【修改教程】——地产开发商的内幕大曝光
深海搁浅吧
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有贴友在看了我的第一篇生存日志(传送门:https://tieba.baidu.com/p/3559840025)之后提出了如何快速建房筹集建筑材料,这里需要说明的是,作为一名天朝地产开发商,如果不偷工减料的话是对不起这个称号的。所以,修改存档弄一大堆建筑材料出来果断不是本开发商的风格。
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2015年02月01日 06点02分 1
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对于建材的选择,天朝开发商的要求是非常苛刻的:1、就地取材;2、货大量足;3、不占空间
所以,建材对象姑且就选定为了图中的对象,各个岛屿都有2-3株,而且是目前所知的不多的几种可再生资源之一,每次砍伐可以收获2份。
2015年02月01日 06点02分 3
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在你的游戏文件目录:X:Data\Construction Combinations中你可以看到Building和Crafting两个文件夹,我们的目标文件就在里面。
2015年02月01日 06点02分 4
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就拿Building来说,红圈的文件是我们要修改的文件,咱们用写字板打开
2015年02月01日 06点02分 5
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Building文件里面目前可以看到的内容,由于是测试版本,可建的建筑种类并不多,一共五种。在material后面的就是每种建筑所需的材料。看得出来写这个文本的人是一位非常敬业的家伙,但是这种把每种建材都罗列出来的方式多少有些累赘,使得程序不够简洁,而且容易出现编辑错误,特别是在正式版的时候,随着建筑种类的增多,出现BUG的机会会更多。
2015年02月01日 06点02分 6
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作为天朝开发商,使用那么多的物资来造东西是和我的风格有悖的,所以我全部替换成了TOOLS_ROPE,换言之,现在咱们只需要一根草绳就能完成所有的建筑了~
2015年02月01日 06点02分 7
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Crafting文件的修改原理是完全相同的,这里就不在赘述了。下面让我们进入游戏看看发生了什么。
2015年02月01日 06点02分 8
继续啊
2015年02月01日 06点02分
需要注意的是,Crafting里面第7件物品“Martini”后面的材料最好不要修改,飞机上你可找不到草绳来合成马提尼~~~
2015年02月01日 06点02分
@伤情最是家千里 Building文件 能否把修改过后的发一下啊 都找不到 密密麻麻的
2015年02月01日 07点02分
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这是修改前的斧子合成公式
2015年02月01日 06点02分 9
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这是修改后的情形。
2015年02月01日 06点02分 10
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后续的修改研究还在进一步的进行中,新的成果欢迎大家继续关注。
2015年02月01日 07点02分 11
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我原以为这个帖子会有很多定,还准备请吧主给个精华的……
2015年02月01日 11点02分 14
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教程贴顶一个
2015年02月01日 12点02分 16
level 8
深受启发,哈哈
2015年02月01日 12点02分 17
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[乖]LZ会不会改背包格子数量和每格的上限啊,这才是最方便的东西
2015年02月01日 13点02分 18
正在研究。
2015年02月01日 13点02分
level 5
直接把修改过的存档给我
2015年02月01日 14点02分 20
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