level 13
ch_雪迟
楼主
6.81公测1对比6.80正式版:
01).PAL
【闪电风暴】C
施法间隔由150秒调整为120秒
持续时间由40秒调整为30秒
【闪电咆哮】R
总体伤害大致下调9%
02).MK
【风暴之锤】T
副目标伤害由100调整为50-500
【雷霆烈焰】C
后续伤害由200调整为40-400
03).BMG
【烈焰风暴】F
对建筑伤害调整为原来的70%
【旋风无极】C
影响范围由900调整为800
【无间炼狱】E
凤火伤害(对非建筑部分)由100调整为300
04).MP
【虎啸雷霆】T
魔法消耗由110-200调整为65-200
技能伤害由150-600调整为80-800
05).DH
【恶魔气息】F
修正当目标英雄逃离技能范围后依然带有吸引效果的BUG
06).LS
【重影冰箭】F
每支箭的伤害由250调整为按照波数递进(150/200/250/300/350)
07).SW
【元素咆哮】C
施法间隔由90秒调整为75秒
每秒伤害由600调整为400
08).TK
【口袋工厂】W
“口袋工厂”添加被动技能“元素抗体”
生命值由1600调整为1000
基础防御由1调整为5
“能量压制”状态下增加的护甲由20点调整为5点
09).AD
【限制】V
技能效果由12%-75%调整为7%-70%
影响范围由600调整为1000
10).SOR
【烈焰咆哮】T
基础伤害由600调整为400
每个单位增加的额外伤害由60调整为40
11).BM
【双重镜像】R
施法间隔由3.3-6.0秒调整为3.3-7.8秒
持续时间由33-60秒调整为33-42秒
镜像受伤由100%-190%统一为100%
魔法消耗由30-300调整为34-250
【闪电剑刃】B
施法间隔由175/200秒调整为180/170秒
2级技能效果调整为与1级一致
12).FS
【静止陷阱】D
侦察范围由250调整为250-340
13).CL
【唤醒】R
幽灵甲虫的攻击力下调50%
14).FL
【虚无之火】替换为【火焰护甲】R
持续5秒内无视所有物理攻击造成的伤害,CD40秒。
15).PL
【死亡践踏】C
施法间隔由120秒调整为90秒
持续时间由12秒调整为9秒
每秒伤害由600调整为400
16).BL
【呼唤米纱】W
“米纱”补充2/3/4/5/7/8/9/10级的不同形态
1级获得技能“威胁之姿”;
3级获得技能“巨爪挥击”;
6级获得技能“魔法免疫”;
10级获得技能“致命一击”
【假死伪装】T
假死动作(无敌并且不可操控)的持续时间由5秒调整为2.5秒
【兽神守护】D
施法间隔由90秒调整为75秒
持续时间由10秒调整为15秒
每秒伤害由600调整为400
17).WL
【黑暗之门】T
施法间隔由100秒调整为75秒
每秒伤害由9%最大生命值调整为6%最大生命值
对非英雄的每秒250点魔法伤害,现在对英雄同样有效
18).天灾卷轴使用次数由2次调整为6次,每次召唤数量由3个调整为1个,出售间隔由30秒调整为60秒
19).取消物品“霜冻之刃”(价格2000金,增加5点攻击,对空,霜冻减速),替换为“火焰手套”(价格300金,增加1点攻击,对空)
20).取消物品“灼热之刃”(价格5000金,增加5点攻击,对空,3%概率11倍暴击),替换为“冰霜巨斧”(价格10000金,增
加3
3点攻击,对空,霜冻减速,3%概率11倍暴击,游戏3000秒后开始出售)
21).增加物品“冰霜巨盾”(价格10000金,增加120点护甲,360范围内反隐并减速,游戏3000秒后开始出售)
22).地形微调及部分建筑位置调整
23).禁止英雄设置,选项只保留“可用全体英雄”和“禁止一名英雄”
24).进攻奖励,由原来士兵越过敌方兵营线后即可获得,改为越过分岔路口线后即可获得,奖励方式由原来的奖励金币=士兵剩余生命值/在线参战玩家数量/2,改为奖励金币=士兵剩余生命值/100
25).进血奖励,由原来失去商店守卫后会出现的紫光能量框,改为同时失去商店守卫和两座神秘之塔后才出现(紫光能量框的作用是让进入其中的敌方士兵瞬间化为敌方玩家的金币,奖励的金币=士兵剩余生命值/在线参战玩家数量)
26).取消速战模式,替换为后期练习模式:
后期练习模式下,英雄经验翻倍,次发英雄为场上英雄20%平均等级。
开局前400秒,玩家每秒增加25金币,首发英雄每秒增加91经验。
27).取消功勋模式,替换为前期练习模式:
前期练习模式下,建筑不可升级,离线英雄不可出售,取消双方基地。
开局比分设定为50:50,英雄经验缩减为5%,无法购买传送权杖。