【原创】PC端HANDLING数据修改方法和修改建议等(汽车篇)
圣安地列斯吧
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level 15
Ori提拉米 楼主
先啰嗦几句:
1.不要修改太过头了!本人只提供修改意见,一切修改造成的错误错误自己承担!!!
2.修改前请先备份Handling.cfg!!
3.这里只是handling数据的翻译,只给想改数据的玩家一个参考
4.所有数据都有一个范围,所以该数据请勿越线。具体范围我会依次发
5.带小数点的数据修改时也要带小数点,要一个一个改,不能整段直接复制粘贴
6.此为原创教程,未经允许不得转载,否则严惩不贷
为版面整洁请不要插楼,否则删除,若回复请在楼中楼回复,发完后此句无效,谢谢合作
2015年02月01日 06点02分 1
level 15
Ori提拉米 楼主
这里特别补充下:不同种类的交通工具有不同数据类型,所以我分开来弄,今天把汽车的更了
2015年02月01日 06点02分 3
level 15
Ori提拉米 楼主
首先看字母(大写小写和后面两个小写的)共有36项,也代表有36项数据,大写字母掌管汽车整体性能, 小写字母掌管悬挂参数,两个小写字母就是特殊杂项等等。
然后就开始看A项,车辆名称(name)也就是这辆车模型的名称(游戏里可能会和此名称有不同)这个万万不能改,也就是最重要的一项,甚至你把它删了重新输一遍保存,都有可能出现错误,如果改了,恭喜你,重下handling吧
如图,这是名称,一定不能改
2015年02月01日 06点02分 4
level 15
Ori提拉米 楼主
接下来是C项:turn mass转弯质量,其实不能这么说,更准确翻译应该是惯性,惯性大致上就是转弯灵活度,太小了转弯半径扩大,太大了容易打滑,要和B项进行合理搭配,因为两者成正比。相同的数据在不同重量的车上反应也是不同的
这是400的默认转弯惯性
2015年02月01日 06点02分 7
楼主真大神,膜拜,找这种帖子好久了
2015年03月01日 15点03分
楼主真大神,膜拜,找这种帖子好久了
2015年03月01日 15点03分
level 15
Ori提拉米 楼主
D项DRAG,偏移系数 没做太狠研究,只知道对载具极速和加速影响较大,数据越小,极速和加速越快,跑车等建议稍作小修改减小
400的默认D项
【0.0<x<20.0】
2015年02月01日 06点02分 8
这个可以理解为阻力,改成0.1最快了
2020年03月10日 03点03分
level 15
Ori提拉米 楼主
F,G,H项一起介绍, 分别是X,Y,Z轴重心偏移,调整汽车重心的,建议不要乱改
F项正数偏右,负数偏左
G项正数偏前,负数偏后
H项正数偏上,负数偏下 和坐标系一个道理
目前已知H调成负数有助于抓地力增强
400默认偏移
有人会问为什么没有E项,不是我粗心哈,是数据里面根本没有E项,所有后面还有这种情况不是我粗心造成的啊
2015年02月01日 06点02分 9
范围忘了: 【-10.0 < x < 10.0】三项都是这个范围
2015年02月01日 06点02分
g h 项sa里有偏的么?
2015年02月01日 06点02分
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earth��������
:基本没有,一般为0
2015年02月01日 06点02分
@Ori提拉米 我比较喜欢改一下[开心] 看看会变成什么样子
2015年02月01日 06点02分
level 15
Ori提拉米 楼主
I项是淹没百分比,就是决定汽车掉下水淹没多少和淹没速度,调的越低,下沉越慢
就算调成0,你也无法在水上开车
400默认I项
【10 <x<120】
2015年02月01日 06点02分 10
这里有个很有意思的现象,我很久以前发现的,你改成负数在sa里可能现象不明显,在vc或者3里面很明显,因为是不能游泳的,改了以后汽车掉水里没事,会掉出地图边界,然后在岸上出现。
2015年02月05日 03点02分
level 15
Ori提拉米 楼主
J项摩擦系数,调低了容易打滑,调高了转向又太硬
默认400号J项
【0.5<x<2.0】
2015年02月01日 06点02分 11
影响极速和加速
2020年03月10日 03点03分
level 15
Ori提拉米 楼主
K项打滑系数,调整意见同J项
默认400号K项
【0.0 < x < 1.0】
2015年02月01日 06点02分 12
影响极速和加速
2020年03月10日 03点03分
level 15
Ori提拉米 楼主
别老让我一个人单机好吗
2015年02月01日 06点02分 13
你需要艾特呀
2015年02月01日 06点02分
不让插楼 就都不回复了[狂汗] 觉得楼中楼没意思
2015年02月01日 06点02分
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earth��������
:等会@
2015年02月01日 06点02分
回复
earth��������
:这一定是体制问题[滑稽]
2015年02月01日 06点02分
level 15
Ori提拉米 楼主
L项摩擦平衡,调小的话前轮摩擦力降低,易漂移。大了也不太好
400默认L项
【0.0 < x < 1.0】
2015年02月01日 06点02分 14
为什么前轮摩擦力低容易飘移的 ? 不是后轮摩擦力低才飘得起来的吗2 ?
2022年10月18日 18点10分
level 15
Ori提拉米 楼主
M项:变速箱档数,一般都是5。不建议修改,容易出错
400默认档数
【1<x< 5】
2015年02月01日 06点02分 15
这里最好就是等于5免得发生不必要的问题
2015年02月01日 06点02分
这个能有什么用
2015年02月02日 14点02分
回复 海岸之谷 :没什么用,你调成1的话最多保持1挡速度
2015年02月02日 16点02分
挖坟,这个改低挺好用的,改成一个档位起步太慢,不过那种极速和加速爆调的改成一档很好用,改成两个档位打滑过弯时可操作性提高,三挡还没试
2021年09月25日 11点09分
level 15
Ori提拉米 楼主
N项:极速,调得越高极速越快,跑车MOD建议调高
400默认极速
【5.0 <x<350.0】
2015年02月01日 06点02分 16
自行车调350 太刺激!
2015年02月01日 17点02分
游戏引擎是否限制物体运动速度?
2015年02月02日 06点02分
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������ɫ�ӵ���
:我觉得这是游戏引擎能接受的范围,handling也明确标注的
2015年02月02日 07点02分
极速和加速都调999,前面的摩擦力的两个系数也调999,速度得有1000km每小时
2020年03月10日 03点03分
level 15
Ori提拉米 楼主
O项:加速性能,提高扭矩。调的越高加速越快,建议同上
400默认加速性能
【0.1<x<50.0】
2015年02月01日 06点02分 17
我想4秒上一百改多少?游戏是时速是千米时吧?
2015年02月02日 06点02分
回复
������ɫ�ӵ���
:参照跑车的标准,大约在30,40左右
2015年02月02日 07点02分
这个加速性能才是速度的关键部分 我一般60以上 真TM刺激 不过车技不好就会随便乱撞
2017年03月18日 11点03分
我说一下 不要光加速度不加重量 重量对速度也起到作用
2017年04月11日 14点04分
level 15
Ori提拉米 楼主
P项:减速性能,效果同O项,两者需要协调,不过P项没太大影响
400默认减速性能
【0.0 <x< 50.0】
2015年02月01日 06点02分 18
大的减速好还是小的
2015年02月02日 06点02分
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������ɫ�ӵ���
:越大减速越好
2015年02月02日 07点02分
越小提速越快
2017年04月03日 03点04分
@安德figure 有函数在里面
2017年08月14日 08点08分
level 15
Ori提拉米 楼主
Q项:驱动类型,决定载具驱动方式,F前驱 R后驱 4四驱
更改时一定要大写字母!!!不过建议不做更改
400默认驱动方式
2015年02月01日 06点02分 19
越野车一般都是4,跑车建议R或者4
2015年02月01日 06点02分
level 15
Ori提拉米 楼主
R引擎驱动类型,决定了发动机由什么动力驱动
P汽油驱动 D柴油驱动 E电动
建议同Q项 400默认引擎驱动类型
2015年02月01日 06点02分 20
貌似有一种工具可以修改这些项目 但是改完不好用[狂汗]
2015年02月01日 06点02分
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earth��������
:handling修改工具,我就是照着参考的
2015年02月01日 06点02分
@Ori提拉米 [惊讶]原来如此 不过自己动手比较有成就感
2015年02月01日 06点02分
这几种驱动动力有什么不同[委屈]
2015年02月02日 07点02分
level 15
Ori提拉米 楼主
S刹车性能越大刹车越好,不建议修改,和车种也需要有搭配
400默认刹车性能
【0.1<x<10.0】
2015年02月01日 06点02分 21
level 15
Ori提拉米 楼主
T 刹车平衡 数据大于0.5时前轮刹车性能强,反之后轮刹车性能强,同样不建议修改
400默认刹车平衡
2015年02月01日 06点02分 22
【0.0 < x < 1.0】
2015年02月01日 06点02分
level 15
Ori提拉米 楼主
U ABS防抱死系统开关防止漂移时轮胎抱死情况 0关1开
默认的话没一个车开,所以不建议,漂移党也请关闭
400默认ABS开关
2015年02月01日 06点02分 23
我都是靠漂移前进的 把这个关了还怎么玩==
2017年03月18日 11点03分
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