【星球の战报】喜羊羊2月合集(杨浦桌游群出品)
桌游吧
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仅看楼主
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喜迎羊年,长安灯却偷懒积累了一个月的战报没有发出来,但是这一个月也玩了二十款桌游好玩的游戏,基本都是德式!
战报慢慢更新,和大家一一分享,另外也祝大家在新的一年在桌游的世界里,米宝的星球里收获更多的快乐!
`(*∩_∩*)′
2015年03月01日 13点03分 1
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2楼预留米宝星球网站 广告位
2015年03月01日 13点03分 2
米宝星球博客 http://meepleplanet.diandian.com/ 欢迎大家收看 [哈哈]
2015年03月01日 14点03分
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2015年03月01日 13点03分 3
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2015年03月01日 13点03分 4
吧务
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2015年03月01日 13点03分 5
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2015年03月01日 13点03分 6
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2015年03月01日 13点03分 8
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咩~~~
2015年03月01日 13点03分 9
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----From iTieba for Windows Phone
2015年03月01日 13点03分 10
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可以x( ̄∇ ̄)
2015年03月01日 13点03分 11
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果断xxxx
2015年03月01日 13点03分 12
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蛋蛋带来的冰流,这个游戏早年在某TB店秒杀我没秒杀成功,一直是怨念,看到美工和背景觉得很有兴趣,这次蛋蛋带来教学,也算遂了我的心愿。
这个游戏是一个竞速游戏,每个队伍有3名队员,你要做的任务就是想方设法让你的队员全员最先到达美国的阿拉斯加。在白令海峡里有很多条海路,他们的流向各不相同,会出现一些浮冰,浮冰上会给你一些工具,鱼或者绳子,也可能会出现凶残的北极熊,而浮冰本身不同的方向又会有些缺口阻碍你的前行,你要擅用工具,规划好行走路线才能第一个到达终点。这款游戏玩下来我觉得配件确实很给力,整体来说代入感还是比较不错的,游戏看着简单,其实也并不简单,玩家的互动也比较强,但是广度不够,就是说游戏的发散性不够高,你的行动和目的都比较单一,不像那种SF的刷分德式,多种路线多种发展,这个就是我所说的广度。
在游戏过程里我前期跟着玩过几次的蛋蛋依葫芦画瓢还算顺风顺水,到了中期因为和自由杠上了都开始互相坑对方,比如把对手需要的冰块移走,把北极熊弄过来害人,在这样的僵持里我们都耗损了不少,而蛋蛋由于比较熟悉游戏开始选择对了路线和策略避开了我们众人,由于离的比较远了,大家的互坑对他影响也不大,于是蛋蛋率先就到了两名队员,学徒这边则是稳扎稳打型,也不太坑人,自己也不追求速冲,就是一步步的把每个队员往中间过渡的安全岛上引。最终我也是到了两个队员,但另一名队员被自由打压的太厉害离终点遥不可及,学徒三名队员都算是快到了终点,蛋蛋率先把最后一名队员跑进最后一条水道,大家眼看获胜无望,于是GG。蛋蛋获胜!
2015年03月01日 13点03分 13
看起来真不错!
2015年03月01日 14点03分
这游戏,就是卖配件
2015年03月01日 16点03分
体验很一般……
2015年03月02日 00点03分
@leeees980314 为了让学徒体验更好,下次就来个竞速游戏专场吧。。。
2015年03月02日 04点03分
level 13
顶神灯!话说只要能让自由输的都是好游戏[滑稽][滑稽][滑稽]
2015年03月01日 13点03分 15
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2月1日的KFC活动就开了上面的3款游戏,接着回到family game局,家庭场。第一个是007借给我体验的长者,感谢007,后面还有好几款向他借的游戏,就不一一感谢了。
长者这款游戏其实很轻口,但是刷分刷的也蛮爽的,游戏很简单,就是派你的家族成员在整个托斯卡纳地区进行旅行,旅行的过程里你可以搜集到骑士,刺客,修道士等随从,这些随从会帮助你进入3个省政府,进入省政府就可以刷分,先进去的分最高,后面难度越来越大,分数反而越来越少,进入省政府后还有个好处就是可以拿到省政府的功能卡,这些卡片有些功能着实很强大,他会帮助你的行动产生更好的效果。另外一个就是进入佛罗伦萨地区,佛罗伦萨地区不好进入,因为每个入口前面都有个强制让你躺下的区域,想要让躺着的人站起来是要花1个行动点的,因此就会让你的速度慢下来,进入佛罗伦萨地区也可以得到类似省政府帮助卡的效果卡或者是游戏结束后的额外加分卡。这款游戏我的感觉是节奏很快,策略并不深,不太会出现长考的现象,你要做的只是规划后先后顺序,因为有些事情你拖沓一下可能收益就大打折扣了。我觉得是个挺不错的游戏,但是游戏的版图正反两面只是季节不同,一面是春天一面是秋天,我反复比对了半天,最后才确认是一样的。。。也是醉了。
我和萝卜在家开了两局,我和她各自获胜了一局,算是平分秋色。
2015年03月01日 14点03分 16
@shane007no [呵呵] 感谢007的各方面支持!
2015年03月02日 04点03分
level 15
前排
坐等
2015年03月01日 14点03分 17
level 14
再补一张近距离拍摄的图。
2015年03月01日 14点03分 18
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顶灯神
2015年03月01日 14点03分 19
level 14
Aton,这也是一个评价还算不错,排名也还尚可的2人游戏。但是这个游戏和类似背景的RA一样,非常的抽象。基本可以算是个独立的抽象游戏了吧。
首先大家都有一叠相同的数字牌,数字是1-4,然后每回合抽4张,进行组合,第一个区域是比大小得分,比如A打了4,B打了1,A-B=3,A就立即得3分,这个比较好理解,也是很简单粗暴的一个刷分点。第二个决定顺位,数字越小,顺位越前,但是如果你打的数字-2是你可以移除对手的标记,如果你打的是2就没有移除的权利,如果打的是1,就要移除自己一个标记!第3个区域的数字表示你本回合可以放的区域范围,比如你打的是2,就只能在前两个区域放置标记,第4个区域表示你本回合可以放的标记数量,然后基本就是个区域控制游戏了。每个神庙结算的分数方式不同,每个颜色的格子也各有不同。其实玩起来还是挺烧脑子的,但我觉得实际玩下来的体验感没有看规则的感觉好,我也不知道是萝卜太酱油了,还是游戏太抽象导致有点枯燥,最后在萝卜心不在焉的情况下,我取得了胜利。
2015年03月01日 14点03分 20
level 14
2015年03月01日 14点03分 21
这个是从你那手来的这波游戏里面开起来感觉最好的。。。
2015年03月11日 15点03分
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������
:[泪] 好有罪过的感觉
2015年03月12日 00点03分
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̫ƽ������
:我只是说喜欢这个游戏啦,没有贬低其他游戏的意思,当然,tobago除外。。。
2015年03月12日 02点03分
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������
:你一定没开波多[滑稽] 不过新版波多美工好 开新版的话会更爽
2015年03月12日 03点03分
level 13
顶顶顶
2015年03月01日 14点03分 22
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