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