对于虚拟现实眼镜的黑边问题
oculusrift吧
全部回复
仅看楼主
level 4
安分的鹌鹑
楼主
最近体验了dk2除了眩晕之外,对于有黑边这一点很失望,没有真实世界的感觉,像是在眼睛周围罩了一圈黑布,大家对这个问题怎么看?
2015年02月05日 10点02分
1
level 9
HiHdl
这点儿目前是vr眼镜的普遍硬伤啊。。。相信最终一定会解决的
2015年02月06日 00点02分
3
安分的鹌鹑
想讨论下,大家有没有好的解决办法?
2015年02月06日 00点02分
沉竹s
回复
���ֵ�����
:现在没看到比oculus视野更大的。oculus下一步可能用曲面屏来进一步加大视角
2015年02月06日 00点02分
安分的鹌鹑
回复
����s
:谢版主回复,我觉得要全视野就要将屏幕直接全部盖到眼睛上,这样可能会解决
2015年02月06日 00点02分
maiquan23
回复 安分的鹌鹑 :那眼睛要瞎了,现在有种技术是直接把图像投射到眼球上,还不知道何时能成熟,耐心等吧
2015年02月06日 14点02分
level 12
奇迹之神3
谷歌那个纸盒不知道为什么基本感觉不到黑边
2015年02月06日 01点02分
4
安分的鹌鹑
刚才拿我的纸盒又试了一下,黑边很大,比dk2还大
2015年02月06日 03点02分
奇迹之神3
回复 安分的鹌鹑 :是吗 你手机多大的
2015年02月06日 03点02分
安分的鹌鹑
回复奇迹之神3:4.3的,感觉和屏幕尺寸有些关系,但也试过5寸的手机,还是不能做到全视野
2015年02月06日 03点02分
奇迹之神3
回复 安分的鹌鹑 :我是5寸的 我试过和小宅魔镜做过对比 谷歌纸盒的黑边基本不会发现(5寸也是谷歌纸盒极限了) 小宅魔镜黑边惨不忍睹
2015年02月06日 03点02分
level 8
永恒—启示录
有人说人的正常视野只有124度,也不知是不是这些人完全没有一个正常人常识呢!所有正常人的水平视野都在180度以上。124度那是可以看的比较清晰的视野。可是缺少了边上的那些模糊视野,给人的感觉就是怪怪的,缺少了很大一部分的沉侵感。CV1绝对还不能做到全视野的。在经过两三代的改进也许可以吧!
2015年02月06日 02点02分
5
安分的鹌鹑
说到我心坎里了,但是我觉得以现在的技术,边缘的模糊视野可以做出来,谁有兴趣可以diy一个全视野的?
2015年02月06日 02点02分
qyquake1
不要总讨论视角多少度多少度,有这个说法的大多都是商家在用数据忽悠人,你直接说视野覆盖百分之几就好了,多简单易懂?!
2015年02月08日 02点02分
安分的鹌鹑
@qyquake1
太对了,鼓掌
2015年02月08日 03点02分
shijijunxiu
@qyquake1
嗯,貌似用覆盖率更直观一些
2015年09月30日 14点09分
level 6
rolandepic
如果没黑边了人眼只会识别出两个2d图像,空间感就没了
2015年02月06日 14点02分
6
安分的鹌鹑
您的意见不敢同意,我认为之所以有黑边是因为眼睛除了看到画面,还看到了透镜四周以外,而空间感就是两个2d图片分别被左右眼看到从而产生的。
2015年02月06日 15点02分
level 7
针武亿c
恐怕不行,只有让光线直接到达眼睛,那就不是眼睛看的了,而是电脑图像直接反映给大脑
2015年02月07日 09点02分
7
安分的鹌鹑
现在有直接把图像投影到眼睛的设备,但不成熟,等等吧
2015年02月07日 09点02分
level 7
六戒治
这个帖子必须挖啊!谷歌小纸片眼镜确实没有黑边啊,使用5.5寸屏幕,可是戴着很嗝脸。现在市场上哪款vr眼镜无黑边啊?
2015年09月30日 08点09分
8
安分的鹌鹑
现在的眼镜都有黑边,黑边大小程度不一样而已,vive没有体验过不知情况,Dk2黑边很小。
2015年09月30日 10点09分
六戒治
@安分的鹌鹑
唉,技术不成熟就出东西忽悠人啊
2015年09月30日 13点09分
level 3
WindInMind
楼主西安的吗?我也是,可否去你那里体验一下
2015年09月30日 23点09分
9
level 1
ASun君
HTC 那款沉浸感真是**啊,如果移动空间能再大点,就更牛叉了
2017年09月05日 08点09分
10
1