遇到问题了,sos
zymxdt吧
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level 10
我的胡斯步兵的武器贴图用PS改了后,在milk里能正常显示,但是游戏里就不行,我把贴图和法线贴图都改过了的,但钉头锤就是透明的,求教解决办法,谢谢
@谢斯塔一世 @battleship56
2015年02月03日 08点02分 1
level 13
武器没对应到贴图里面图案的位置,需要在milkshape——window——第三排的贴图编辑器手动调整(调整时保持模型被选中)
2015年02月03日 09点02分 2
level 13
补充个概念分uv
uv是指http://baike.baidu.com/view/4961929.htm
分uv就是相当于把模型剥皮铺平,并且对应到贴图的图案上
这样就把模型和贴图对应起来,你修改的游戏模型是不用操心这个的,uv分好了的,但是你在调整贴图的时候须要注意是否破坏了原有的对应关系,如果改变了,那么你需要重新修正
2015年02月03日 09点02分 3
有点事情有点不明白,models文件里四个距离用四个模型和一个模型有什么区别吗?
2015年02月03日 13点02分
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ר����Ϫ������
:游戏的四个模型精细程度不一样,不同距离使用不同的显然省运行资源,也使得低画质时流畅。当然现在电脑好,这个就无关紧要了,一个模型就可以了。
2015年02月03日 14点02分
level 13
[汗]等等,我想到了另一个问题,高光贴图你做了没有,中二的高光贴图放在法线贴图的alpha通道,看起来我觉得应该是这个问题
2015年02月03日 09点02分 4
高光贴图不知道,但是法线贴图我改了的,和diff对应好了的,我也想到过这个问题,但是还是没用
2015年02月03日 10点02分
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ר����Ϫ������
:[汗]你确定你的法线图的alpha通道里面有高光贴图么
2015年02月03日 10点02分
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л˹��һ��
:什么是高光贴图,能说一下吗?头一回遇到,谢谢
2015年02月03日 12点02分
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л˹��һ��
:看到了,楼下战舰鼠的帖子讲了,谢谢了
2015年02月03日 12点02分
level 9
应该是法线贴图(norm的问题
2015年02月03日 10点02分 5
level 9
2015年02月03日 10点02分 6
谢谢了,但是有点问题,涂黑那一步是不是不能用魔棒?而且对应像素不能错?
2015年02月03日 12点02分
level 10
谢谢楼上诸位,解决了,我把原图有内容的部分取代掉就行了,放到空白处就得用战舰鼠那个方法处理,再次感谢@谢斯塔一世 @battleship56 @步行封建骑士
2015年02月03日 13点02分 8
[真棒]
2015年02月03日 14点02分
level 14
这么黑⊙﹏⊙
2015年02月04日 08点02分 9
[阴险]
2015年02月04日 09点02分
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