【猥琐流请用细菌练习】移动端新手入门指南
plagueinc吧
全部回复
仅看楼主
level 15
以1.10版安卓端为基础,利用细菌困难难度制作的新人教程。
( 图片作者:@Pokemon008
2015年02月14日 09点02分 1
level 15

注意
⒈教程内容欢迎各位转载与分享,但敬请注明原始出处位置。
⒉教程内容中的症状能力等中文译名,采用的是贴吧汉化版的用辞。为方便识别,已在内容附加了症状能力的英文原名及社区翻译版用辞。
2015年02月14日 09点02分 2
教程方法基于 @Kite_纸鸢 的1.5版攻略《手把手教你细菌无基因困难》完成,原文链接:https://tieba.baidu.com/p/2284319821
2015年02月14日 09点02分
下载游戏资源请浏览游戏资源索引帖:https://tieba.baidu.com/p/3029107157
2015年02月14日 09点02分
level 15
在开始之前,有两个用语要必须明白:
·猥琐流:强调病原体的初始传染能力和特殊能力,轻视症状的进化,在瘟疫感染至全人类后才强化症状尤其是致命性病状的发病表现。
·激进流:重视症状的进化但不升级高致命性的病状,避免因为少数病原体宿主的集体死亡导致游戏失败。
对于刚开始游玩《瘟疫公司》的新手玩家而言,我们建议先从猥琐流入手,以此来熟悉不同病原体的能力和特性。而在七种基础病原体当中,
细菌(Bacterial)各项数据能力较为均衡,且又是为位居其首的第一病原体,所以我们就从这里开始。
2015年02月14日 09点02分 4
单词好像拼错了
2015年02月14日 16点02分
回复 voldemort12138 :没有错吧~
2015年02月14日 16点02分
回复
����˹̩��
:记得不错没有最后那个l吧
2015年02月14日 16点02分
回复 voldemort12138 :回去查了一下确实是,加了“l”是形容词了。
2015年02月14日 16点02分
level 15
选择细菌后,接下来是难度选择。对于我们来说,简单及普通难度的游戏不属于研讨范畴,因此直接从困难难度切入。当然,移动端从1.8版开始追加了
“最难(Mega Brutal/终极困难)”难度,其特点是进化病原体各项能力所需的DNA点数、会随着感染人数的增加而增加,建议新人在熟悉游戏后尝试。这里请选择
困难难度(Brutal)。
2015年02月14日 09点02分 5
level 15
接下来是要为病原体命名,当然可以什么也不输、使用默认命名
“PAX-12”。至于为什么叫做这个名字,我目前也不知道……
2015年02月14日 09点02分 6
P肯定是Plague(瘟疫),AX我不知道,可能是致命的意思。
2015年02月17日 01点02分
p=瘟疫公司 A=and x=零号病人 12 序列号
2015年07月09日 09点07分
我觉得可能只是这个名字比较炫酷[滑稽]
2015年10月04日 18点10分
2015年11月28日 16点11分
level 15
紧接着是
修饰基因序列(Modify Genetic Code/修饰遗传密码),允许玩家开始游戏前为病原体注入一定的基因序列来改良病原体的属性,从而为游玩提供一定的便利条件。每一类的每一种基因都有其有利的特性,在这里不进行详细叙述,由各位自行了解。由于新人们在开始之初并不都入手了全套基因,所以这里不进行修饰以作指导。
2015年02月14日 09点02分 7
不破解打到什么程度才能解锁加速和修饰基因?
2015年03月21日 18点03分
回复 抑郁的时光 :参见置顶的问答索引第12楼(另:此内容对未解锁版安卓端无效,原因见索引14楼):https://tieba.baidu.com/p/3429422495
2015年03月25日 15点03分
level 15
从1.10版开始,你可以先点击一个国家或地区了解其情况,尔后再决定最终的传染发生地。你可以点击一个国域(例如:中国),然后再点击区域信息界面进入到关于这一地区的情报信息界面。
2015年02月14日 09点02分 10
顺便一提,长按国域也可进入“情报信息界面”(虽然还不如直接点下面方便)
2015年02月14日 09点02分
level 15
区域界面由以下几个部分构成:
1——地理信息:点击这个
“i”字键可以了解到对应国家或地区的环境特点。
2——国家动态:表示对应国家或地区的社会秩序,依次分为
“相安无事(Business as usual/一切正常)”、
“全面混乱(General disruption/基本瓦解)”、
“混乱状态(Widespread disorder/大规模骚乱)”、
“接近无政府状态(Close to anarchy)”、
“完全无政府状态(Total anarchy)”和
“已彻底覆灭(No longer exists/不再存在)”六个等级。
3——人口分布:表示对应国家或地区的健康人口数、感染人口数和死亡人口数。
4——解药拨款:表示对应国家或地区对病原体解药的投入力度,以锥形瓶显现。
5——渠道情况:分为国境线、机场和港口,任一渠道被封锁时将会被画上叉号。
6——政府措施:显示对应国家或地区政府为应对病原体蔓延所采取的所有措施。
2015年02月14日 09点02分 11
level 15
点击左上角的“i”字键即可显现对应国家或地区的环境提示。
特别的,不同国家或地区的地理特征有:
⒈收入类型:富有(Rich)、贫穷(Poor)
⒉聚落形态:城市(Urban)、农村(Rural)
⒊自然环境:潮湿(Humid)、干燥(Arid)
⒋地区气候:炎热(Hot)、寒冷(Cold)
每一个国域至少有上述八种特征中的一个特征,至多只能有四个特征。地理特征的差异将会影响到我们进化病原体传播能力及特殊能力方向,这在游玩过程中所要必须注意的。
2015年02月14日 09点02分 12
关于选择传染发生地的问题,可参阅 @LEG_end_4 编写的帖子《详解所有大家喜爱的开局国家》:https://tieba.baidu.com/p/2306011202
2015年02月14日 09点02分
相关阅读《地区环境属性对实际传染性的影响》,由 @吹化剂oOo 于2015年8月13日投稿:https://tieba.baidu.com/p/3969489566
2015年08月29日 01点08分
2017年10月29日 14点10分
level 15
切换一下画风,我在这里再强调一下:
游戏的最终目的,是将你控制的病原体感染给游戏世界的所有人,并在解药研制完成前将其全部干掉!
2015年02月14日 09点02分 14
(作者依旧是 @Pokemon008 ,感谢 @河被人 的爱人 @凌于神上 出演)
2015年02月14日 09点02分
只把某个国家某个地区的人杀光,或者是让解药研制完毕导致恢复了两位数以上健康人,游戏都会判定失败,原因为病原体“杀光了所有的宿主,致使世界上仍有健康人幸存!(killed all its hosts. Some healthy people survived!/杀死了所有宿主,而一些健康的人成功幸存!)”。
2015年02月14日 09点02分
我为什么要强调这个?因为说多了都是泪啊……之前吧内一度有不少新人在问“为什么杀光了所有宿主仍然失败了?”,还有一些新(xiǎo)玩(xué)家(shēng)拿游戏宣传爱掴精神的,更有甚者还问“不是解药研发出来就可以了么,怎么我还是输了呢?”……
2015年02月14日 09点02分
回复 法伦斯泰尔 :滚[怒]
2015年02月14日 09点02分
level 15
好吧,我们继续教程……首先请学会积攒DNA点数,一切都要从这个大地图上获取。当然,这个大地图是可以缩放放大的。
游戏会随机出现点
桔色DNA气泡(Orange DNA bubbles/橙色DNA气泡,简称“黄泡”),点击它们可以获得一定量的DNA点数。特别的,修饰基因序列中的
“桔黄素增加(Cytochrome Surge/细胞色素爆发)”可额外增加黄泡的DNA点数。
2015年02月14日 09点02分 15
level 15
等到DNA积攒到9点左右,打开疾病信息界面。该界面由以下几个部分构成:
1——选项卡:可进入
“疾病”(Disease/疾病概况,了解病原体的基本信息)、
“传播”(控制病原体的传播能力)、
“症状”(控制病原体的症状表现)和
“能力”(控制病原体的特殊能力)四个分界面。
2——基本信息:了解病原体的传染发生地及开始之日,及每天感染人数和死亡人数。右边的培养皿显示病原体的成长情况。
3——DNA点数:游戏中积累的DNA点数将会在这里显示,在获得和消耗时有数字提示。
4——指数信息:显示病原体的
传染性(Infectivity)、
严重性(Severity)和
致命性(Lethality),将随疾病的进化而有所变化。
在其中,三大指数是病原体影响游戏世界利害程度的重要衡量标准:
·传染性:传染性的增加可以加快地区乃至是跨地区的扩散传播,这是游戏当中病原体极其重要的一大特性。
·严重性:病原体的症状表现越发严重,解药的研发进度就越发放缓,同时也能够积攒更多的DNA点数。当然,游戏世界的政府会更加关注病原体的发展。
·致命性:致命性的增加可以减缓乃至中止解药的研发,并奖励更多的DNA点数。当然啦,在初期太高的致命性会很容易让感染者全部死光,致使有健康人幸存。
2015年02月14日 09点02分 17
相关阅读《严重性到底有什么用?》:https://tieba.baidu.com/p/3622499405
2015年07月31日 08点07分
level 15
好了,说到了这么多,我们继续。首先我们来练习一下能力的进化,这里先要进化
水源传播1级(Water 1/水源传播1)能力、点击上方的
“传播”来到传播能力界面。
在《瘟疫公司》里,病原体的传播不外乎分为
动物传播和
媒介传播两种。这其中,动物传播主要由鸟类、牲畜、老鼠、昆虫和血液五种组成,每一种对应不同环境条件,在提高传染性的同时也会增加疾病突变的机率;媒介传播主要是空气和水源两种,同样是对应不同的环境条件,但只能是提高传染性不会造成突变。
2015年02月14日 09点02分 18
1
2018年12月19日 10点12分
level 15
当游戏的浅色图标变亮时,说明所拥有的DNA点数可以进化这个能力,反之不是。我们点击那个水龙头形状的图标,这时旁边的说明框会介绍点选能力的名称、作用和需要消耗的DNA点数。这时候,点击一下
“进化”便可以进化所选的能力。
2015年02月14日 09点02分 19
level 15
此时图标由浅色变成了深色,说明进化成功,同时也扣除了对应需要的DNA点数。往后便是用这样的方法来进化病原体的能力。完成这一步后,可以解锁成就
“崭露头角(Evolve your disease/突变您的瘟疫)。
2015年02月14日 09点02分 20
level 15
接下来,以同样方法积攒10点DNA,然后进化传播能力当中的
空气传播1级(Air 1)。
2015年02月14日 09点02分 21
level 15
因为前面说过飞机使用新的消毒空气过滤器,所以升级了空气传播1级能力后便解除了这一情形。类型的情况还有
“船舶推出了全新的杀菌清洗技术(Ships use new sterilising cleaning techniques/船只改用新款消毒技术)”,以此类推进化水源传播1级即可。
2015年02月14日 09点02分 22
level 15
当然,光进化传播能力是不行的,我们还要让病原体适应不同的环境。点击疾病信息界面的
“能力”来到特殊能力界面。
2015年02月14日 09点02分 23
level 15
在《瘟疫公司》里,病原体的特殊能力分为
环境能力、
抗药能力和
独特能力三种。这其中,环境能力主要由抗寒能力和抗热能力两种种组成,同样每一种能留对应不同环境条件,可以提高病原体在不同国域的传播速率;抗药能力除了提高病原体在发达国家和地区的传播速率外,还能强化或重组基因压制病原体解药。
由于在中国开局将会很快将病原体扩散临近的一个发达国家——日本。所以为了有备无患,在此要积攒11点的DNA进化
抗药能力1级(Drug Resistance 1,因为日本有良好的航空和水路条件)。
2015年02月14日 09点02分 24
日本是发达国家??
2015年02月14日 10点02分
回复 秘密啦QVQ :pi里面日本的确发达
2015年02月14日 10点02分
回复
������QVQ
:而且岛国在现实中也是呀,这点我们不能否认。
2015年02月14日 10点02分
还有澳大利亚…貌似比日本还快
2015年02月14日 10点02分
level 15
很快的病原体将传染周边国家了。和开始在中国一样,都会有红泡和黄泡出现,方法相同。
2015年02月14日 09点02分 25
1 2 3 4 尾页