level 11
格丽泽尔达酱
楼主
火焰纹章IF(火焰纹章如果?),预定在15年夏发售
喜欢的人不多却一直延续的游戏。战棋游戏,没多少人喜欢玩。现在的人,基本都是玩动作类,战棋类看起来很无聊的样子,只有很少人喜欢(或许是手惨吧,啊哈哈,例如楼主)。神奇的火焰和机战,一直走到现在。
火焰一直加新系统,却一直无视很早以前就有的自由转职和在地图上自由移动。第二作, 圣火徽章(也就是索菲亚的复苏)里已经出现,自由转职的村人和无限转职的剑士(村人-雇佣兵-剑士-魔剑士-村人,满属性走去哦)。在地图上自由移动,重复在某些地点练级(全角色满级走起),没有这系统,强迫症,不爽(机战也是)。
火焰我只玩到圣魔光石,因为一直都没掌机(因为穷),所以没玩下去,不知道圣魔以后的有没有这两个系统。
火焰的画风一直一直都喜欢,最终幻想后来的画风实在爱不起,口味不同。我宁愿接受一堆马赛克也不接受13那种画。
火焰、机战系列,一直一直都很喜欢。
同盟系列也不错



2015年02月28日 08点02分
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喜欢的人不多却一直延续的游戏。战棋游戏,没多少人喜欢玩。现在的人,基本都是玩动作类,战棋类看起来很无聊的样子,只有很少人喜欢(或许是手惨吧,啊哈哈,例如楼主)。神奇的火焰和机战,一直走到现在。
火焰一直加新系统,却一直无视很早以前就有的自由转职和在地图上自由移动。第二作, 圣火徽章(也就是索菲亚的复苏)里已经出现,自由转职的村人和无限转职的剑士(村人-雇佣兵-剑士-魔剑士-村人,满属性走去哦)。在地图上自由移动,重复在某些地点练级(全角色满级走起),没有这系统,强迫症,不爽(机战也是)。
火焰我只玩到圣魔光石,因为一直都没掌机(因为穷),所以没玩下去,不知道圣魔以后的有没有这两个系统。
火焰的画风一直一直都喜欢,最终幻想后来的画风实在爱不起,口味不同。我宁愿接受一堆马赛克也不接受13那种画。
火焰、机战系列,一直一直都很喜欢。
同盟系列也不错


